Я, конечно, извиняюсь, но это вы написали абсолютный бред. Если бы вы соизволили изучить механику любой мморпг, то знали бы что на клиенте висит только ВИЗУАЛИЗАЦИЯ происходящего на серверной части в виде чистого матана. Объясняю на пальцах. В жмете кнопочку "вперед", команда идет на сервер, сервер обрабатывает ваше движение исходя из карты (в математическом виде), параметров машины (тоже лежит на сервере) и возвращает вам на экран: - движение танка (взять из папки такой то модель такую-то с такими то текстурами, двигать ее в направлении таком то). Причем даже ваше подпрыгивание на кочках рассчитывается на стороне сервера. - стрельба. Вы жмете ЛКМ, сервер смотрит пересечения линий ствола и других моделей. (Почему игроки с высоким пингом косят? Потому что сигнал о нажатии ЛКМ на сервер рассинхронизируется с происходящим на экране игрока) Если линия пересекается - смотрит угол попадания, добавляет тот самый ВБР и выдает результат уже вам и тому, по кому вы стреляли. Грубо говоря: захотят сделать пробитие для МС-1 999 мм брони - сделают без залезания в клиент. А изменение моделей, звуков, шкурок как раз и составляют патч.