Перейти к содержимому

Guragief

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7913

Портал игры

Достижения пользователя Guragief

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. А, ну тогда отказываюсь от легкого упрека в однобоком взгляде на ситуацию, содержавшемся в предыдущем сообщении.
  2. Все не так однозначно, на самом деле. Все три танка (ТОГ, КВ-2, КВ-1) уважаю и держу в ангаре.Не думаю, что на ТОГе возможно закружить хоть кого-нибудь, все же динамика и габариты не те, это же просто гипербола была, да? По поводу точности - да, на обоих КВ эффективная дальность огня заметно ниже, и в чистом поле они просто мишени для более точных машин. Но адекватные водители об этом знают, и открытой местности стараются избегать. А полного сведения можно подождать и за укрытием, чтобы потом аккуратно выкатиться на первой передаче. Исход встречи один на один, скажем, ТОГа и первого КВ, сильно зависит от исходных позиций, доступных укрытий, путей отступления и/или обхода вражеских позиций, но рискну предположить, что при прочих равных ТОГ победит просто за счет огромного запаса прочности.
  3. Вроде уже есть пара каналов, так и называются "TOG II" и "поиск взвода на TOG II*". Вчера там взводные нашлись без проблем.
  4. Вообще-то в первом посте по указанной причине усиленные приводы для литлджона строго рекомендуют, это досылатель там стоит под вопросом.
  5. Топовое - это фугасница, "OQF 3-inch Howitzer Mk. I"? Я, как и большинство игроков, так и не нашел ей применение, уж больно непривычная траектория, тяжело брать упреждение. Вот если бы с пушкой шел артиллерийский прицел, тогда другое дело. Слышал где-то, что автоприцеливание позволяет забрасывать снаряды за укрытия, но попробовать не довелось.Вообще большинство (см. опрос в шапке) на этот танк ставят скорострельное и пробивное орудие "QF 2-pdr Mk. X-B". 121 мм пробития позволяет достаточно комфортно стрелять по большинству противников.
  6. Он может и со своим собственным смешиваться, скорострельность позволяет. Возможно, что то же самое, точность позволяет стабильно попадать в вертикальный участок ВЛД на близкой и средней дистанции. Или подкалиберные, хотя они тоже не панацея. Сам как-то разобрал целый КВ-1 в лоб, вступив в бой ваншотным - помогло укрытие в виде трупика товарища, рельеф, и умелое маневрирование. Я взял мастера за 953 единицы опыта, не премиум, не удвоенный, ~1400 дамаги. Скриншоты прилагаю. Хотя тут, возможно, на руку сыграло то, что британцы тогдо недавно вышли. По поводу артиллерии - в чистом поле смерть неизбежна, конечно, лучше вообще не подставляться. Укрытия оказывают неоценимую помощь, но даже без них можно попытаться что-то сделать. Ехать по прямой, особенно с такой скоростью - все равно, что стоять на месте. Если периодически поворачивать/останавливаться/давать задний ход, то это существенно усложнит задачу арте. Правда, тут нужно знать меру, а то выйдет, что танк ерзает на месте. Чтобы набрать побыстрее скорость под обстрелом, можно скатиться с горки. Чтобы все это прочувствовать, лучше самому на разной арте поиграть.
×
×
  • Создать...