Ув. разработчики, проясните мне тонкости работы игровой механики при наезде (буквальном) на противника. И наоборот при наезде противника на тебя. И является ли багом ситуация возникшая на 04:49 (обр. отсчёта). В событиях боя указано, что я сам себе нанёс ударом 566 хп. Для наглядности прикладываю ссылку на реплей. Спасибо. http://wotreplays.ru/site/9947875#l_zigfrida-rockandrolluser-o-i
я поэтому и спросил, что уже запарило "не пробивать". смысл тогда от фугасов? Особенно радует, когда стреляешь фугасом в маску орудия и слышишь бодрое "броня не пробита"