Перейти к содержимому

wworldoftanks

Игроки
  • Публикации

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19666

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя wworldoftanks

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

45

Оценка

  1. BECEJIbIE_TAHKuCT>>Попробую здесь кратко изложить свои выводы очень кратко, да зы: самому удобно читать такой текст?
  2. На тесте 0.7.2 тенденция продолжилась. Пробиваемость золотого 381
  3. Он написал это после того, как я спросил
  4. А чего у себя не оставишь? Красивая же вещь Ничего твоя жена не понимает в прекрасном и не ценит твой труд
  5. Ты это у меня спрашиваешь? Лично тебе наверное нет, тем более, как я посмотрел, ты в клане сейчас не состоишь. Другим может быть надо. Я не знаю.Я хотел просто показать интересную на мой взгляд тенденцию. О том, что надо покупать голду для 50b и нагибать я не говорил, если тебе так могло показаться.
  6. Спасибо, старался все правильно оформить. Вроде бы получилось
  7. Привет! 1. После выпуска AMX 50B я заметил интересную тенденцию: у каждого нового танка 10 уровня пробиваемость золотого снаряда возрастает в независимости от пробиваемости бронебойного. http://img513.imageshack.us/img513/8085/28414517.jpg 2. То есть если упорядочить танки по мере их выпуска (T30 - E100 - AMX 50B), то получается интересная тенденция: http://img338.imageshack.us/img338/4314/80962510.png 3. Если пойдет также, то какая же пробиваемость будет у T110 следующих ТТ10? Уж выше, по-моему, некуда. Голосуйте. 4.Как известно, золотые снаряды ТТ10 в основном используются на ГК. Разработчики хотят, чтобы новые ТТ10 быстрее прокачивались и использовались на ГК всё чаще с золотом был тот самый многострадальный баланс в игре? Опять же, оставляйте свое мнение, как вы считате. Постарался изложить, как можно короче, Спасибо P.S: Я понимаю, что некоторые. может быть, заметили данную тенденцию уже давно, но я не вижу смысла им писать "Да это давно все заметили, и чё?".
  8. Помню, как то спрашивали разрабов почему кусты на картах расставляются не динамически. ИМХО: так здесь тоже самое. Облако тумана - тот же куст, который может появляться на карте и исчезать со временем. Проблемами, как мне кажется, является лишняя нагрузка на сервер, появление новых багов, трудно устранимых, новая отладка балансера, значительные изменения в сервере и клиенте игры. Если бы у них были свободные ресурсы, они бы занялись этим. Но сейчас, я думаю, у них и так полно задач.
×
×
  • Создать...