Балансный вес техники плавает в зависимости от количества сливов/побед на этой технике за n-ое количество времени, соответственно разница в 1 левел, но балансный вес будет совпадать, как то так вроде. И часто бывает кстати.
В игре, как я думаю, ОФС детонируют при попадании в экран нанося урон внешнему оборудованию в конусе поражения если оно есть (оборудование), а ББ теряет скорость при пробитии экрана и основное тело уже не пробивает (иногда). Ну как то так, наверное...