Перейти к содержимому

uzerhead

Игроки
  • Публикации

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5288

Все публикации пользователя uzerhead

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (20 янв 2021 - 19:22) писал: Там если не ошибаюсь грамм 20 надо Да, на один литр примерно 2-3 грамма. На десятку хватит полной столовой ложки. Если браги больше десяти литров, то уже на один литр берется 5 граммов глины.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGuraban (20 янв 2021 - 19:01) писал: Какие поблажки!? Все зависит от уровня твоей игры - если ты играешь не очень хорошо, то просто надо играть на младших уровнях и все будет нормально, ты будешь стабильно в плюсе. А получается, что игрок лезет не на свой уровень техники, не наносит урона, не светит, а просто умирает с рандомным выиграл/проиграл - конечно будешь в минусах. Чтобы это понять, не надо быть семи пядей во лбу. Тут простой расчет - минус в игре у нас по серебру за ремонт, боекомплект, расходники, а плюс за урон, насвет, фраги (в основном). Так вот если ты умираешь с околонулевым настрелом на 10 уровне, где ремонт техники, снаряды дорогущие, то каким должен быть итог по серебру? А если еще и проигрыш? На мой взгляд, тут все совершенно очевидно. Поэтому играй на "своем" уровне и все будет нормально - будешь и нагибать и тащить, но пострадывать все равно придется, когда бой будет +2 уровня. Та я ващще в этот цирк играть не хочу. А если не хочу, то и не буду ) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (20 янв 2021 - 19:09) писал: Как можно попасть в низ списка при игре на 10лвл? Просто при пробитии в 248мм в упор, подкалибер теряет на 200м+ очень прилично пробитие, а маус не самый картонный танк в игре. И причём тут баланс??? Не все ж на десятках катают. У меня и семерок можно на двух пальцах сосчитать. ПыСы: а вообще... я гуглил скока надо бентонита на каждые десять литров браги для нормального эффекта осветления. как сюда попал вообще не знаю! )))
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (19 янв 2021 - 22:47) писал: Я играл без заноса денег. Твинк ради проверки именно утверждения, что с голдой только за донат. Мог позволить стрелять голдой в неограниченном количестве, с допайками, покупать танки, вплоть до топов и даже с экипажами не было проблем. Подробное описание того как все происходило в этом разделе, тему найди самостоятельно. С телефона не удобно ссылки постить Читал, норм, но... Это твинк и у них свои поблажки в игре, каких основе и не грезилось в самых влажных фантазиях http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 23:22) писал: Шикарно, выходит голда отдельно, и сетапы отдельно. Сейчас наноем нерф Голды, потом будем ныть, что такая голда ничего не может пробить, как играть в низу списка, давайте сетап поправим до одноуровневого. Потом за, " статистам нет места в нашем рандоме." А потом найдём новую вселенскую причину для нытья, дайте мне вбр +25% а врагам -25%. П. С. Хотя я бы сразу стал ныть за вселенскую В идеале техника и экипажи должны быть у всех равными. Так результаты будут честнее http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 23:47) писал: Если у тебя 8 попаданий и 1 пробитие, то или ты не туда стреляешь или не тем, или не в того. Если я основным снарядом с чеха 50/51 не пробиваю Мауса на дистанции 200+м, то в этом виновата не команда и не ВГ, а я, так как делаю бессмысленное сам лично. Или попал в самый низ списка по болвансу? А кто такой болванс запилил? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkapamba1 (20 янв 2021 - 13:05) писал: что то разработчики не особо читают эту тему или скорей всего они читать не умеют.Им некогда и незачем это читать, они бабло на этом зарабатывают. Просто бизнес и ничего лишнего! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (20 янв 2021 - 15:05) писал: Ничего не надо, об этом сразу договориться перед боем. Что б у него стимул был рвать и метать Тут должен был преобладать спортивный интерес, а не меркантильный. В той же тундре, можно запросто вызвать на поединок абсолютно любого игрока и никто за это деньги не спросит. Скилловик отмудохает, но и ошибки объяснит и подскажет некоторые тонкости. Здесь же ... Тьфу! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGuraban (20 янв 2021 - 18:47) писал: Выводить их надо - забалансить такую технику вряд ли получится. Можно. У колесников должна быть потеря скорости по пересеченке и мягкому грунту. А здесь мехвод перком управляет сопротивляемостью грунтов. Эльфийское колдовство, не иначе
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 22:03) писал: Так в чём проблема голдопулек? Или в том что они имба или в том что на них катают подлые статисты или что они дорогие и не все могут себе позволить катать с фулбк Голды и это их бесит? Какое кд у арты и сколько будет сниматься с Мауса если ему поставить оборудку противоартную? Сколько арта успеет пульнуть раз пока Макс едет к базе? Ну и лт и засвет той же арты никто не отменяет, пока вся команда будет агрится на эту троицу безрезультатно. Один вариант удерживать эти сараи намгусле перманентно. И дать арте работать, но..... Остальная то команда стоять и смотреть не будет пока их авангард разбирают на запчасти. Проблема голдопулек в том что они позволяют (в большинстве случаев) поражать цель стрельбой в силуэт, когда как бб приходится либо выцеливать уязвимые места либо ждать удобного момента, когда противник сам подставится.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (19 янв 2021 - 21:44) писал: Так никто же не заставляет голдой стрелять Можно конечно и не стрелять голдой, а стрелять ББ по какому нить лбу мауса ))) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 21:51) писал: Может не может, ставим подбой, ещё сто там есть полтивоартное и вперёд, умучается забирать. Ну и не сезде и не всегда Арта может достать. Ну и маус такто не ЛТшка, пока доползет до базы противника хп может и кончиться )))
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (19 янв 2021 - 21:30) писал: Играй с премакком, получи его не тратя реал, стреляй голдой. Нафарми прем, играй без премакка, стреляй голдой. Пейтувин причем? Ты либо прикидываешься либо все очень плохо... Что будет если играть без према и стреляя голдой по 2400 за один снаряд?
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngteakva648 (19 янв 2021 - 20:58) писал: да все ваши слова -это дым между двух нефритовых струн . Вот меня забанили по причине где Я не виновен . Карупция в России , ровна корупции в Танках! Мож оно и к лучшему? Отвлечешься малеха
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (19 янв 2021 - 20:43) писал: Если ты понял, о чём он, может ты поймёшь и этот его глупый пассаж - вот этот вот, - честное слово я его не понял, а он сам не раскрывает своей идеи, так это внезапно впал в анабиоз. Говоря же по существу, я тоже считаю, что система должна быть гибче, негоже уважающей себя компании не суметь за десять лет дать своим пользователям максимально удобные условия, в том числе и в плане выбора всего этого. Имменно гибче! А посмотри что творится здесь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (19 янв 2021 - 20:44) писал: все снаряды за серебро онли. Про какой пейтувин ты говоришь? К одной и той же пушке есть несколько различных снарядов, различных по применению. Так вот один ББ, с заниженным от ИРЛ бронепробитием имеет цену в 100 серебра, а другой, которого вообще не было, имеет сильно завышенное пробитие и цену в 2440 серебра. Отседа есть предположение, что игрок, использующий второй снаряд, но играющий без премакка будет или часто или постоянно в минусе при любом исходе боя. Так норм объяснил?
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 20:37) писал: Например у ИС7, правда да?! Я как то приводил номенклатуру к советской пушке ранней Т-34. Там подкалибера вообще нет. В игру введено то, чего ИРЛ не было. По остальным снарядам той же пушки- пробитие вообще от балды или сильно урезано
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 20:34) писал: А вообще мне нравится. К чему это всё приведёт? Да всё просто, херим голду, выпиливаем из своего рандома всё что чуть желтее чем Оранж, и вуаля садимся взводом на три Мауса и тупо давим в шеренгу направление на карте. Всё доехали так до базы встали как лист трилистника всё бой наш. Разве мауса арта не может достать?
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (19 янв 2021 - 20:27) писал: Гвас, не могу понять, в чём у тебя претензия к голдопулькам? В их наличии и возможность ими ломать лицо бронесараям? Так не всем иине всякой голдой. А как быть с неголдой у пт с конским пробитием? После выпиливания Голды, ты начнёшь ныть про имбопробитие и имбоурон у пт? Или что? Ты скажешь что пт это противовес бронесараям так и должно быть. А ст тогда кому противовес? Скорее всего к их завышенному бронепробитию, если сравнивать с обычными бб. Считаю что заголдовых снарядов вообще не должно быть ибо это ничем неприкрытыйй пэйтувин
  12. Есть в загашнике небольшой опыт от наблюдений за мраморными тараканами. Выращиваю их и сверчков как корм для оставшегося на зимовку у меня дома стрижа. Так воот... Если таракашкам некоторое время не давать в еду мяса, то они начинают очень агрессивно себя вести по отношению друг к другу (дерутся, шумят и даже перестановку "мебели" делают). Касается это по большей части молодых насекомых ибо старички предпочитают мясу сладкие фрукты. К чему это я? То же самое наблюдается и людьми, их надо тоже периодически подкармливать мясцом в том или ином виде. Для этого и были придуманы игры с насилием или военные игры (мир танков не исключение). Человек, приходящий в такую игру жаждет крови и самоутверждения и не получив их уходит, а если получает, то остается ровно до того момента когда обстоятельства складываются не в его пользу... Тараканы, получив в еду мясо, становятся на время тихими и спокойными, пока жажда крови их снова не будет переполнять. Надеюсь нормально разъяснил эту механику ?
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (18 янв 2021 - 23:31) писал: Если сахар инвертировал, то уже не синяк это точно, так как выход меньше, но при этом качество браги выше. Что положительно сказывается на конечном продукте. Та народ не понимает что если винокур или самогонщик то человек может вообще не пить. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (19 янв 2021 - 14:32) писал: дигерр, еще раз повторю, ты хочешь, фактически, ограничить в игре тех, кто учится/научился играть за их умение и старание и вознаградить ленивых и тупых. и все из-за того, что ты сам не можешь. это нормально? Лень и тупость? Хм... Человек вошел в бой, создал тем самым онлайн, разраб получил прибыль... Логику прослеживаешь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (19 янв 2021 - 16:08) писал: Мне интересна реализация баланса на серверах с низким онлайном. Наверняка, сторонники баланса по скиллу подумали об этом. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (19 янв 2021 - 17:23) писал: Ознакомься: https://wiki.wargaming.net/ru/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B Игрок может играть только в том регионе (кластере), где зарегистрирован его акк. Ошибка разрабов в том, что кластеры, а так же игровые платформы жестко разграничены. В той же тундре можно как самому выбирать на каком кластере играть, так есть и автоматическая опция, которая по истечению четырех минут стояния в очереди игнорит ваш выбор. В результате этого бои собираются уже намного быстрее. И да, разделения по игровым платформам нет. Все играют на одних и тех же серверах вперемешку
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (18 янв 2021 - 23:27) писал: Что так? Мог бы чего и "по элитнее" замутить. Хоть дрожжи винные бери, всё приятнее будет вкусо-араматика, если не на РК перегоняешь. Привезли для чачи виноградного жмыха около 30 килограмм, надо было чем нить его дозаправить, применять декстрозу не хотел, да и мало её у меня осталось. Использую исключительно винные для этого дела. Гоню на РК с короткой царгой ~45 см, беру все ибо потом настаивать на дубовых кубиках. А так, если делаю ректификат, то высота аппарата в сборе превышает два метра, продукт получается весьма годным. Литрушечку чистого 97.2%, которую оставлял для себя как НЗ и ту отняли (
  15. Все, сахар инвертировал, остудил и залил в емкость для сбраживания. Всем пока, до завтра
  16. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (18 янв 2021 - 22:09) писал: За победу то ли в 1,5, то ли 2 раза больше. Давно перестал обращать внимание Привязка дохода к исходу боя- большая ошибка разработчиков. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (18 янв 2021 - 22:12) писал: Извини, несовсем понял вопроса, я говорил о концепции компании, начиная от введения колёс и барабанов и вплоть до максимального выравнивания карт и ввода уже в промышленных масштабах всё более и более имбовых танков, что в конечном итоге призвано максимально убыстрить всё и вся, в том числе само время боя, это увеличивает кол-во самих боёв, ну и дальше по той схеме: чем больше боёв, тем больше расходы игроков - на серебро, на голду, даже на элементарные расходники, стало быть быстрее приходишь к нулю и оказываешься вынужден либо купить серебро, либо купить премак (чтобы серебра больше капало), либо премтанк, либо спецом выкачать новую ветку какой-то имбы, и тд. Возможно вводили это дело для привлечения/удержания клиентов, но всё это вкупе дало неожиданный результат, от которого разработчики оказались немного в более выгодной ситуации чем могли предположить изначально... И очевидно что их данная ситуация вполне устраивает, а это в свою очередь подсказывает что в ближайшем обозримом будущем каких либо кардинальных перемен можно не ждать. И это печально...
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (18 янв 2021 - 21:55) писал: Больше выстрелов - меньше доход А уж если голдой*... * - общее название снарядов с улучшенными характеристиками Так ведь доход за урон начисляется? Интересненько... И вот еще... Есть ли влияние победы или проигрыша на конечные суммы начисленного опыта и серебра?
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (18 янв 2021 - 21:32) писал: А кстати да, одно из самых непостижимых лично для меня решений ВГ это поднятие танкам средних уровней XП (про БК не вкурсе, БК нещитова), оно дико выбивается из общей канвы всех их движений и концепций в последние 4-5 лет. Не просто не стыкуется - противоречит. Даже предположений нету (всмысле, зачем они это сделали при сохранении и расширении концепции турбо). Возможно это одна из составляющих болванса в игре, которая влияет на доход игрока? Ведь по сути, во время игрового процеса идет размен хп между игроками противоборствующих сторон. Или есть еще какая иная концепция?
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (18 янв 2021 - 16:29) писал: А зачем им играть, если они сами прекрасно понимают, что из себя представляет их творение. Там ведь другой интерес, очень чёткий и лишённый каких-либо сантиментов: придумали коммерческую идею, поставили цель, составили смету, вбросили в виде той морковки (гуглим морковку на жордочке и впряженного в мельничное колесо осла), и спокойно так делают деньги. Почему бы и нет! - им хорошо, мельничка-то работает, вам хорошо, морковка-то манит Ну а говоря по существу, турбобои не есть следствие какой-то якобы случайной череды якобы разрозненных якобы совпадений, они есть прямое следствие общей концепции компании, которую можно выразить одним словом "искусственное убыстрение игры", и в этой ситуации никакого иного расклада, нежели всё увеличивающееся и усиливающееся турбо, быть просто не может, будет и дальше всё ускоряться и ускоряться. Как поётся у Битлз, увы и ах. (увы - для ЦА, здорово (ударение на "о" ) - для владельцев). Хм... В основном логично, вот зачем искусственно ускорять бой? Не знаю... Тут же нет зависимости дохода от продолжительности боя, как в тундре... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (18 янв 2021 - 18:23) писал: Нее, это вообще не вариант, а как тогда в принципе понять завёлся на танк или нет? По маркеру прицела? Вообще будет жесть. Кусты да кусты можно выключить все, стреляется же сейчас через несколько кустов и ничего. А вот засвет и светимость вполне можно пересмотреть, вплоть до исключения рентгена. То есть пока не врезался в кустодрота не увидел, и он тебя тоже (как тогда вообще кустодротов будут светить я не знаю, пусть мопеды гоняют по зарослям и бьются пока не сдохнут от потери хп. Зато стоять весь бой в кустике будет без полезно, свет сдох, езжай сам. Потом за забором или домом тоже незасвет будет. П. С. Вот такая бредятина приходит в голову порою. Пиксельхантинг - не очень подходящая идея для развития игры... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (18 янв 2021 - 16:43) писал: ПФ, "Фантазееер..." Типа ВГ морковка=статистика, и все за ней бегут? Хм, а идея имеет право на жизнь Предположение с уклоном игры на задрачивание на стату и вправду имеет право на жизнь.
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (16 янв 2021 - 20:22) писал: Ещё совсем недавно Рулила теория Дарвина, но теперь пришли другие времена... Spoiler
  21. А вообще... Эта игра не имеет будущего. Почему? Слишком много обмана. Второй день ни с одного танка не могу снять х2, побед просто нет. Зачем донатить в то над чем у тебя нет потом никакой власти?
  22. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (16 янв 2021 - 03:38) писал: Ну вот поэтому и возят голду и пуляют ею. Первый может быть и бб и подкалибер, второй "дорогой" может и подкалибером быть и кумулятивным и оф. Третий как правило оф или его разновидность. Вобщем не суть, главное что она сербоголда есть и её стреляют сейчас все кому не лень. Либо по глупости либо по случаю. Так может поэтому бои становятся короче? Она ж всех в силуэт имеет при попадании! Для примера. Пуха Т 34-85: 85мм Д-5Т, имеет разницу между пробитиями у бб и подкаля в 50мм (спичечный коробок в длинну). Даже не это самое интересное, а то что у этой пухи в реальной номенклатуре подкалей вообще не было! ))) Spoiler
  23. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (16 янв 2021 - 03:22) писал: Да не бери в голову, забей. Не умеющий стрелять и голдою не пробивает почти так же как и бб, а умеющий всё равно скорее пробьёт, чем не пробьёт, не важно чем, голдой или бб. Понял сам это играя на чехе с его урезанным пробитием у основного, хотя часто слышал пока не стал играть на нём, что танк голдозависимый. Играю 99% на основном снаряде на нём. Та оно понятно и ежу. В описании к пухе идет и пробитие через слэши. Первый бб (или каморник), второй голда, а третий оф. Так? Если да, то второе значение пробития всегда выше первого. Плюсом к этому баланс +2... Имеем бои где полезность игрока без голды значительно снижается ибо толщина брони растет, а пробитие бб нет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (16 янв 2021 - 03:24) писал: Слинял однако Ёнген. Неужели я и его чем то обидел? Мож спать ушел или играет?
  24. Раньше бои с голдой были очень редки, а сейчас наоборот стали редкостью бои без голды. Помимо того есть танки которые катают только на голде. Те же Леопарды (пулеметники)
  25. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (16 янв 2021 - 03:02) писал: Не имею понятия если честно, играю в основном на 10ур. На других, голда может быть заряжена для бронелобого, с выкатывает из под него или вперёд него картон, что делать? Не стрелять? Или перекадешиваться? Я не совсем понял в вашем рандоме урон от Голды стал проходить чаще или самого урона стало от Голды больше(чаще ею стали стрелять), или полагаете механику пробития у Голды изменили? А так серы народ на НГ поднял, из под хлочки халявного премакка на 7 дней, да ещё под резервы на серу +50%. Вот и шмаляет голдою на всех уровнях по всем. Чуть выше ответил, но видать не успел... И боев с ней стало значительно больше и наверное от этого и пробивать стала чаще...
×
×
  • Создать...