Перейти к содержимому

iHolyAngel

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32895
  • Клан

    [TANK9] TANK9

О iHolyAngel

  • День рождения 12.12.1987

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя iHolyAngel

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. да тут ничего сверхестевственного нету когда по тебе попали первый раз тебя засветили, если в тебя стрельнули раньше чем загорелась лампа, она иногда не загорается ( ну с понтом и так понятно, раз по тебе лупят значит тебя видно,), второй раз когда ты попал по объекту, он по индикатору обстрела запомнил где ты стоишь, но вставать сразу и стрелять он не стал по 2 причинам, 1ая потому что он был в засвете, и если бы не стал переезжать, его бы и без света добили, поэтому он уезжал за укрытие и не мог стрелять в ответ, 2ая это возмножно он был на кд, потому что отстрелялся по тому кто его засветил, а может и то и то сразу, когда он переехал в сейф зону, пропал из засвета, выехал из-за за домика, свёлся, к этому моменту ты как раз вернулся в тот куст откуда стрелял по нему, и всё равно светился ты или нет, он просто пальнул на удачу, всё равно стрелять пока не в кого тем боле вся эта поляна одноуровневая, нету ни гор ни ям, ни леса, дать сдачи по индикатору в куст на этой карте - ничего сложного на прохоровке пару раз на фв 183 ваншотил по поваленным деревьям, кусты все занимают одни и те же, что я теперь читер что ли :)
  2. когда попадаешь в кончик длинной пушки бывает что осколки просто никуда не долетают, сам недавно ездил на АМХ 50В и казалось бы что ГВЕ должна была разорвать меня, но просто крит орудия - стреляла фугасом, вот так и бывает без урона :)
  3. на 5 ур вообще всё отлично: су-85 (350) кв-1 (640) т-34 (450) на 10ур: об268 (1950) ис-7(2150) т62а (1950) чувство что где то меня обманули :) по логике у ис7 должно быть 3600-3800 чувствуете разницу?
  4. баланса хп в игре нету, у тт, ст и пт оно в одном диапазоне, так быть не должно, много народу на пт потому и играет, что хп как у ст-тт , а бьёт в 2 раза сильнее. а броня как известно уже давно ничего не решает, что на ярком примере демонстрируют нам 50Б, 57 хеви, бачат, вафля и тд. ису 152 и ис3 балансы по хп,почему такого же баланса нет на 10 лвл.... но было бы лучше если бу неё хп было как у су 152... тогда бы всё встало на свои места
  5. тут вообще решение всей этой проблемы очень простое, я приведу пример на онлайн играх MMORPG, данный пример здесь будет кстати, вот есть допустим воин (танк) и лучник (демагер), танк сам нихрена убить никого не может, потому что у него специализация другая, ему тупо надо хавать урон и и сдерживать на себе кучу всяких страшных монстров, а луки спокойно стоять из-за его спины и настреливать потому что у них задача валить всех, как бы всё взаимосвязано, танк не может в одиночку с кем то справится, а лучник не имеет ни брони ни хп и помрёт от пары лёгких в него тычек... что-то я совсем уже ушол от темы, так вот я думаю, что надо просто апнуть хп тяжам процентов на 20-30 или пт срезать на теже 20-30 и всё сразу станет отлично, с бронёй вроде всё в балансе с демагом тоже, вот только с хп помоему неувязочка, почему тяжелый танк который должен танковать допустим ис-7 имеет 2150 хп а у объекта 268 - 1950 хп, броня одинаковая, динамика одинаковая, хп одинаковое, и возникает вопрос в каком месте ис-7 тяжелый танк? с артой всё ок она больно бьёт, умирает последняя и она шотная, ст и лайты тоже всё ок, и по броне у всех танков есть баланс, но тяжи явно здесь проигрывают. не думайте что я сторонник тт, ненавижу пт или что-то такое, я считаю что нет плохих машин, просто к каждой нужен свой подход. это может решить проблему когда пт больше чем тт в 3 раза, а может и вообще
  6. у фв вся фишка в том чтобы ездить на голде, если ты не юзаеш её, то лучше вкачать т110е4, потому что в ближнем бою в тебя полюбому накидают как только вылезеш а тебе ещё свестить надо выстрелить и уехать, так что бб того не стоят, она создана для того чтобы вашнотить всяких ис-3, ис-8 и им подобных, вафель иногда и маусу с поджогом 2400 выносить
×
×
  • Создать...