Перейти к содержимому

RenamedUser_2518861

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2981

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_2518861

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

61

Оценка

  1. Новый мульт! Супер Марио vs World of Tanks! Мир Супер Марио вобрал часть мира World of Tanks в себя, и без того бедного Марио теперь будут ожидать новые трудности которые с большой любезностью предоставит наша любимая игра - World of Tanks! Сможет ли Марио справиться с новой угрозой и спасти принцессу? Или же все-таки на этот раз принцесса достанется кому-то другому? Надеюсь вам понравиться мультик!;)
  2. Да, так тоже было бы круто, можно даже в 3 раза реже обновлять задний полукруг, хорошая идея.) Но мне было бы интереснее все же вращать камеру, как бы управлять глазами командира.)
  3. Давайте лучше не делать из мухи слона.)Сейчас в игре есть 3 проблемы, 1 из которых я озвучил. Изменение этих проблем, сделало бы игру лучше и интереснее! Я понимаю что это игра а не реальность, но на то она и игра, что бы было больше фана. Если сделать ремонт гусениц 20 минут - фана будет меньше, итог - не выгодно. Убрать радар на 50 метров - 2 врага стоят в упор друг к другу и не видят друг друга - абсурд как в игре так и в реальной жизни. Если урезать обзор как я предложид будет интереснее и более реально + симуляция игры ни сколько не пострадает, это не сделает слишком большой удар по казуальности - итог - больше фана, больше тактики, лучше игровой процесс. Сейчас в танках бои один от другого ничего нового не приносят почти. На счет проезжающего танка - пусть будет засвеченным например в течении еще 15-20 секунд, и только после истечения этого времени становиться невидимым.Так же, многие говорили про триплекс. Отлично! Как мы знаем зажав правую кнопку мыши можно крутить камеру - то бишь можно сделать так, что это будет не просто кручение а и обзор триплексом одновременно. Это было бы круто. Симулятор реального танка принес бы еще больше удовольствия от игры в него.)
  4. А по моему правильно, так было бы интереснее и реалистичнее. Сейчас забавляют ситуации когда танки не имеющие смотровых отверстий замечают попой за пол версты бедного светляка.)
  5. Так радио никто и не отменял.=) Если увидел танк - все его увидели, просто ты не увидишь его своей попой как сейчас.=)
  6. А разве плохо сделать игру немного более реальной и интересной?) Я думаю все согласятся с тем, что это было бы гораздо интереснее, по настоящему шпионские вылазки легких танков, боязнь ПТшек за сои попы и так далее.) Когда колонна танков идет вперед командир вообще не думает что сзади.=\
  7. Встраивание изменил. Но не у всех танков такое есть, и я не думаю что командир очень сосредоточен на том, что творится позади танка.)
  8. Всем привет парни!;) Сделал новым мультик про танки, в котором делюсь своими мыслями по поводу механики засвета в нашей любимой игре! Надеюсь вам понравиться, всем приятного просмотра, не забывайте оценить видео!;)
  9. Привет всем! Парни, помогите, есть вопрос, который меня интересует. заключается он вот в чем: одинаково ли хорошо танк видит как пред собой так и за собой. То есть. Берем чистое поле - малиновку и 2 одинаковых танка. Один танк едет задом в центр карты а другой передом. Будет ли видеть первый танк второй так же хорошо как второй первый ( имеется ввиду вопрос засвета). Да, вопрос нубоватый, но надеюсь никто не будет кидаться какашками а просто ответит. Спасибо за внимание.)
  10. Здравствуйте всем, я уже создавал тему о мульте и решил создать тему о своем канале, на котором я временами публикую новые мультики по мотивам танков. На канале публикуются не только мультики но и много чего другого. В этой теме я буду делиться новыми видео, которые появляются на моем канале, всем приятного просмотра!;) Вот пока 2 основных видео:
  11. Ну вот я решил нарисовать еще один замечательный танчик, и это Churchill Gun Carrier!!! Он находиться в шапке и ждет свою жертву!;)
×
×
  • Создать...