Перейти к содержимому

Maden_rus

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10811

О Maden_rus

  • День рождения 15.04.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Екатеринбург
  • Увлечения
    CAD-CAM системы, Web-дизайн и программирование.

Портал игры

Достижения пользователя Maden_rus

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

137

Оценка

  1. Maden_rus http://i29.fastpic.ru/big/2012/0407/01/fe6dc5ecfaac08cf93d4800a30746801.jpg Оригинал в формате TIFF
  2. Сам интересовался данным вопросом некоторое время назад. Пришел к выводу, что сейчас это ("свободная камера") умеют только разработчики. Ибо даже в соревнованиях судьям приходится переключаться между танками и смотреть с фиксированной камеры. А так - есть мод, который позволяет отодвигать камеру в два раза дальше (как уже сказали ранее) - вот ссылка на него (жмяк).
  3. Т-50 отличная фановая машина. Уйти в минус (практически) невозможно. В среднем по доходу так: с премиумом чистыми +10 000 - +15 000 без премиума +5 000 - +10 000 Я этот танк оставил для удовольствия. P.S. Обязательно поставь на него Вентилятор и Просветленную оптику. Свет будет классный. Проверено.
  4. Это уже неактуально. Скоро они будут конфликтовать с камуфляжами. Но если все таки хочешь попробовать погугли тему "шкурки для танков в Paint .NET" - самая распространенная тема, есть везде.
  5. ТС, перезалей пожалуйста фотки на другой хостинг (хотя бы на fastpic.ru), а то с радикала не всегда фотки показываются, да очень мелкие они у тебя (приходится трафик на работе гонять чтобы открыть новую фотку). На fastpic можно изменять размеры превьюшек тоже. Спасибо
  6. Я никого ни в чем не обвиняю. Каждый играет как умеет. К примеру, у меня "проблемы" с артой могут появиться, если я тупо стою в чистом поле. Да и то я знаю, если я буду кататься взад-вперед, то этим сильно осложню попадание по себе арты. У меня опыт езды в игре практически на 80% техники (если не больше). P.S. К вопросу про "игру в прятки". Посмотрите, например, на современную войну. Там именно "игра в прятки" и ни о каком "ололо раше" даже намека нет. Да во время ВОВ позиционную "войну" никто не отменял. P.P.S. И вообще, я считаю подобные темы аля "арта vs танки" холиварами, которые никогда не закончатся...
  7. Вы бы не ныли про арту, а то было уже несколько раз такое. А то одни ноют что урон большой и арта откуда угодно их достает, другие ноют что арта косая (и снаряды не летят за дом) и стоит "спит" в кустах... так и будет всю жизнь нытье такое. А на арте между тем все противнее и противнее играть. Вот к примеру на тесте нового патча - поиграл я на арте (СУ-14) и когда тремя точными попаданиями не смог добить китайца с 800 хп (а надо сказать, что в текущей версии 0.6.7 мне удалось ваншотнуть Т95), плюнул и пошел играть на СТ/ТТ. А все кого арта "ногебает" хотелось бы сказать: сам процесс на арте 6+ уровня напоминает медитацию + игру "колесо фортуны" - с одной стороны перезарядка 40 секунд и сведение при каждом повороте еще 10-15 секунд, с другой стороны даже при полном сведении неизвестно куда полетит снаряд и прилетит ли он вообще (баги :)). А то что арта без засветки (т.н. блайнд-шотами) бьет по противнику - дак это заслуги артовода и никак не "уберногебаторность" арты. Если вас сильно "достает" арта - значит есть смысл подумать - а там ли вы катаетесь и так ли все делаете. P.S. Не раз уже говорилось - если считаете что арта "ногебает" - сядьте и поиграйте на арте (желательно 5+ левела) - сразу же все встанет на свои места. С уважением.
  8. Ну-ну. Арта это же "орбитальный удар из космоса" - все видит без засвета... ТС убил.
  9. В теме вопросов-ответов по патчу 0.7.0 (здесь) ответили так: - В процессе разработки мы изменили некоторые файлы интерфейсов и теперь они несовместимы с некоторыми модами. Так что OverTargetMarker пока не работает. Большинство прицелов работает без проблем.
  10. Ник в игре: maden_rus http://i32.fastpic.ru/big/2011/1122/34/817f4e40b686169e23208f99dfff2134.jpg
×
×
  • Создать...