Воооооот! Ну гениальнейшее же решение! Прям как с огнемётами: разрабы сначала творят какую-то несусветную чушь, а потом смотрят, чешут макушку и думают: "Ё моё, чё ж мы сделали то?!" С сербоголдой, конечно, надо что-то делать, но сербоголду ввели ещё в ноябре 2012 года. С тех пор с нею не делали НИЧЕГО ВА-А-ПЩЕ! И в результате, она настолько выелась в "экосистему" игры, что стало не просто частью, а одной из основ игры. Например, сколько было введено танков с помойными ББ и хорошей голдой, т.е. танки, которые и задумывались так, чтобы на них играли в основном на голде, или сколько было переапано по броне танков (типа Торта), т.е. было рассчитано, что против них будут играть в основном голдой, особенно на маленьких и туннельных картах, которых больше. Не говоря уже о том, как в таких условиях на дефолтных снарядах играть в боях +2. Т.е. с переработкой сербоголды нужно перелопать чуть ли не пол игры, и уж точно ттх всех танков, и делать это долго, год, а может и больше. А не просто тяп-ляп в Полевых испытаниях покатать «вес снарядов» и объявить гєта перемогу, как ужо надысь было не раз. А про "ослабить те самые слои игроков, которые наносят больше всего урона" это фигня. Кто хорошо играл на голде, тот и на ББ будет хорошо играть, средуха если и просядет, то у всех, а днища останутся днищами, что на голде, что на бб.