Перейти к содержимому

__Apache___

Игроки
  • Публикации

    1 021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62901
  • Клан

    [RED] RED

О __Apache___

  • День рождения 22.07.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Казань
  • Увлечения
    Американский Футбол.

Портал игры

Достижения пользователя __Apache___

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

431

Оценка

  1. Ни от побед ни от поражений никакого удовольствия вообще нет. После боя вопрос только.....что это вот было? Арта не решает по 500 сносит(непонятный вообще ап), ракетницы вкатывают раздают, у 757 вообще еще и 2 снаряда в касете , бабахи,11 уровень. Кроме как играть в клановые движухи...в это(рандом) еще вообще кто то играет? Вам реально ребят интересно? Раньше были проблемы(думали что хуже их ничего не может быть)...речь шла о дисбалансных танках. Ну ск ко их там было? )) Тут вообще просто как после миксера. Бой проходит ввиде "Дубинами помахали тупо"....собственно все....никакого экшена. Тупое кликание мышки. Бам бам....2 минуты бой.
  2. Прикольные новые танки....взвод из 757 у каждого 2 снаряда по 500 ....просто вкатили на горе Химках раздали и все в балансе. Чем вообще руководствуетесь? Нормальный мог бы быть бой....соревнование в конце концов. Что это вообще за игра? Про что?
  3. Все нубо-кусты теперь разваливаются фаерами(торпеды). При мне на Ласвиле фаер по кустам прошелся без засвета потом в топе по урону был. На карте Прохорока просто по гряде Эсминцы х**вы просто кидают....очень прикольно)))( вообще нет) Этому Адмиралу который из кораблей вытащил сюда эту механику прям пламенный привет. Корабельный обстрел ждем. Как Аватар из мультика со стрелкой на голове в отделе разработок... сидит там все стихии решил реализовать. Огонь мы пацаны побороли....но у нас еще много работы. держись рабочий класс. Терпим!!!
  4. Кстати рожи у меня нет потому что из куста бабаха с пол карты попала в пиксели. ФВ 4005 один из старых ускорителей боя....мало же в игре добавили торпеды. Осталось добавить что бы с моря еще еб***ло с кораблей и квадракоптер. Подкинул идею да?)) Новый ИС 7 с навыком квадракоптер...ты на протяжении 15 минут видишь противника . А что так же балансно
  5. Вот представьте у противника весь бок оголен, даже спрятаться то некуда, практически бесплатно разваливаю атакующую сторону. По идее я там светился от Шеридана( очень сомнительное лт на этой карте ввиду размеров и страдал больше он ) и по мне арта должна была работать, но по какой то причине видимо режим дает о себе знать...арта противника молчала. не могу сказать как бы было если бы по мне 2 арты работало....явно ничего хорошего. Итог все страдают на всех позициях= карта бракованная. Я уверен что тем кто просто играет ради нахождения...они и не поймут ничего. Все будут думать что это у них не получается, ведь карту делали профессионалы.
  6. И не будет. Просто движение через центр даст шанс выживания тем кто по краю едет, так как иначе просто с центра расстреляют, но при этом сами будут под 2мя артами. Ну а в целом в идеале никуда не ехать иметь хорошую лт и 2 арты( просто ужасный участок). Это на вид ухудшеный вариант карты Промзона.
  7. Не имею конечно ларгуса но согласен все равно ...тачка рабочая лошадка( очень годная) Извините что не по теме
  8. Обращаюсь к Лесте еще раз с просьбой. Ребята запилите стрим где вы отвечаете на вопросы как вы это видите(карты, введенные за последнее время новые танки с новыми механиками) реально очень интересно было бы послушать.
  9. Т.е по факту если бы даже тт провалились бы то мы бы стали душить их с поля.
  10. Т.е вот наглядно вам показал что на этой карте надо атаковать четко параллельно с центром иначе...габелла. Просто с города ,с центра + 2 арты развалят. Домик возле противника ломается. ЛТ такие как Шеридан( высокие) сразу же отгребли, более низкие лт ввиде манты или елки будут душнить тут. Однозначно в чс карту. На ТТ не пробовал...не вижу смысла, даже если играбельно. Так же ст зайдут в спину и все. Давным давно тоже была карта на подобие этой(Зимняя)....ее убрали вообще. Могу предположить что тоже. Есть куча игроков которые могли бы помочь вам в создании карт Дима (Левша) Артем(Помидор) и другие очень хорошие полевые игроки которые видят карту и ее потенциал. Самостоятельно выходит как будто не очень. (Еще раз повторю это лично мое мнение)
  11. А теперь я с другой стороны и понял что вот так можно разваливать всех тех кто в атаке. Наглядный душный бой по сути. Смелые только в акркаде( пока просто эксперементируют)
  12. Никакого бодрого боя не было. Поджал их направление вышел Таран и с края центра убил.
  13. Ну что тут сказать...уникальные кадры хорошего боя на этой карте. В статистику не идет все смелые.
×
×
  • Создать...