-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16502
О Histav
- День рождения 18.01.1966
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Люберцы
-
Увлечения
Военная история
Портал игры
- Профиль Histav
Достижения пользователя Histav
Младший сержант (4/14)
1
Оценка
-
Как на это отреагируют владельцы тяжёлых и средних танков я не знаю.Заметьте, я не говорил, что вероятность поражения САУ навесного огня нужно оставить прежней. Да, при удачном попадании в ходовую сдвинуться отремонтироваться и сдвинуться под интенсивным огнём не дадут. Но если у вас противоснарядное бронирование, то в зависимости от того, кто и чем по вас стреляет вы вполне сможете выдержать обстрел и даже выйти из поединка победителем. Просто надо для начала поставить всё на свои исторические и технические места. И потом, я не призываю поменять это на всех пяти серверах. Пусть будет один. Поверьте, это привлечёт дополнительных игроков.
-
Да, читал.И что? В нём автор темы пытается обрисоватьь, что по ЕГО мнению хотят игроки. ПО ЕГО мнению! При этом автором даются очень вольные статистические трактовки. Цитата: "Вводится автоматические разделение игроков на две категории - "играющие для удовольствия" (обычные - сокращенно в тексте - группа "О") и "папки" (заинтересованные - в тексте группа "З"). Разделение простое - берется средняя цифра статистики по победам на сервере - то что ниже - "обычные", тем кто выше - "заинтересованные"." С чего это такое допущение в области статистики? По поводу таких веще надо вообще-то соцопросы устраивать, чтобы обоснованно заявлять что-то. Я же просто пытаюсь объяснить, что мне бы хотелось увидеть. При этом мои желания вполне укладываются в название темы. Ещё вопросы?
-
Я не думаю, что изменение статистики, т.е. просте вбивание цифровых данных в уже имеющиеся алгоритмы сложнее, чем рисование 3D моделей танков и местности.Никаких танкистов, вылезающих из танка и его ремонтирующих, делать не надо. Можно вполне обойтись статистикой. При разрывах на такой-то минимальной дальности ремонт возможен, а менее её - нет. Ну, я тоже настаивать в данном случае не могу.Просто увидел тему и высказал свои мысли. Тем более, что за полгода накопилось и даже накипело... Опять же! Опыт показывает, что те же авиасимуляторы достаточно энергично эволюционировали в плане сложности и те, на которых летают в сети, исключения в этом плане не являются. Говорить о бОльшей сложности "Мира танков" в данном случае не приходится, так как воздушные бои ведутся с большим ространственным размахом. Безусловно. Работа проделана огромная!Но ведь разработчики развивают свою игру! Обновления появляются достаточно регулярно. Значит работа идёт. Эта тема тоже появилась не просто так. Значит им интересно, что думают на этот счёт игроки. Вот и надо им подкидывать идеи. Кстати, обратите внимание, на карте "Аэродром" в какой-то момент времени взлетает и начинает кружить "Мессершмитт Bf109F". Сбить его у меня не разу не получалось. Для чего он тут дан? Просто так?.. Сомневаюсь... Не удивлюсь, если однажды в очередном обновлении появится угроза внезапного авианалёта... Типа, ваша команда уже в двух шагах от успеха - больашя часть танков и САУ противника уже горят и тут на тебе!.. В небе появляется девятка "лаптёжников" или "горбатых" со всеми вытекающими для вашей команды последствиями... В общем, будем посмотреть...
-
Во-первых, будьте добры обращатсья к незнакомым людям на "вы".Во-вторых, обратите внимание на заглавие темы! Здесь высказываются мысли и пожелания игроков. Я не знаю, кто вы по своей профессии, но я, как военный историк, поверьте, кое чего понимаю в том что говорю. Тем более, что я и мои авторы участвовали в консультации фирмы "1С", создавшей "Ил-2 Штурмовик". И поверьте, в танках я тоже кое-чего понимаю. Так что с подобным ответом вы можете идти лесом...
-
Что по вашему было бы после того, как в двигатель ИСа вошли две болванки калибром 85-мм, пробившие заднюю бронеплиту?Ответ известен. Остановка и пожар. Экипаж крутить башню мог бы в лучшем случае вручную. ...Который противоречит всем и вся?А потом публика задаёт, нам, историкам, идиотские вопросы? В реальности нет никакого баланса. Многое,если не всё(!) поставлено с ног на голову. И немецкой... и американской... и британской... Смотря как и куда попадут!..Никто же не мешает ввести в игру реальную статистику ГАБТу. Её значительная часть есть в интернете. В конце концов, обратиться к специалистам - не проблема. Можно ввести больше игроков.Танковая рота (15-17 машин) + батарея ПТ САУ (4-8 установок) + батарея САУ (4-8 установок). Кроме того почему не повысить задымление на поле боя? Дым от выстрелов и взрывов достаточно долго держится в воздухе даже при ветре. Да! Но это будет ТАКТИЧЕСКИЙ танковый симулятор.Таких в открытом доступе НЕТ. И он не будет полным и тяжёлым, но основные аспекты танкового боя в нем будут отражены. Примерно также как воздушный бой Вторйо Мировой войны в "Ил-2/Забытые сражения".
-
Ага... Ну, вот начинаются сразу разговоры, что это не симулятор... не все очки сняты...и т.п.Ребята, вы себе представляете, какие в реальности повреждения наносит 85-мм бронебойный снаряд, посланный с дистанции 100-200 м в 60-мм броневой лист? На дистанции до 500 м там даже угол наклона брони, толщина которой менее калибра снаряда, перестаёт играть какую-то роль! Снаряд при попадании сам доворачивает!! Зачем выдумывать того, чего не было? Какой от этого прок?.. Как может американский лёгкий танк Т71 выдерживать три попадания 122-мм снаряда с ИСа и при этом продолжать бегать? Японские "Чи-Ха" глотают 57-мм снаряды, выпущенные ЗИС-2, как конфеты и продолжают двигаться и стрелять!! "Хетцер" с его 20-мм бронёй на бортах - это вообще что-то фантастическое по живучести!! Наблюдал, как в борт рубки "Ягдпантеры" (толщина 50 мм, наклон 30 градусов) вошли два снаряда 122 мм с двух ИСов. Первый с дистанции метров 300, а второй вообще с 50!!.. И чего?.. Она поползла дальше с уровнем жизни в 11%... К чему весь этот бред? Зачем принижать достоинства советской техники? Хотелось бы быть правильно понятым. Я не хочу сказать, что советские танки были всегда "супер" и всех крыли и давили. Нет! В разное время было по разному и нередко часто было очень плохо. Почему нельзя на основе уже имеющейся статистики по типам танков, орудий, толщинам и углам брони создать стройную систему поражаемости и выживаемости? Ну, ведь уже практически всё известно. Во всяком случае, до уровня Т-54 и Т-55 точно! Потом, зачем это быстрое восстановление гусениц и вообще ремонт? Замедлите его! Как это под огнём так быстро заменяются траки? Может останавливать ремонт если танк находится под обстрелом? К примеру, если снаряды ложатся ближе 100 м, то ремонт невозможен. Стой себе и умирай... Ну, или выживай. Если получится. Почему бы не завести один исторический сервер? На нём можно было бы играть по странам. Т.е. команды сборные, но танки подобраны национальному признаку. Немцы воюют с англичанами, американцами, итальянцами, русскими, французами, китайцами. И остальные соответственно... Там можно было бы сделать так, чтобы танк, попавший в прицел, не обрамлялся окантовкой. И вообще никаких сверху индикаций! Только силуэты в прицеле!! Смотри и угадывай где кто… Хочешь, стреляй… Вот это будет игра!
-
Попробуем.Вроде сделал всё правильно. В общем вот: http://wotreplays.ru...-histav-t-34-85 Схватка между моим Т-34-85 и ИС-3. Два 85-мм снаряда один за другим входят в кормовую бронеплиту ИС-3. Судя по техническому описанию ИС-3, она имеет толщину 60 мм и наклон 48 градусов. Дистанция выстрела пренебрежимо мала, т.е. выстрел прямой, а снижение скорости снаряда - минимально. Вопросы: 1. Почему ИС-3 продолжал двигаться? 2. Почему двигатель ИС-3 не горел? 3. Почему продолжала вращаться его башня?
-
Между катками?В принципе, такое могло быть. Но есть два "НО". 1. Его боковая проекция корпуса в прицеле на минимальном увеличении занимала всё кольцо. 2. Он находился под углом ко мне и даже если снаряд прошёл между ближним ко мне рядом катков, то он должен был зацепить дальний ряд катков и выбить одни из них и хотя бы ограничить подвижность английской машины. Но даже этого не произошло.
-
Да изуродована не только игра на топовых танках! Она вообще уже вся изуродована. Я конечно понимаю, что игра должа бытьь играбельной и интересной. Но когда с дистанции метров 200-300 в корму Т-34-85 стреляешь из такой же Т-34-85 тремя снарядами 85-мм и они попадают, а она продолжает куда-то ползти!!!... Или вот сейчас засадил в борт Т-34-85 снаряд калибром 85-мм с той же самой дистанции, а он на тебя разворачивается, идёт в атаку! После этого получает с длистанции 100 м ещё один 85-мм снаряд! Таранит!!.. И остается с 21% жизни!!! И какие тут могут быть впечатления? Или когда стреляешь 122-мм снарядами из гаубицы и попадаешь шесть раз по КВ-1, а он после этого продолжает двигаться... Да те же самые... Сами догадатся какие?..