Перейти к содержимому

STARIXS

Игроки
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16451
  • Клан

    [DROOL] DROOL

О STARIXS

  • День рождения 09.02.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Иркутск

Портал игры

Достижения пользователя STARIXS

Сержант

Сержант (5/14)

4

Оценка

  1. До?А какие ещё есть фишки у немецких СТ,мб низкий профиль и барабан?
  2. Если для среднего танка вы называете пушку 50 скорострельной,то мне за вас обидно. Что бы ни говорили,лучший ст в игре французский булошник или т-62. Мнение своё никому не навязываю.
  3. Не думал,что когда-нибудь буду вайнить танки из своего ангара.Но 50м реально смотрится серым танком.Да,на нём можно гнуть,да у него ВЛД держит удар,да пушка с хорошими ТТХ.Но всё равно не то.Как только ввели 50м,тогда он казался ещё более-менее играбельным,но сейчас всеобщая экстра точность(привет советским в "щи" с вертушки) реально существенно снижает плюсы данной машины.Про маскировку говорить не стану,а она в современных реалиях важнее брони в большинстве случаях(привет пт с дикой альфой и пробитием). Катаюсь далеко не как отцы,но и не рак.На дистанции ОВЕР 300 метров на Т110 или Е100 чаще,да что там даже на совкосемёрке(внезапно) попадаю в цель,из плюсов отмечу быструю скорость полёта снаряда. Е-25 с тем же сведением чаще ложит в центр,чем данный агрегат. На мой взгляд 50м стал,тем чем раньше(до сербоголды) была 100 или сейчас является маус.А жаль,раньше очень любил данную машину.
  4. По поводу срача. http://wiki.worldoft..._термины#.D0.9F
  5. Да бесполезно переубеждать,у человека ЧСВ завышенно,что в принципе объясняет тягу к его непробиваемости.Его право-десятое дело.Не имеет смысла переубеждать,на своём останемся.
  6. ВЫ так со всеми людьми общаетесь?Или я где-то не прав в своём высказывании?Вы пришли сюда троллить или адекватно общаться?
  7. На 10ках как раз сложнее играть,чем на тех же 8ках.Это подтверждают даже вододелы.
  8. Надо было вобще её не вводить тогда,а теперь баттхерта форумного не избежать.
  9. Не,это уже обидно будет игрокам проигравшей команде,которые действительно тащили.
  10. Так-то вы абсолютно правы,но вот ума не приложу как сделать простую но в тоже время универсальную формулу
  11. До?А вы тут чем занимаетесь?Привели свою реализацию?
  12. Думаю логично будет прировнять урон и урон по засвету,а также как тут писали учитывать разницу в опыте+взять во внимание кустовое кустодрочество,чтоб тт и ст стоящие в кустах на респе не шиковали.Для пт сделать небоольшие поправки. В общем формулу сделать можно,как например формула wot-noobs,которорая в отличии от стандартного РЭ,учитывает 16 параметров вместо 4.
  13. Если систему ориентировать на опыт,то систему начисления опыта нужно ребалансить.Ибо чтоб не было примерно вот такого:
  14. Примерный ответ Серба:Балансить скилл не будем-мол естественное преймущество игрока. Моё мнение:преймущество если 1 на 1.Если у них вся команда нормальных парней с статой в 50-овер9000.А в нашей 1-2.О каком преймуществе мб речь?Даешь баланс за средний опыт за бой.
×
×
  • Создать...