Перейти к содержимому

STALIN_xP

Игроки
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    75421
  • Клан

    [D-PLO] D-PLO

О STALIN_xP

  • День рождения 16.05.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ростов-на-Дону
  • Увлечения
    ВоТ и всё. Ну и что?

Портал игры

Достижения пользователя STALIN_xP

Сержант

Сержант (5/14)

35

Оценка

  1. Не учатся некоторые ничему и учиться не хотят... Ну сколько можно???
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShooterJoe (27 апр 2020 - 21:28) писал: Вам верно подсказывают, необходимо именно удалить модификации и проверить целостность игрового клиента. Модификации подменили файлы игры, вследствие чего клиент игры не может правильно работать. Выполните рекомендуемые операции и сообщите результат.Спасибо! Но я уже разобрался и тоже пришел к такому выводу. Игру полностью удалил и скачал заново. Запустил - всё работает, магазин, клан, ЛФ открываются корректно. Дальше ставлю базовый модпак от протанки и всё. Снова ничего не открывается. Дальше пробовал ставить модпак без ХВМ, но это ситуацию не исправило. Снес его полностью, запускаю практически чистый клиент - всё снова работает. Тему можно закрывать. Вина - кривые моды протанки.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNimvul (27 апр 2020 - 19:55) писал: первым делом , нужно было сносить моды ,а потом уже , все остальное делать первым делом нужно внимательно читать. Я писал, что запуск игры без модов не помогает.
  4. Прошу помощи, тех кто знает в чем проблема. Захожу в режим экспедиции, нажимаю на иконку в ангаре по центру экрана и всё. Появляется шестеренка с надписью загрузка содержимого и крутится до бесконечности. Что я пробовал: удалить кэш игры, полностью очистил папку %appdata% wargaming.net, восстанавливал игру, запускал без модов, пробовал чистить кэш через скачанный файл в соотв.теме. Ничего не помогло... Остаётся только снести игру и установить заново, но это минус вечерняя катка, чего не хотелось бы и не факт, что ещё поможет. Также висит бесконечная загрузка содержимого при попытке открыть магазин и клан.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png2005kirill200512 (26 фев 2019 - 16:28) писал: добавлю еще к твоему полыханию...стрельба фугасами ни как не связанна со скиллом в большинстве случаев.... просто они дешевле не могу не согласиться) так оно и есть. Особенно сильные приступы попаболи случаются, когда в бою есть 2-3 алкотанка или бабахи
  6. Ув. разработчики! У меня горит очаг после нескольких дней безуспешных попыток выполнить ЛБЗ на вытанковывание заблокированного урона. в 99% случаев, после того, как по твоему танку сделано 2-3 непробития основным (бронебойным или подкалиберным) снарядом, в тебя начинают стрелять фугасами или голдой. Если с голдой Вы уже пытаетесь хоть как то решить вопрос (это глобальная, требующая отдельной темы, проблема и здесь остаётся только ждать), то хотелось бы услышать ответ по поводу фугасов. Поясню. В игре, если фугас НЕ пробивает броню, то он всё равно наносит какой-то урон, который рассчитывается по формуле, основную роль в которой играет расстояние от точки попадания до места с наименьшей толщиной брони в радиусе разлета осколков. Для примера: попадание фугасом из FV 4005 в ИС-7, броня не пробита, нанесенный урон (предположим) 600 хп, при полном уроне 1750 ед. Видим, что броня ИС-7 не пропустила целых 1150 ед. урона. НО! Этот урон никак не учитывается в заблокированный... Или ещё лучше ситуация. Сам стреляешь, либо получаешь попадание от танка с мелкокалиберным орудием фугасным снарядом, который и вовсе не наносит урона. И опять таки, урон не считается заблокированным. И вот тут и начинает полыхать стул появляются вопросы. А почему так? Почему не сделать, что урон, который не пропустила/заблокировала броня танка, считался бы заблокированным. Не думаю, что тут могут возникнуть сложности с расчетами, если это ввести в игру. От того, что в игре будет более адекватно учитываться заблокированный урон броней, перестанет возникать столько негатива от прохождения ЛБЗ на танкование. Тем более, что количество заблокированного урона никак не влияет на доходность и получение игрового опыта и от этого экономика игры уж точно не рухнет. Хотелось бы услышать развернутый ответ разработчиков по этому вопросу.
  7. Да все в ВГ сейчас спят "мордой в салате" )) они отмечали выпуск 0.8.7 и им сейчас не до вас)
  8. да) щас люди егерей вместо медали джигурды будут щелкать))) в контакте в группе джова видел скрины с 3-5 танками(считая арту) и 10-12 ЛТ с каждой стороны... думал враки, но зашел в бой и заплакалЪ от смеха - 5СТТ+5арт+5ЛТ в каждой из команд)
  9. тююю ))) а я уж думал это из за нас))) хотел было обрадоваться)))) *сарказм*
  10. привет, а из какого фильма отрывок в подписи?)
  11. неотрыыцаю рЭЭбят))
×
×
  • Создать...