Перейти к содержимому

Bukko

Бета-тестеры
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30371
  • Клан

    [ECHE] ECHE

Портал игры

Достижения пользователя Bukko

Рядовой

Рядовой (2/14)

11

Оценка

  1. Согласен. Как раз забросил штурм-арту) что-то не зашло) но пофаниться можно)
  2. Выводы сделал на собственном опыте игры на арте + то, что разрабы на бумаге накидали. После сыграл один бой на арте, а до этого несколько боев на 4005 на тесте. В целом этого достаточно. Часто ли, играя на Об.261, можно набрать 4к дамага?
  3. Да вот тут накидал мысли. Забавно получилось))
  4. Да вот больше не играл))) боюсь там будет всё печально))
  5. Да, что-то я поторопился с выводами))
  6. Всем доброго дня. Арта нужна - это неотъемлемая часть геймплея. Арта мешает только тем, кто не особо понимает как пользоваться особенностями классовой технике и местностью. До сих пор многие не понимают и не умеют играть в танки как это было задумано. Касаемо тестирования. Не понятно как тестировать новую арту, когда ее нет в ангаре? Хотя у меня есть арта 10 лвла. Разработчики, алло, у вас все нормально? Дайте арту на весь период теста. И почему только на 5 боев? Ну кто у вас такой "умный"? Вы серьезно думаете, что за 10 боев на Об261Т мне хватит понять есть ли у ваших "высеранововведения" смысл? И зачем делать отдельный режим, когда в рандоме можно собрать статистику. Добавьте тестовые машины в рандом. Новая механика плоха, а точнее играет против особенностей класса арты. Из круга можно спокойно выехать, опять же лишает арту преимущества. Таймер также дает время избежать ошибки, которую ты допустил, подставившись под арту. Предлагаю: 1. Вернуть дамаг + пробитие на фугасах. Почему-то 4005, 183й, немезис, кобра, бз176, викерс МК3 и еще подобные могут пробивать ТТ в лоб фугасом и наносить колоссальный урон. Несправедливо, да и калибр намного меньше, чем на Т92 НМС. 2. Стан убрать. Каноничная арта и без этого стана могла вынести нескольких членов экипажа, что равно текущему эффекту стану. 3. ХП не прибавлять. При нормальном дамаге не имеет смысла. 4. Таймер на фугасном снаряде убрать. Это опять же играет против преимущества арты, а еще и рикошет ОФ о броню, ну это эже перебор. Уже фантазии: 5. Убрать всю голду и оставить только ББ. Так как как раз голда весь баланс и портит. 6. Убрать "лампу" либо уменьшить время засвета танка. Иногда доходит до абсурда - засветился, тутже спрятался за холм/камень/дом а засвет еще 10 секунд висит. 7. Убрать перк "Звуковая разведка". Просто бесполезный навык и опять же лишает арту преимущества. 8. Убрать "Не пробил экран" и "Не попал в броню". Итак попадания рандомно высчитываются, так еще и эти статусы бесят. особенно когда на 4005 попадаешь в ЛТ в борт. Снаряд 183мм, фугас, алло? логика, ты где? 9. Игрокам, кто жалуется, что арта их "токсичет", предлагаю начать играть нормально и учитывать все механики игры, особенности своей техники, карту и текущую ситуацию в бою. И будет вам профит, не будет турбосливов, не будет перманентного стана.
×
×
  • Создать...