aksel747
Игроки-
Публикации
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
61383
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль aksel747
Достижения пользователя aksel747
Сержант (5/14)
39
Оценка
-
раньше не было обт , были легкие, средние, тяжелые танки они стали ОБТ в современном понятии с приходом т62 и провалом ис7 когда решили что толщина брони стала бесполезна перед современными камулями, и т62 , т72 по сути средние танки стали основным боевым танком!! Просто легкие танки перестали называть танками и они стали бмп,бмд, бтр. САУ как были так и есть САУ, а птСАУ вообще исчез как вид техники.
-
изначально игру делали как рпг про танки, по типу камни ,ножницы , бумага!! Как в классических рпг танк,маг,лук,ассасин !! Танк = ТТ он силен против ТТ и ЛТ но его карает АРТА и ПТСАУ, АРТА была бесполезна против хороших ЛТводов ди и пт были почти все без башни и по лт стрелять было почти невозможно так как долгое свидение и дикий разброс от поворота гусиниц этому сильно мешал! СТ это типичный ассасин может по немногу против всех классов но и выгребает от всех так как динамика не как у лт и тяжелее курутить пт и к ним подобратся и чаще от арты получают в общем средний во всем!!! По поводу ТТ сильный против ЛТ я напомню что раньше был только лт6 лвл и он был практически бесполезен в бою против тт 8,9,10лвл , а арта могла пробивать на 2000хп мауса и ис7 или даже шотнуть с взрывом бк!! Была построена четкая система камни ,ножницы , бумага! Потом в вели ст 10лвл с пробитием больше чем у любых тт10 и ст перестали заходить во фланги стали стрелять как пт с пол карты в лоб!! Потом добавили ЛТ10 лвл которые тоже могут в лоб (нлд) пробивать почти любой тт10!! Появились пт10 которые голдой пробивают любой тт10 хоть в влд хоть в лоб башни!! И последний гвоздь во всю эту классовую систему забил 11лвл который носится по карте со скоростью ст, альфой пт ,или барабаном на 1600 урона и броней самых прочных тт!!!
-
11лвл считаю ошибкой этой игры!! У меня их было 3 ! БЗТ продал после пары боев, МБТБ стоит в ангаре отыграл пару боев, АСБАР тоже пару боев отыграл!!! Я думаю эти танки надо сделать акционными, а на 11 лвл в вести в каждую ветку по танку как у вг!!! а то на 11лвл одни тт получаются у которых динамика ст броня тт!!! Добавить все классы кроме арты она и так по 600 фугасами любой тт10-11 карает! Тогда и балансить будет проще вернется классовая система в бой ТТ,СТ,ПТ,ЛТ и прости господи арта куда же без нее! А уж потом после в вода прокачиваемых 11лвл под них балансить акционные танки которые есть сейчас в игре на 11лвл!!!! Сейчас глупо балансить 11лвл с балансировщиком который настроен в основном на бои одноуровневые и +- 1лвл !!! Тем более когда попадаеш в бой в котором одни 11лвл в которых только тт и вся классовая система игры идет на х!! Я тоже удевился словам про руки от человека с 49% побед и то эти 49% из за того что основная масса боев на 6лвл на имбе крумвеле с играна на 52%))) а на остальных печаль, беда, и человек пишет про руки) прошлый годы был типо юбилей 15лет!! по этому были жирные награды которых раньше никогда не давали!! по этому сравнивать с юбилеем не корекно!)))
-
мне просто нравятся разрабы)) все в один голос говорят еще с первого теста что надо резать пробитие авто пушкам , резать броню , хп! добавлять маневриность и скорострельность! Чтобы она в лоб могла карать только полный картон ,а остальных только в борт и карму!! И что мы видим тот же т62 по броне, 2000 хп, всратая динамика, и лазерные пухи с калибром 57мм которые пробивают 290мм ( лоб башни мауса) еще и кривая с диким разбросом)) Ни один блогер после первого теста не сказал что у новых авто пушек слабое пробитие!! люди со статой 60+% с сотнями тысяч боев сказали после первого теста что это имба и надо резать пробитие , броню и хп!! А что делают кривущую пуху с имбовым пробитием и всратым дпм!!! Итог хороший игрок из-за всратой точности и 10 снарядов в ленте играть на нем не будет! так как стрелять на дистанции это минимум 50% полетит в никуда, а врыватся дерьмовой стабой с 800 уроном с ленты и потом кд 15 сек нет ни какого смысла!! Это сделали специально чтобы криворукие игроки с 10 снарядов выпущиных в сторону противника на авто прицеле попали хотя бы 2-3 а пробитие дали чтобы они могли пробивать так как заехать грамотно в борт у них мозгов не хватает!!! Это подтверждает тот факт что сейчас в рандоме на бритвах играют в основном 50+% побед игроки и их в бою редко бывает 2 в одной команде, в основном по 1 бритве иногда и вовсе нет! У слабых игроков средний урон 250-400 на танке так как с пробитием 156мм никого пробить не могут!!!! Даже жосткие статисты на бритве не могут держать средний урон выше чем на хороших ст8 лвл, чекните стату любого блогера и бритва там по урону не на первом месте среди ст8 лвл!! Я не статист у меня на бритве 1780 средний урон, но даже на вз122тм уроны 1800+
-
ну наверно потому что тут не пулемет а авто пушка))) где ты видел пулемет с калибром 57мм?))) Но согласин такой резак как на тесте *** ненужен !! он должен быть бесполезен при стрельбе в лоб и смертаносен в борту, а не как сейчас зарядил голду и мауса в лоб башни бробиваеш легко!! как игрок на лт скажу что это полный бред давать такие снаряды арте!! все кусты в которых стоят лт всем давно известны и часто лт убивают бландами в этих кустах!! а с такими снарядами лт вообще не спрататся!! Представляю себе арта поставила метку на карту туда свелись союзники и она дает засвет! буть то лт куст или пт позиция!!! гореть у этих игроков буде еще больше чем от нынешнего урона!!
-
бритва очень скилозависимая! так как нет пробития и мало хп!! А тут на голде 290мм пробитие и урон 70)) это можно в лоб башни мауса пробивать и выдать ему 700 урона! По мне так резак мертво рожденная ветка и ничего общего с гемплеем бритвы не имеет, там надо включать мозги и подлавливать противников на ошибках и заходить в борт, а в лоб стрелять и на дистанцию мало эфективно так как разброс и дниценское пробитие падает еще больше!! А что нам предлагают в новой ветки авто пушек, обычные ст без хорошей динамики которые будут стрелять как 90% ст в лоб из кустов!! так как врыватся как на бритве нет смысла потому что снарядов 10 в барабане и 15 сек кд вас 1 на 1 любая ст разложет!!!! Ветку резака надо делать по типу бритвы!! убрать пробитие, броню, хп! добавить снарядов в ленту, стабилизацию, добавить динамику разгона!! Пример какой я вижу Резака на 10лвл -1) пробитие 185мм основной урон 80 , голда 220мм , урон 55 в ленте 20 снарядов!!! 185мм не позволит карать в башню и влд почти все ст в игре и в позиционке бритва будет проигрывать, но при врыве и за ходе в борт свособна пробивать 90% танков в игре, а голда с 220 пробивает в борт любой тт 10 и 11лвл!! 2) хп урезать с 2000 до 1700 3) броню урезать до противо фугасной в лобовой проекции как у т100лт тем самым уменьшится масса и повысится лошадки на 1 тонну и танк будет быстро разгонятся! И что за бред с броней в 200мм у авто пушек резака сделать их картонными как у вулкана , только чтобы фугасы танчила! С такими ттх как сейчас этот танк *** ненужен проще играть на ст которые за 1 выстрел дают 700-800 урона чем с такой кривой пукалки стрелять! На тесте среди кучи бритв играя на немце с альфой 750 я был в 80% в топе по урону! с пухой которая 20 сек заряжается и едет он быстрее бритвы!!
-
читай условия)) ты в этой игре ни чем не владееш))) ттх всех танков могут быть изменены, игра бесплатная и вас ни кто не заставлял в нее данатить! По поводу ттх и их изминения , уже как несколько лет это распространяется даже на прем танки!! Так что хватит ныть! 11лвл были имбой лютой их по нерфели, бобсы были дичайшим дисбалансом их убрали и правельно сделали!! Кто ноет и говорит что сейчас 11лвл хуже 10лвл это полное вранье!! Даже полность без абилок 11лвл по ттх сильней 10лвл!!! БЗТ 1 на 1 даже без абилок развалит любой тт 10 просто потому что альфа большая, хп гораздо больше!!! кто сравнивает мбтб с т57хеви и говорит что хевик лучше это еще один бред!!! МБТБ имеет большую скорость, динамику разгона и гораздо больше хп и 1 на 1 просто не заметит т57 хеви! Чемп даже без абилок любой тт10 в позиционке легко разваливает!! Да даже всеми обосраный айсбар носится как *** ст и имеет хороший дпм и имбовое склонение арудия и хп больше чем у тт10 , не пробиваймую башню а если играть от рельефа то из за -12 градусов склонения даже не реально выцелить лючек!!! Только француз стал полным дерьмом еще и не красивым по визуалу ни как не выглядел на 11лвл ! Итого Мой вывод , Я бы не нерфил абилки а вообще их убрал )) и сделал бы небольшой ребаланс ттх 11лвл, к примеру бзт чуток скорости добавил и снизил немного кд!! чемпиону на оборот порезал скорость он до сих пор лютая имба! Француза вообще бы удалил из игры))) это просто кусок гомна на вид с первой мировой войны))) а на его место в вел бы что-то быстрое и картонное! да и вообще с херали 11лвл только тт???
-
а что у бритвы нерфить?? танк по стате не выбивается! сейчас его в боях по 1 танку на команду макс 2 бритвы, так как раки не смогли играть без пробития , играют в основном игроки от 50% и выше!! Средний урон на бритве даже у статистов такойже как и на нормальных ст 8лвл 2500-3000! У меня на бритве урон 1750 но я не статист и есть ст на которых стредний урон больше 1800!!! Так что бритва ни какая не имба а просто интерестный танчик со своим гемплеем
-
какой бред делают с авто пушек!!!! В чем смысл кривой пушки с 10 лазерными снарядами, по другому я их не назвать так как пробитие 240мм и 290мм голда при калибре 57мм это полный бред!!! его массы и скорости не хватит пробивать броню в 240-290мм!! но вам *** на физику !!! В чем фишка бритвы она бесполезна в пазиционке но очень опасна в фланговом заходе, если зашол в борт то делаеш больно а если стреляеш через пол карты в то ты бесполезен!!! Авто пушки должны полностью проигрывать позиционку против обычных ст, но должны карать их в борта, но влоб!!! а в борта и корму!!! Резак должен иметь максимум 180 пробитие на основных и 230 голда чтобы пробивать в борт тт!! А ни этот бред когда 57мм калибр мауса в лоб башни пробивает!!! У авто пушек должна полностью отсутствовать броня!!! хп макс 1800 и лента снарядов на 30 с альфой 65-70, и скорострельность больше как минимум в 2 раза чем сейчас! динамика должна быть лучше чем сейчас примерно 25-30 лошадок чтобы крутить тт мог!! А сейчас это убожества едет как т62а и все играют на них как на обычных ст стреляя через пол карты с кривой автопушки!!!
-
ну ты хочешь вообще сделать его имбой!! Ты видел отметку на кв90?? она задрана выше многих тт 9лвл даже с дырявой маской!! Если ему зашить маску то танк будет просто имба, и маска часто не пробивается стоит снаряду хоть немного в сторону полететь, а с нашей точностью в игре больше 50% снарядов летят куда угодно но не туда куда целишся))) В итоге дырявая маска кв90 танкует кумули лучше чем башня е100))) или ягпз е100, или влд ис4, и можно долго еще перечислять танки которые пробиваются легче чем кв90 в этой игре , у которых из-за голды уязвимая зона весь танк а не маска и маленький лючок)
-
ну с твоим средним уроном на танках Я вообще удивлен что у тебя 48% побед, так как твое присутствие в бою на исход боя равно почти 0 ! на имбах по типу су130 пм 1130 среднего урона, на имбе обьект 757а 1211 урона!!! Получается ты ни как не влияешь на бой но при этом просишь 50% побед))) Найди себе взвод кибер котлет со средним уроном на 8лвл 3000+ и играй с ними))) они тебе подымут победы рас у у тебя руки не из нужного места и ты на имбовых танках на бой ни как не влияешь )
-
чем же она токсична?? У меня есть бритва, по среднему урону она такая же как хороший ст 8 лвл , даже на некоторых как вз 122тм средний урон у меня больше чем на бритве! Даже так скажу у таки блогеров как нир, клумба, и тд средний урон тоже как и на всех ст 8 лвл!! Отсюда вывод если бритва не выбивается по стате то она не такая уж имба!! Сейчас их в бою уже ни так много максимум 2 бритвы и то это редко чаще 1 на команду а иногда и ни одной нету!! Так как раки не смогли играть на таком танке и остались в основном хорошие игроки, и да они иногда могут сделать впечатление что она имба)) но эти игроки могут на любом танке сделать такое впечатление, за ходеш к ним на акаунт а там на всех 8лвл 2700-3000 средний урон)) буть то бритва или бурасик, или т44 шторм! На всем умудряются набивать под 3к среднего)
-
Я не по немаю какой смысл было выпускать авто пушки в таком виде на тест!!!! Такое чувство что отдел баланса вообще не играет в эту игру!! 8лвл автопушка на 2 головы ниже бритвы , 9лвл по урону еще как то , 10лвл просто имбища лютая! Я играю в эту игру со старта проекта сейчас стата 55% не статист но и не дно 60к боев! Так вот мое мнение по поводу авто пушек! 1) убрать броню , добавить динамики а не как сейчас на базе т54 100мм влд, 80мм борт эта техника не должна прощать ошибки не твои ни противника!!! 2) убрать бронепробитие!!! оставить 8лвл- 155мм, 9лвл-165, 10лвл-175!! голда 8лвл -215, 9лвл-225, 10лвл-235мм!! Этого пробития хватит пробить любой борт или карму в игре!! недолжны они стрелятся в лоб!! 3) просто не понимаю о чем думал отдел баланса когда давал 10лвл 2к хп! какие шансты у твп высокий картонный сарай брони нет от слова совсем хп 1800 и тут на него вылетает Резак 2000хп с броней как т54 в башне 250мм дпм 4800 каждой пулькой шьет бедного ТВП на вылет!! Срезать хп 8лвл 1250хп, 9лвл- 1600хп, 10лвл - 1800хп!! Что должно примерно получится на выходе 8лвл 1250хп, пробитие 155/215, урон 60/34! скорость 60км, картонный, динамика 25 лошадок чтобы мог крутить и в борта заходить! 9лвл 1600хп, пробитие 165/225, урон 65/40, скорость 60км, картонный, динамика 25 лошадок! 10лвл 1800хп, пробитие 175/235, урон 70/45 , скорость 60, скорость 60км, картонный, динамика 30 лошадок , убрать 250мм брони в башне которой там нет , там по сути одни авто пушки пусть получает урон как Вулкан там тоже модуль в место башни + крит орудия!!
-
у меня стата 55% побед 60к боев)) сегодня на е50 с точностью 0.27 из 11 выстрелов 10 попал и 4 пробил))) снаряд просто упорно летел не в нлд куда я целился а выше в влд))) так еще и танки в которые стрелял не самые прочные) самое прикольное что в этом бою все союзники перестали пробивать снаряды у всех летели куда угодно , а противника рашили и стреляли на ходу))) и все с пробитием!!! итог боя 15-2))) после боя чекнул кто как стрелял и сколько попадал! противник примерно на 20% чаще попадал и на 45% чаще пробивал!!! игрок с 46% выдал 3500 урона и 5 фрагов 50 тп левандовски с 9 выстрелов 9 попал и 7 пробил))) половина просто на ходу)