Перейти к содержимому

ArgonPrime

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5973

Портал игры

Достижения пользователя ArgonPrime

Рядовой

Рядовой (2/14)

8

Оценка

  1. Никак не могу понять, поэтому объясните мне нубу что это значит: "Рикошет" - угол встречи снаряда с броней слишком велик, поэтому снаряд "отлетает" от брони не нанося урона. "Не пробил" - энергии снаряда не хватило на то, чтобы пробить броню цели. "Попадание" (не нанеся никакого урона) - .......
  2. Автор наверное очень удивится, когда узнает, что был почти прав. Действительно СТ и ЛТ не существует, они существовали. Сейчас есть только один танк "основной", разве что в Китае еще существуют различные виды танков.
  3. Ну триальный месяц это вообще не игра. А так согласен, кому что нравится. Вот только не понимаю людей, которые кричат, что их не интересует победа в сражении. Получается, если их не интересует победа, и себе такой цели они не ставят, то какие цели они себе ставят в принципе? Опуститься на дно?
  4. Играю в ММО "EVE Online", так по сравнению с ней WoT на коленках делают.
  5. Жалобы на ВБР может и справедливы, но о каком ВБР может идти речь, когда команда выигрывает или проигрывает со счетом 15-0? Или когда во встречном бою 9 из 15 человек тупо стоят на фланге противоположном базе в то время, когда противник беспрепятственно захватывает базу и побеждает. Тут уже, по большому счету не ВБР виноват, а ЕГЭ.
  6. Пару дней назад отметился в этой теме. Потом посмотрел внимательнее эту ветку и соседние, "Предложения" и "Вопросы" и стало совсем уныло. В теме почти 200 страниц, а ни один представитель администрации и(или) разработчиков не отметился. Это значит им просто плевать на впечатления игроков. На вопрос "Почему эту игру сделали условно-бесплатной, как и подавляющее большинство ММОРПГ, создаваемых в России, а не с абоненской платой?", есть только один ответ. В игре с абонентской платой поступления денежных средств регулярные, постоянные и приносящие более высокий доход, что позволяет качественно планировать доходы и расходы на содержание продукта. Два минуса такой системы, которые полностью отталкивают русского разработчика: 1) прозрачность системы для целей налогообложения (меньше шансов уклониться от уплаты налогов и скрыть прибыль); 2) ответственность перед игроками, вносящими ежемесячную абонентскую плату. (а в условно-бесплатной игре всегда можно сказать " вы тут гости, а мы хозяева, поэтому что хотим то и делаем". Посему отказался от стремления полностью вкачать ветку Советских танков, и без Об.261 и ИС-7 удалил игру. Тут писать тоже не буду, так как писать на форуме данной игры, это, как выразился несколько страниц ранее один из местных поэтов все равно, что "*** в лужу". Хозяевам игры хочется напоследок напомнить: "Деньги на тот свет не унесешь".
  7. Разрабам наплевать на то кто и что пишет. В темах "Вопросы и предложения" - предмодерация тем, то есть ты ни слова не скажешь без одобрения разрабов. А для них игроки - это тупой скот, на кормежку которого не стоит даже напрягать мозги. Вкинули Тип-59, *** хавает, бабло идет и слава богу. Начал народ уходить из игры, "ой, тип-59 внес дисбаланс в игру, давайте его уберем из магазина". К майским праздникам текущего года "***, деньги кончились, не на что праздновать" - как результат тип-59 опять в магазине, и пофиг на баланс, он уже опять нормальный. Пока разработкой игр будут заниматься такие дельцы, мы и будем платить не за игру, не за продукт, а за "заскоки" разработчиков, которым совершенно не интересны ни игроки, ни игра, а интересно только состояние их счета в банке.
  8. Какую-то чушь Вы несете. Конкретно в данной игре, в рэндомном бою может быть лишь два исхода - это Победа и Поражение команды. Нормальный и адекватный человек всегда желает побеждать. И речь автор ведет не о целях игроков в игре, а о цели в конкретном бою.
×
×
  • Создать...