Тему не запустили, значит разрабом моя идея не пришлась по душе, выкладываю на ваш суд: Игру уже не раз упрекали в уменьшении фана с увеличением проведённого в ней времени, мол процесс однообразен и внесённые не так давно новые режимы, по сути ничего нового в игру не принесли, даже ШТУРМ, на который было не мало надежд. На мой взгляд это связанно с тем, разработчики хоть и старались, но старые карты не вполне отражают суть штурма. Я не буду эксплуатировать эту тему, а хочу предложить свою. Условия, небольшая карта, игра 1х1, 3х3 (м.б. больше). Суть, перед респом каждый игрок выбирает себе технику 1,2,3го уровней из того что у него есть в ангаре. СТАРТ, появляются все первого уровня, бой, после уничтожения танка в ангар не отправляешься, а появляешься в месте респа на втором уровне и выезжаешь уже на нём, противник остаётся на своей раненой или 100%й технике, в зависимости от ихода предыдущей схватки. И так до выбранных ТОПов. Уровни могут быть разные (1,2,3 или 3,4,5 не суть) какая будет следующая машина у противника неизвестно (арта или тт? - в групповых заездах можно и поэкспериментировать) если 1х1 или 3х3 выбор только на тт,ст,пт микс... Пинайте,дополняйте )