А я бы хотел сказать, что "унылого стоялова" стало маловато. Обычно, на 5-6 уровне, происходит быстрое самоуничтожение обеих команд, видом своим напоминающее Броуновское движение. Искусство (боже, как громко сказано) заключается в том, чтобы либо дожить до конца боя (тем или иным образом), либо разменяться по прочности так, чтобы твоих сокомандников уж точно хватило, чтобы убить команду врага. Однако, если в первом случае все понятно (ты выжил и можешь "тащить" ), то во втором случае остается много неизвестных (а способны ли те, кто остался, "дотащить"?). И вот те, кто "остаются в живых", начинают решать исход боя. Самое интересное это принимаемые решения (меняться, либо выживать) и то, что влияет на их принятие (класс техники, собственно сама марка панцера, место в списке команд, цель с которой ты вышел в бой, ситуация сложившаяся в бою и тд), а также его величество случай. И тут уж каждый сам себе хозяин. И осмелюсь напомнить одну очевидную вещь: В случайном бою, к сожалению, никто никому ничего не должен.