Думаю что в балансировке техники очень сильные изъяны Выставление игрока с разным уровнем боев ,что ведет к несправедливости в качестве прокачки техники ибо одинаковые е75 по весу и технике имеют сильное различие в бою в виде прокачки экипажа . Игрок с 8 к боев за ведома поставлен в проигрышную ситуацию с бойцом 45 к боев . Техника одна вес один а опыт , и класс прокачки очень сильно различается . Считаю что такие игроки должны выставляться с игроками равными себе . Очень часто наблюдаю такой баланс одна команда имеет высокую стату игрока в топовом ряду а команда соперника имеет высокую стату в стоке таблице . Считаю что такое распределение игроков ведет к несправедливому завершению боя . Уже в начале боя можно спокойно и уверенно дать ответ кто понесет поражение . Очень негативное отношение вызывает бои завершающие с счетом 3-15 или наоборот 15-3 , какой интерес в том что моя команда нанесла проигрыш с таким счетом ? Мне такой бой за ведома становится неинтересен , по сути своей онпросто изначально был несправедлив и несправедливость этого боя полностью лежит на плечах баланса. Понимая политику игры связанную с интересом коммерческого плана , но можно спокойно выйти из такой ситуации создать отдел боя как уже существующий исторический , командный и т.д . Дайте людям возможность хотя бы выбора -создайте отдел справедливый бой . Где наконец то станут учитывать стату игрока уровень прокачки танка опыт и т.д . при балансировки техники . Считаю что после появления такого направления вопрос так часто звучащий в форуме сократится .