Итак, небольшой отчет: 1. Моды: Частично верно Запустил клиент в безопасном режиме, после первого боя в диспетчере задач чистый клиент занимает в памяти 828 216 Кб После второго боя чистый клиент занимает уже 854 640 Кб Есть значительная разница в сторону уменьшения "утечки" памяти на чистом клиенте. Кому станет интересно - могут сами протестировать разницу аналогичным способом, но факт остается фактом - чистый клиент тоже жрет память, что в случае ее небольших объемов приводит к рассматриваемой ошибке вне зависимости от установленных модов. Я же передаю большой привет и программистам клиента, внедривших в него базовые модификации, а также создателям дополнительных модов к нему - вы отлично дополняете друг друга в плане оптимизации, ведь помимо уже встроенных в клиент - рекомендация скачивать и устанавливать дополнительные моды содержится на официальном сайте WoT: http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/9_16_mods/ Без модов интерфейс просто ужасен (олдскул не по мне, прошлый век). Такие дела. 2. Реально мало памяти: Приехали... Здесь просто приведу скрин из файла DxDiag.txt (не знаю зачем просили этот файл, если даже не заглянули внутрь) Можно было и постесняться писать, что 16 Гб ОЗУ и +33 Гб файла подкачки - это "реально мало памяти" для работы WoT 0.9.16 на протяжении хотя бы 3 часов, вам компьютеры будущего подавай, понимаешь, и ничего, что минимальные системные требования размещены на официальном сайте WoT: https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/23 3. Левые программы запущены или вирусы: Рассмотрим по порядкуВ первом ответе на обоих скриншотах видно, что при запущенном клиенте в системе одновременно исполняется от 109 до 111 процессов, загружая процессор на 2-3% и физическую память на 29%. Также видно, что утечка памяти происходит из-за чистого клиента (с модами она еще больше). И что самое удивительное - данный компьютер бед не знал с памятью, пока не обновился клиент WoT до 0.9.16. Поэтому в этом деле клиент и только клиент - главный подозреваемый в обжорстве (тоже самое относится к модам).