Все верно. Только определяется топ и не топ списка количеством побед игрока. Чем чаще побеждаешь - тем чаще играешь внизу списка. Дабы не быть голословным, вот выдержка из оригинала: As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Адаптировано переведу: По мере того, как % побед игрока уменьшается, игрок, более вероятно, будет помещен в бой в топе списка, в то же время, если % побед игрока увеличивается, игрок, более вероятно, будет помещен в дно списка. Понимаете? Учитывается % побед. И это только официальная информация. Неофициально, уверен, еще и балансится по скиллу по тому же принципу. Ну не бывает дыма без огня, товарищи! Не бывает! Таким образом, никакой это не рандом, а вполне закономерный алгоритм, подгоняющий всех под эти самые 50%. Да, есть уникумы с обеих сторон. Как 40%-ные, так и 60+%-ные, которые обманули Матрицу. Предлагаю таких называть Нэо, ну или Мистер Андерсон. Но подавляющее большинство так и будет тереться в районе 50%. Всем добра!