Классность присваивается по результатам сравнения полученного игроком опыта в бою с лучшими результатами остальных игроков, полученными на этой же боевой машине за последние семь дней. Если полученный в бою опыт выше, чем у указанного числа игроков в процентах, бойцу выдается знак классности: 99% — «Мастер» 95% — 1 класс 80% — 2 класс 50% — 3 класс