-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10845 -
Клан
[PZ1]
Достижения пользователя Pz_Alan
Ефрейтор (3/14)
2
Оценка
-
9. Когда обнаруживается противотанковое орудие на дальней или средней дистанции, ты должен прежде всего открыть ответный огонь и сманеврировать. Затем прикажи своей роте наступать маневрируя, одновременно прикрывай атаку роты огнём орудий одного из взводов.
-
8. В атаке продвигайся вперёд так быстро, как только можешь. На маленькой скорости ты сможешь видеть и стрелять лишь ненамного лучше, а вот вероятность попадания в тебя возрастёт многократно. Для танка может быть лишь две скорости: половинная - для ведения огня, и полная - для продвижения вперёд. Это основные принципы ведения танкового боя!
-
7. Если прорываешь оборону, делай это быстро и сообща. Чем больше целей противника известно, тем большей будет его огневая мощь, и тем больше орудий ты должен выставить, для прорыва.
-
6. Ты должен командовать эффективно. Как минимум, два танка должны быть впереди тебя. Ведомые взводы должны держаться достаточно далеко впереди, прикрывая командный взвод. Чем больше орудий ведёт огонь в первые минуты боя, тем быстрей будет уничтожен противник и тем меньшие потери понесёт твоё подразделение.
-
5. Железная радио-дисциплина является основополагающим фактором хорошего командования, так как радио является единственным способом управления твоим подразделением в бою. В случае с ротой, командиры ведомых взводов не должны использовать радио вовсе, кроме чрезвычайных ситуаций, тем самым освобождая эфир для командира ведущего взвода.
-
4. Все твои возможности в бою должны быть использованы для постоянной и правильной оценки боевой ситуации. Только таким образом можно принять правильное решение в решающие секунды, отдать короткий и ясный приказ без задержек. Это именно тот стиль командования, которого ты должен достигнуть.
-
3. Только тщательная разведка может уберечь тебя от сюрпризов. Защищай свои фланги так же как и фронт. Постоянное наблюдение во всех направлениях является обязанностью командира. ВСЕГДА, ВО ВСЕХ СИТУАЦИЯХ СЛЕДИ ЗА ВРАГОМ, НЕ УПУСКАЙ ЕГО ИЗ ВИДА НИ НА СЕКУНДУ!
-
2. Никакая танковая атака не бывает такой срочной, даже под давлением важнейших причин, чтобы посадить в танки своих командиров, предварительно не ознакомив их с тактической ситуацией, задачей и всем прочим, что связано с предстоящей операцией. Потери в поспешной операции лежат полностью на твоей ответственности, а успех такой операции ставится под большую угрозу.
-
Одним из командиров танковой роты в ходе боёв на Восточном фронте была составлена инструкция для командиров танковых подразделений на основе боевого опыта Вермахта. Инструкция состоит из 30-ти положений, касающихся танковых боёв на уровне взвода и роты и содержит много разговорных выражений. Мне эта памятка показалась интересной, возможно, кому-то из игроков она также сослужит добрую службу :) "Танковый полк, по причине его огневой мощи, защищённости и мобильности, является главной боевой силой дивизии. Его сила лежит в быстрой концентрации, решительной атаке, бесстрашном руководстве и дерзких операциях". 1. Перед началом любой атаки ознакомься с местностью. Используй информацию, предоставляемую другими подразделениями или картой. Поделись этой информацией со своими подчинёнными командирами. Точная информация и правильная оценка местности будет именно тем ключевым моментом отделяющим победу от поражения.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-248987-0-43764200-1389771895.png [PZ1] Achtung - Panzer! Приветствую всех любителей тевтонской техники и суровых викингов с винрейтом 65% на Маусах :) Клан [PZ1] Achtung - Panzer! приглашает немцеводов на следующие должности: Солдат Полевой командир Вербовщик Минимальные требования к кандидатам: возраст от 18 лет; от 50% побед; РЭ от 1100; более 8000 боев; от 2-х ед. техники 10 уровня нем. ветки развития в ангаре; онлайн 4 дня в неделю 21:00 - 00:00 по Мск. Дополнительные требования к полевым командирам: ротный винрейт от 60%, командный - от 65%; опыт командования полностью немецким сетапом (или желание попробовать); холодный ум, четкость в командовании. У нас не принято материться и орать на бойцов. Все желающие могут отправить заявку или написать мне в ЛС (на форуме или непосредственно в игре). Трудолюбивым и самоотверженным - печеньки. Полевым - с молоком. За вредность. И помните, "победа любит подготовку" :) Удачи в боях!
-
В игре уже довольно много боевых машин, которые никогда не были воплощены в металле. Да что уж там - некторые даже на кульманах конструкторов не появлялись. Е-50М тому типичный пример. Я не вижу причин для того, что бы не ввести в немецкую ветку еще один ТТ10. Либо просто дать уже существующей сотке альтернативную башню. Посмотрите на поздних "немцев", воплощенны в металле - Тигр II, Пантера - у них нормальные башни. У сегодняшней сотки же башня напоминает массогабаритный макет, а не реальную серийную башню. Все доводы об историчности можно смело отложить на полочку, пусть там пылятся - в игре больше десятка танков, которые никогда не выпускались даже малыми сериями. Надо лишь немного пофантазировать и предположить - могли ли немецкие конструкторы дать альтернативную имеющейся в настоящий момент башню для 128-мм орудия? Я думаю, что вполне. Более того, думаю, что именно 128-мм орудие и было бы основным для Е-100. 150 мм больше подходит для разрушения ДОТов, чем для борьбы с пехотой и бронетехникой противника, где помимо калибра важна еще и скорострельность с бронепробиваемостью, которая у 150-мм орудия хромает.