Перейти к содержимому

MoZzg54

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    113266

Портал игры

Достижения пользователя MoZzg54

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. Когда клан с эло в укрепе 1100 забалансило в наступлении с кланом с эло рейтингом 1500+, это законно? просто неповезло, или что то в формуле крахмала захромало?
  2. А че это количество выполнений заданий на фраги подрезали беспалева? Днем каждое задание на фраги можно было выполнить 50 раз. Щас по 8-4.
  3. Сейчас в ур в списке бойцов нет возможности отсортировать по количеству промресурса за все время в клане. Есть ли возможность добавить такой функционал для облегчения работы кланлидам при присвоении очередных званий? Эта статистика вообще есть, она ведется, и при наведении мыци на количество кубов, во всплывающем окне эта инфа отображена. Но было бы практичнее добавить отбор т сортировку по этому критерию
  4. Заморозка в принципе детская в этом сезоне. Лично я вообще за то чтоб вернули старую заморозку по типам техники. Тяжи 10 на 168 часов морозили раньше. А ст так же на 72. Такой мороз свой стратегический эффект давал реальный. Но обрыганные "альянсы" сразу начнут черемякать друг у друга и перестанут вести бд, вопреки здравому спортивному интересу.
  5. Наших детсадовских. Ну. Че ж вы тут, в детсаде, забыли то? Как бы топик это обращение к игрокам кланового сообщества с ожиданией какой то реакции от представителей варгейминг. Твое якалово что ты безумно развитый экономист упакуй в резюме и отправь на уолл стрит. Тут и без таких тошно. И все отлично понимают экономическое значение резервов. Если ты не заметил, я и интересуюсь возможными вариантами. Как пример предлагаю повышение активности.
  6. Это адекватная тема- добавить возможность сократить время подготовки за большее количество кубов. Варгейминг имеет более высокую активность в укрепрайоне. Бойцы кланов имеют больше возможности фармить. Клановый движ популяризируется.
  7. В настоящее время на топовом уровне резервы готовятся ооочень долго. 3 шт в сутки. Я думаю абсолютное большинство меня поддержит в предложении хоть как то сократить это время. Может быть так же за кубики, но скажем гораздо большее их количество можно было бы подготавливать резервы с тем же экономическим эффектом, но на подготовку которых уйдет меньше времени. Клан готов играть укрепы но мотивация слабая. На всех зданиях подготовка на неделю вперед заряжена. Все катают ранги и абс, все минусуют по серебру порядочно. А с включением выплат любой клан ограничен по количеству. Если ввести возможность фармить больше резервов то я считаю это будет более чем актуально.
  8. почему сдвиг боев? регистрировался на 16 00 мск,первый бой будет в 17 43 мск? что за дичь ? ни предупреждения ни компенсаций?
  9. Мне кстати тоже. Так что не так то? Гегемония одного альянса? Почему? Мы в первом сезоне наоборот объединялись, и несколькими кланами высаживались на земли тех кто сильно много жраль. Какой никакой, а шанс есть. И цель, за что повоевать.
  10. Эксперд...а если эксперд играл? И чем такому эксперду как вы первый сезон не пондравился?
  11. Так все же хотели войны и экшена. И чтоб интересно. Ну и верните возможность атаковать любую провинцию за влияние. Как в первом сезоне гк 2.0 Будет там и экшен, и альянсы свой функционал начнут выполнять.
  12. Предложение бы того стоило, если как в первом сезоне за влияние можно было бы любую провинцию атаковать. Тогда да.
  13. Поддерживаю. От владивостока до иркутска в ночную смену играть придется.
  14. Аа. И с выходными. Оставьте выходным воскресение. В рабочие выходные не надо на гк выходной делать кажется мне.
  15. Замечание, предложение, еще один голос. Как это назвать то. 1. Очень мало провинций. Там даже типам из контрас по 1 штучке на нос. 2. Заморозка техники. Эта главная и еб.йшая фича гк вернулась. Это отлично. А че в детском режиме то? О чем хотелось бы спросить. Убрав задания лишили массу кланов стимула к игре. Так может быть стоит расширить значительно количество провинций отдав им доход с заданий? Скажем на окраинах игровой локации высадочных погуще, а доходность с провинций ниже. А ближе к центру доходность выше и дырок меньше... разумеется в центре будут топы. Зато их окружат середняки с окраин и не дадут разжать булки. И второе. Не извращайтесь, верните замороз как был. По типам техники и срокам. Так реально интереснее.
×
×
  • Создать...