Перейти к содержимому

FatCatRu

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    66824
  • Клан

    [_WTG_] _WTG_

Портал игры

Достижения пользователя FatCatRu

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

22

Оценка

  1. Уважаемые Господа, пожалуйста объясните как так получается: Сегодня отыграл 30 боев (специально играл не менее 30, чтоб получить выборку). В процессе игры выписывал места на которых находился по полученному опыту, играл соло, на технике 8,9,10 лвл. Итог получился следующим: 13 боев попал в топ 3, 24 боя в топ 7. Логично было бы рассчитывать на положительный исход и по проценту побед, но вот как раз он составил всего 37%. Для справки я не люблю стоять в кустах и собирать фраги, играю достаточно активно. Однако в последние пол года процент побед начал активно падать, за пол года падение составило 0,5%, до этого получалось играть в среднем в районе 60% побед, сейчас при той же тактике еле еле 50%. Самое интересное что игроки играющие довольно слабо и бездумно имеют те же результаты в районе 50%. Если можно хотелось бы получить ответ разрабов, только по возможности не отписку в стиле: система для всех одна и на вас никто не охотится, это уже все слышали. Просто давно понятно что усиленно тащат на верх стату слабых игроков, это логично с точки зрения маркетинга и количества игроков. Но по моему Вы переусердствовали и в результате играть на победу потеряло смысл, даже матерые статисты имеют проблемы с рандомом, а средние игроки такие как я, начинают тупо набивать себе статистику дамага и фрагов. Просьба хоть как то разъяснить происходящее? (а еще лучше исправить). Просто вы создали интересную игру, но сейчас она требует просто железных нервов от своих игроков.
  2. Вполне реально поднять. Но при условии, что твой текущий % побед будет значительно выше 55% побед. Ну или второй вариант роты, там винрейт 80% совсем не редкость (но это не спортивно )
  3. Странные рассуждения у вас про то что от игрока ничего не зависит. Конечно есть бои в которых очень сложно что-либо изменить, но их не так уж и много, к тому же они уравниваются такими же боями в вашу пользу. И делает это ВБР не из-за вредности, а чтобы удержать слабых игроков в игре (подтягивая их процент к среднему и давая им чувство побед). Но в 2/3 боев как минимум любой игрок может влиять на бой. Вопрос только как игроки это делают. Игроки грамотные понимают, что в любом бою есть точка перелома и если правильно на нее воздействовать то можно добиться минимальными усилиями больших результатов. И зачастую игроки с 0 фрагов в бою по факту могут решить бой, например напугав или отвлекая арту противника или производя пассивный засвет и т.п. С другой стороны какой-нибудь "нагибатор" занявший позицию топ ПТ (не являясь пт), может набить кучу фрагов но испортить при этом весь бой. Или топ танк рванувший в ололо раш и слившийся прихватив пару мелочи, это тоже подарок врагу. Для особо "нервных", которые сейчас начнут плеваться минусами говорю: Лично я не претендую пока на лавры убертактика, так как и сам зачастую делаю глупые тактические ошибки, но ведь нужно хотябы понимать, что даже в рандоме есть своя тактика. Да она не коллективная как в ротах, но индивидуально каждый игрок должен иметь тактику, а не только желание сэкономить или набить фрагов.
  4. Столько плача, ужас. Ожидаемые французы УГ оказались)). Для меня лично было бы странно если бы низколевельные франки были супер, так как в свое время немцы их вынесли без особого напряга. А по поводу ветки францев в целом, если судить по тесту, то самое интересное у францев начнется для ЛТ с 6 лвл, а для ТТ с 8 лвл. Вот там будут машинки своеобразные (кто-то в них влюбиться, другие ненавидеть будут).
  5. Езжу на трофейном немце, танк неоднозначный. На 3лвл это ногибатор, а выше начинаются проблемы, при попадании к 4 и 5 левелам это антисвет или пассивный свет. Но вот самое интересное, что немец сейчас 3лвл, а Француз вроде 4 лвл будет. Считаю, что если пушку не усилят (и по пробиваемости и по дамагу) будет сложновато с 4-6 левелом воевать.
×
×
  • Создать...