Перейти к содержимому

_AvLee_

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38902
  • Клан

    [_HIDE] _HIDE

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя _AvLee_

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. Просто вчера почему-то решил поучаствовать в жизни проекта, сам удивлен. А как разработчики отреагируют, ну... У меня реплеев тысячи 1,5-2, но с разных версий клиента. Собрать статистику сетапов разработчики думаю могут и без них.)
  2. Мне кажется сейчас на пз3 не часто играют очень хорошие игроки. Раньше да, видишь пз3, жди беды). А так часто видишь в своей команде джедая и вальку? Или чаще у противника? Тут дело даже не в кошмарить или нет. Я отыгрываю на 3 левел по 203 не больше, странный бзик). На s35 за 203 боя 84% побед и при этом не смог взять мастера. Вот на нем сильные игроки бои выдают. Поэтому и обратил внимание на все это. P. S. Не, матильду не буду брать. Только премы в ангаре, только ВСЕ премы в ангаре! Помню на толди страдал. Прям до слез воспоминания)
  3. 1. Проблемы с клиентом в техподдержку оформляются. А по игре - только на форум. Вроде так в правилах сказано. Нет? 2. Не прочитав стенку букв, можно что-то более конкретное ответить по конкретному вопросу? 3. А так проблем с клиентом давно не было, всё стабильно.
  4. Не видел такого интервью). Сомневаюсь, что песок будут балансит, много трудочасов, а толку не много. Плюс куча мелко премов купленных за реальные деньги, которые трогать не будут. Но впечатление от многих сотен боев, что ВГ в свое время, что-то упустила. Не претендую на истину, но балансировщик это программный инструмент, который требует вычислительные мощности. А он занимается, чем не должен бы заниматься. S35 вроде балансился под бои включая 5 левел, может путаю что-то, а с 3 левелами он был довольно ультимативен и поэтому я и спрашиваю про старые механики балансировщика. Прем снаряды и новые танки внесли коррективы конечно.
  5. Не хотел поднимать тему, так как почти закрыл третий уровень мелкопремов, но все же наткнувшись на форуме на аналогичный вопрос, подниму. Для танков третьего уровня матчмейкер вроде не должен проверять класс и роль техники (которая отсутствует), однако 8-9 боев из 10 ЛТ-3 играют против СТ-3. Это еще со времен ВГ тянется, теперь Лесте досталось по наследству. Я конечно понимаю, что возможно мне так «везет», но я наблюдал за сетапами команд уже больше 1к боев. Locustиграл против СТ-3, Pz. S35 просто аннигилировал вражеские ЛТ-3, Convert (T3E2 и T3) играли против ЛТ-3, теперь Pz. M15 кидает против СТ-3. И дополнительно: - мнение об отсутствии сильных отличий в технике 3-го левела не очень верно. Имхо (статистикой официальной не владею) Sahariano, Т-29 довольно сильные машины на фоне остальных, а Pz. S35 так вообще огонь (почти забыл, что такое поражения) и это СТ-3, которые собирается в одну команду. - не знаю, какую технику сейчас предпочитаю новички, но я выбирал СССР. А у СССР на 3 левеле я СТ не вижу. Новички играют в песочнице, отдельно от опытных игроков, но это не всегда так. Pz. S35 собираясь по 2 – 5 штук в команду и использую хорошую броню и отличную пушку, стабильно разбирают советские танки, а тут еще не слабые СТ-3 с ними в команде. - у ЛТ-3 есть сильные представители, которые могут эффективно играть против Sahariano, Т-29 и Pz. S35. Например Pz. IIJи Valentine, но первый редко встречается, а на втором редко играют опытные игроки. Зато опытные игроки играют на Sahariano, Т-29 и Pz. S35, так как их давно нет в продаже и раздобыть новичку наверно сложно. Не смотря на то, что хай-левел контент в приоритете и баланс в песке канул в лету, хотелось бы анализа ситуации от Лесты, инструменты для сбора статистики у разработчика думаю имеются. Матчмейкер, при условии, что не проверяет класс техники, не должен отдавать предпочтение однотипным классам в сетапе, но это происходит в 80-90 процентах боев. Когда сильный перекос, когда не очень, но почти всегда имеется. Играя на ЛТ-3, почти всегда у тебя в сетапе будет больше ЛТ-3, чем у противника. Играя на СТ-3 , почти всегда у тебя в сетапе будет больше СТ-3 чем у противника. Для такого сбора команд матчмейкер должен использовать какое-то условие, иначе распределение типов техники будет случайное. Например в 2017 году поменялся матчмейкер в обновлении 9.18, а до этого использовалось понятие балансный вес. Балансный вес - это скрытый численный параметр, определяющий боевую эффективность каждой машины. Он связан с типом машины, её уровнем и ролью в бою (ист. wiki.lesta.ru - тема «Старый балансировщик». После обновления 9.18, данный параметр нигде не упоминается, но удален ли он полностью из матчмейкера и параметров машин? Просто чудес не бывает и где, как и на что еще влияет? P.S. смотрю тяжи-боты в полном балансе на 3 левеле. С уважением)
×
×
  • Создать...