Перейти к содержимому

TAKTuKa_PyJluT

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3051
  • Клан

    [_CEPA] _CEPA

Портал игры

Достижения пользователя TAKTuKa_PyJluT

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

29

Оценка

  1. Даже для кланов указанная выше идея лучше подойдёт, люди будут стремиться выжить играя с кланом
  2. Если хотите сделать людей дружнее, что-бы они помогали друг другу, очки в натиске нужно выдавать тогда за командную игру, а не по личному вкладу. ( личный вклад в любом случае будет отражаться в победах когда приносишь пользу команде ) К примеру выжили все, +7 очков, выжило шесть +6 очков и тд и тп. За победу ещё +7 очков, получается максимум 14 минимум 7. А за проигрыш 14 очков, но если сделали 6 фрагов, то 14-6 = минус 8 очков, но максимум в атаке минус 7 когда все друг друга уничтожили. В итоге ровный баланс, одна команда максимум 14 получает другая максимум 14 сливает Если хотите пассивное накопление очков как у вас сейчас сделано, то максимум 14 можно получить и максимум 12 слить.
  3. Попробуйте рассмотреть режим натиска где очки зависят от счёта, чем меньше союзников уничтожено, тем больше очков получает команда при победе, при поражении чем больше противников уничтожено тем меньше очков снимут. Очки будут командные, и все будут играть на победу, а не индивидуально играя каждый сам за себя ставя по 3 лт так как на них дают больше очей. Командная игра станет больше цениться, люди начнут прикрывать друг друга и не ехать в одиночку сливаться. Всё что нужно для развития турниров и командной игры.
  4. На глобальной карте людям важны победы, и людям интересно. В командных боях они тоже нужны были и людям был интересен режим. В натиске сейчас победы не важны все гонятся за очками. Предлагаю попробовать изменить систему и сделать роль победы важнее + уменьшить получение очков на лёгких танках, сейчас очень многие на них играют именно для очков и мешают друг другу. ( ставят лт не те. кто хотят принести пользу, а те, кто хотят себе больше очков, это приводит к негативу в команде.
  5. Знаю, но у 90% людей нет хвм, хотелось бы такую полезную функцию ввести в игру, мы же тут тактику развиваем, турниры)
  6. Сделайте пожалуйста для взвода отличающийся цвет маркера, чтоб легче было понимать на миникарте, куда тыкнул твой совзводный. Или ещё лучше, возможность маршрут рисовать.
  7. В спринте в самом укрепе, нужна кнопка "отремонтировать всю технику" или отремонтировать избранную. Чтоб каждый раз не заходить в клан, не открывать кучу вкладок и не искать ники
  8. А ещё пусть у командующего будет выбор играть в бою или сидеть как наблюдатель и командовать с наблюдателя.
  9. Предложение заключается в увеличении количества кланов играющих на ивентах, путём создания среды в которой выгодно играть одной или максимум двумя ротами.Это даст толчок к развитию турнирной части и клановой активности.Призы на кланы нужно будет уменьшить так как кланов будет участвовать больше. А призы на людей оставить прежними.П.С. Уже много лет жду когда вы сделаете для взвода стрелочки которые видно только взводным игрокам, или маркеры только для взводных, так как цвет союзных маркеров и взводных одинаковый, и взводные часто путаются. В клановом разделе стрелочки (линии атаки) нужны были ещё лет 12 назад.
×
×
  • Создать...