Очень странно, что такая старая и популярная игра, нацеленная в первую очередь на командную игру, не получила такие изменения, учитывая что минимум эта игра 15х15... 1)Самое важное изменение-размер взвода до 5ти человек. Подобные Игры с количество игроков от 5-ти в команде и более давно уже доказали эффективность этого стандарта, который удовлетворяет подавляющее большинство игроков. 2) Возможность играть во взводе с 2-мя артиллериями. На данный момент арта хорошо понерфина и зачастую в боях встречаются 2 арты, так зачем это ограничение во взводе? Это ужасно мешает игре с друзьями или же вовсе ломает взвод. 3) Возможность стартовать бой с различными уровнями танков( разбег во взводе максимум 1 уровень). Играя в соло нас же кидает в бои с разбегом +- 1-2 уровня, почему нельзя стартовать взводом с разбегом хотя бы в 1 уровень? Сделав так, чтобы взял танк к примеру 7-го уровня, остальные члены взвода могли бы взять либо так же 7-го либо 6-го либо 8-го, так сохраниться баланс и заметно упростит игру во взводе сделав ее более доступной. 4)Сделать режим теста на все виды танков(не важно проучены они у вас или нет) и возможность на этом тестовом полигоне поставить любое оборудование бесплатно, для теста. Данная система успешно работает в игре ДОТА 2 и заметно облегчает жизнь игрокам, которые намеренны изучить свой класс и в итоге собрать свой танк так как им этого хочется. А довольно высокая цена на оборудование, дак еще и занижение цены в момент продажи аж на 50% делает подобные тесты в настоящее время весьма затруднительными, дак еще и за демонтаж плату берут. Данный абсурд в корне отбивает желание играть каким либо танком, если после нескольких попыток сделать, что-то уникальное по факту у тебя улетают деньги на ветер 5) Возможно спорное предложение, но многим должно "зайти". Добавить в обычные бои некий рейтинг, но, за который не давали бы особых наград как в ранговых боях. Данный рейтинг должен влиять на подбор игроков и улучшить баланс сил. Поскольку игры где в команде порядка 8-ми дурачков, сливающихся на первым минутах весьма удручают и уменьшают интерес к игре. Нубы должны играть с нубами, а уже разобравшиеся игроки, которые готовы играть правильно и отыгрывать свой класс, должны играть с такими же. Как вариант более гуманная система рейтинга, на мой взгляд, у той же доты 2, где выдаются ранги а разбег между рангами весьма велик(7 звезд, 1 звезда если не ошибаюсь порядка 500-та рейтинг очков, 1 победа- +30 рейтинг очков, 1 поражение- -15 рейтинг очков), что в свою очередь не влияет на время поиска игры, но значительно фильтрует игроков при подборе матча. Кстати весьма полезная штука, это так называемый бан лист у прем аккаунтов. Когда ты сам можешь после игры добавить какого либо игрока из списка союзников в черный список и система, при подборе игры, исключала бы возможность играть с таким игроком на одной стороне. Так сказать собственный фильтр нубов для каждого, но только у прем аккаунтов. Я перечислил на мой взгляд самые важные моменты, которые мешают комфортной игре как в соло так и во взводе. Спасибо за внимание.