anonym_JQLU0JxGKXjF
Игроки-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
54056
Портал игры
- Профиль anonym_JQLU0JxGKXjF
Достижения пользователя anonym_JQLU0JxGKXjF
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
зачем начислять 3 дня прем аккаунта, если играть все равно не возможно? это такая издевка от WG? Администрация игры, поясните, почему не закрываете сервера, если не можете починить?!!!
-
легли серваки, либо не доступны, либо не пускает
-
Похожая тема http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1781152-почему-ютуб-портит-качество-видео/#topmost Вывод такой: снимай 59,94 или 60 fps, отключай ресэмплирование, визуализируй через Sony XAVC/XAVC S в формате HD 1080 Long-GOP 59,94p. Если хочешь более менее качественную картинку хотя бы своего танка делай свободную камеру и приближай чтобы было видно башню танка и часть моторного отделения. Ютуб экономит место и пережимает все что туда заливают. На 60 fps битрейт остается повыше и качество картинки получше. Посмотри топовых обзорщиков игры - даже у них теперь одно мыльце на видео!
- 9 ответов
-
- youtube
- потеря качества
- (и ещё 1 )
-
При записи реплея во фрапсе или бендикаме битрейт не выставляется, качество в бендикаме ставлю на 100. Кодек Н264. Разрешение 1080р (FullHD 1920x1080). Кодирую в сони вегас в том же разрешении с той же частотой кадров. Про ресэмплирование знаю. Если записывал во фрапсе то avi пережимаю в mp4, но пробовал и в другие форматы. В вегасе битрейт ставил разный, постоянный, переменный. Экспериментировал с десятками вариантов. Ниже 10-12 кбит изображение получается с квадратиками, если эти квадратики смазать получим изображение с ютуба. Он как раз до 5-6 кбит пережимает. Причина не в этом. Скорость интернета хорошая, все ролики быстро прогружаются даже в самом высоком качестве. Свои видео скачивал с ютуба, они как правило сильно ужаты по сравнению с оригиналом. По этому, естественно, качество картинки на скачанном видео не улучшается и остается таким же, как и на ютубе. в поле "объект" указан путь к файлу WorldOfTanks (.exe). В конце необходимо добавить -clientGraphicsAPI d3d9. Информацию предоставила служба поддержки. У меня работает. В моем компьютере установлена видеокарта radeon R7 370, возможно при другой видеокарте надпись будет отличаться. Яркость полученного видео можно проверить записывая ролик непосредственно из игры (запуск в безопасном режиме или через файл, как я указывал выше).
-
На счет темнеет сильно. При обычном запуске игры она запускается с поддержкой directX 11. В таком режиме яркость на записанном видео будет всегда перманентна и не будет зависеть от яркости изображения на мониторе. Эта яркость соответствует серединному значению ползунка "Гамма" в настройках. Другими словами поставишь ты яркость в игре на максимум (ползунок "гамма" до конца вправо) и изображение будет слепить или яркость на минимум и на мониторе будет плохо что видно яркость на записанном видео будет одинаково средней. Также при запуске реплея (двойной щелчок лкм по файлу реплея) последний запускается в игре с поддержкой dx11 с вышеуказанными последствиями записи видео. Для решения проблемы необходимо запускать игру с поддержкой dx9. Запускаем лаунчер игры. Возникает небольшое окошко. Справа от кнопки "Запустить" будет значек со стрелочкой вверх, жмем на него и в выпавшем меню жмем "Запустить игру в безопасном режиме". Это и есть запуск игры с поддержкой dx9. Еще можно запустить игру с поддержкой dx9 с помощью файла wot_dx9, который можно скачать по адресу https://ru.wargaming.net/support/news/2137#e6 раздел "Проблемы с яркостью (не регулируется гамма)". Яркость в записанном видео, при запуске игры вышеуказанным способом, будет соответствовать яркость изображения на мониторе. Другими словами что на мониторе, то и на записанном видео. Чтобы запустить реплей в игре с поддержкой dx9 необходимо создать на рабочем столе ярлык для файла WorldOfTanks (.exe) который находится в корневой папке World_of_Tanks установленной игры. Щелкаем на ярлыке пкм и жмем "Свойства". В полученном окошке выбираем вкладку "Ярлык". В поле объект дописываем через пробел -clientGraphicsAPI d3d9. Получится что то вроде С:\World_of_Tanks\WorldOfTanks.exe -clientGraphicsAPI d3d9. Для запуска реплея необходимо просто перетащить файл реплея на этот ярлык. Это лучшее что мне удалось получить, но даже это далеко не дотягивает до качества картинки на видео у топовых обзорщиков. Если скачать их Full HD видеоролик с ютуба и мой, и сравнить их по объему в Mb на минуту времени, по битрейту, по другим свойствам видео, то окажется что они практически идентичны (ютуб одинаково пережимает). Но качество в их видеороликах гораздо лучше, приближенное к тому что я вижу в игре на макс настройках. А у меня обычно одно мыло на видео.
-
Вот самое лучшее качество которое удалось получить на ютубе. В движении все равно никакой четкости, все размыто. спс, смотрел несколько раз эти видео и десятки других, пробовал рендерить один в один в указанными настройками, экспериментировал выставляя другие. Качество видео на ютубе все равно получается плохим. Смотрю видео того же Джова и разница очевидна! у него на видео картинка почти как в игре!
-
Рекомендации ютуба к загружаемому видео читал и кодировал видео исходя из них. Пробовал выставлять другие настройки. А в бендикаме, в основном, учитывается медиаконтейнер, кодек и частота кадров. Программу Видеомонтаж пробовал использовать. Сони Вегас тоже не портит картинку, качество ухудшает ютуб.
-
Привет друзья! Столкнулся с проблемой. Решил записать несколько особо интересных боев и выложить на ютуб. Играю на максимальных настройках, компьютер хороший (FX4350, R7 370, 12Гб, монитор 23" FullHD). После записи фрапсом (пробовал с различной частотой кадров 29.97, 30, 50, 59.94, 60) картинка получается идеальной, как и в игре. После обработки в сони вегас 13 картинка так же идеальная, как в игре. После заливки на ютуб изображение получается убогое, расплывчатое. Перепробовал различные настройки в сони вегас, визуализировал в различных форматах, экспериментировал с битрейтом, контрастностью и прочим, пережимал видео в минимальные размеры при которых сохраняется терпимое качество, но результат один - ютуб все равно ухудшает картинку. Если посмотреть ролики джова, амвея и других обзорщиков игры то при одинаковом сжатии ютубом видео (1 минута примерно весит 40Мб) их видео получаются на порядок лучше моих, линии четкие, картинка близкая к той, что в игре. Читал рекомендации ютуба к заливаемому видео, смотрел рекомендации настроек сони вегаса различного уровня специалистов, пробовал снимать с помощью Bandicam с различными установками и монтировать в Camtasia, но ничего не помогает! Возможно есть причина в другой области? Help!