Леста, складывается такое впечатление, что люди отвечающие за баланс не справились с работой, и вы не хотите этого признавать. Вместо того чтобы как-то переработать механику с умом, вы просто радикально изменили одну из основных причин прокачки 11 лвл. Почему так? На крайний случай вы могли бы сделать пробой БОПСов как у базовых снарядов, это хоть как-то бы уравняло шансы у 10 и 9 уровней, но при этом сохранило уникальность 11 лвл. Почему отсутствует компенсация за потраченные время, опыт и деньги? Такими темпами вы реально дождетесь, что большинство игроков просто перейдет во всем известный клон, где разработчики действительно пытаются вводить какие-то новшества. А вы просто по накатанной пилите то СЦ с однотипными танками, то торговый караван с бесполезным хламом и жестким сливом ресурсов. Неужели нельзя что-то придумать с 11 лвл? У вас там целая команда, а не один человек. И придумайте что-то с компенсацией, поскольку у большинства те танки, которые они не хотят менять, но получается что уйдут в минус. Благодарю за внимание.