Перейти к содержимому

RenamedUser_21960601

Игроки
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1101

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_21960601

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Глядя на это, я бы сказал: "в борт т18 иногда хватает одной обоймы". Не знаю, какой урон может нанести взрыв боеукладки или пожар, но такое случается явно не на каждой кассете. Скрин храниться как доказательство редкой удачи?
  2. Это каким же образом? Потенциальный урон с кассеты 110хп, при запасе прочности у Т18 в 125хп. Даже на нулевой дистанции не хватит одной кассеты. У Макса на реплее с дистанции 140м ушло ровно 2 кассеты, при том, что Т18 еще и горел.
  3. Спасибо, посмотрел внимательно. По наблюдениям, на Т18 требуется порядка 20-25 зарядов голды в борт и порядка 35 в лоб с прицеливанием примерно в центр силуэта. Финансовые результаты боя, конечно, несколько огорчают, но для хороших людей ничего не жалко!
  4. Полностью согласен! Я о том и говорил: танк весьма непрост, надо уметь с ним правильно обращаться. Проблема реплеев в том, что выкладываются в первую очередь удачные бои, т.е. те, где игроку во многом повезло. Однако, согласно "правилу выжившего", такие бои наименее информативны. Я бы предпочел посмотреть полностью слитый бой, в котором Pz II вышел победителем из схватки с Т18 или кем-то из списка "особо тяжелых" (хотя бы за счет голды). Десять секунд, демонстрирующие правильную тактику против таких противников, гораздо интереснее, чем пятнадцать минут расстрела картона. Еще хотел бы немного поспорить с вот этим: Если танк имеет возможность борьбы с Т18 на дальних дистанциях, его шансы в поединке значительно возрастают. Например, я недавно с трех выстрелов с МС-1 разобрал Т18, который пер на меня через поле в Малиновке, пока я стоял за камнем. На ходу прицельно стрелять он не мог и я не получил урона вообще. В этой-же ситуации на Pz II шансов выжить без помощи союзников было бы мало.
  5. Хочется, однако, добавить ложку дегтя к восторженным откликам об этом танке. Характеристики танка таковы, что игра на нем оказывается весьма непростой (особенно для новичка типа меня). В первую очередь это касается маневренности, пробития и наносимого урона. Длинный список особо тяжелых противников в гайде недвусмысленно об этом намекает. Обычно плохая маневренность компенсируется хорошим пробитием и наоборот, но у Pz II имеются оба этих недостатка одновременно! Да, на нем можно неплохо посветить в Малиновке и Провинции, у него есть достаточно картонных противников, по которым можно с удовольствием пострелять, но прямые столкновения с теми самыми особо тяжелыми противниками обычно заканчиваются плачевно. С тем же Т18 для меня самая большая проблема не в том, что он плохо пробивается, а в том, что от него невозможно ни убежать, ни увернуться, особенно на узких улочках городских карт. И если он целый, то никакая голда от его ваншота не спасет. Опять же голда, по моему скромному разумению, должна использоваться как крайнее средство исправления ситуации, но у этого танка в бою с 3-м уровнем (а иногда и со 2-м) она превращается едва ли не в основной боеприпас. Когда после победных скринов читаешь фразы "к счастью, все были фанерные" и "голду почти не использовал", это как-то... смазывает ощущение восторга. Возможно, с экипажем, у которого уже прокачана маскировка, Шестое чувство и ББ, дело идет веселее, но новичку больше приходится рассчитывать на удачу и помощь соратников.
×
×
  • Создать...