Перейти к содержимому

leonkiller_1

Игроки
  • Публикации

    3 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42880

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя leonkiller_1

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

0

Оценка

  1. вайфай вообще НЕ игровой протокол.
  2. я бы вам советовал бы обратиться в саппорт или на профильные форумы. Квалификация местного контингента в ИТ ограничивается, по большей частью тем, что они наслушались на перемене от старшеклассников из пятого бэ класса. Ну и буйной фантазией пубератов.--- Насчет же зависимости интернета от ФПС... все просто. Вы про ДДоС слышали? Вот вам пример, когда ваш компьюер, получая через сеть мощный поток широковещательных пакетов от ай-пи тиви и мусора от криво сконфигурированных роутеров, проваливается по производительности. --- Выход? Ставьте сетевуху с аппаратным NPU и, ВНЕЗАПНО, ФПС вернется обратно.
  3. не-а. Это вообще не в тему. Это ты ему в маску орудия попал. И это как раз и есть классические 250 хп.С подбоем все на самом деле очень просто. Он, как было действительно сказано, помогает только от урона сплеша. Беда только в том, что в 99.9(9)% случаев урон от сплеша проходит через ДНО корпуса танка. Который представляет из себя панель с либо 10мм, то ли вообще с НУЛЕМ брони. Поскольку урон от сплеша редуцируется толщиной брони и расстоянием а подбой влияет на редукцию исключительно брони, то получается что подбой что? Правильно. Ноль помноженное на что то дает ноль понижения урона. Ну а тех случаев, когда урон от сплеша НЕ задевает днище - настолько мало, что все эти количественно эти случаи относятся именно к статистическим погрешностям. Т.е. вероятность их равно нулю. Как и польза от подбоя. ИМХО и КМК.
  4. ну да, ну да. Может еще реплейчик приложишь где это происходит? Не, не приложишь? Я почему то СРАЗУ так и подумал. Двести единиц, ага. Угу.Я поставил на мауса этот подбой, сколько не обстреливали на тренировках - разница и в уроне, и в шансе крита экипажа - в пределах статистической погрешности.
  5. подбой это вообще штука такая... относится к категории "надо было думать, что покупаешь".
  6. вообще то я был в тех местах. Совершенно не похоже на туруханский край. Абсолютно.
  7. ну, собственно как бы такой вот вопрос. Откуда взят прообраз карты Тундра? С брошенной старой железкой, с какой то забытой шаландой.
  8. Собственно вопрос простой. В 0.8.8 стал замечать, что трассера летят несколько несообразно месту прицеливания и попадания снаряда. Т.е. трассер показывает, что снаряд попал в стоящий танк а на деле взрыв виден ЗА танком и попадания нет. Порой трассер показывает, что снаряд улетел мимо танка а засчитывается попадание, причем с отметиной именно туда, куда должен был попасть снаряд. Или не просто должен а мог попасть в кусок башни из за препятствия. Поэтому собственно вопрос. Судя по тому, как ведут себя трассера - в 0.8.8 была изменена механика индикации полета трассера в сторону снижения снижения вычислительных ресурсов на сервере для обсчета индикации трассера. Или с целью оптимизации переписан код расчета полета снаряда и вместе с ним и индикации трассера. В сторону предельного упрощения ценой существенного увеличения погрешности в индикации. Почему об этом не было ничего написано в патч-ноуте? Зачем вообще такие подставы устраивать? Написали бы честно, что да, изменили в сторону упрощения обсчет визуализацию полета снаряда. И вопросов бы небыло.
  9. ты думаешь, что со сброшенной статой тебя будут паравозить бесплатно?
  10. с СТ все чуточку по иному. Его можно использовать в пуге кустодротно, как того же лохопарда или М60/Паттон3. А вот кустодротить на ТТ10 как то... если бы его в балансило как СТ10 - вопросов бы небыло. А когда его балансит против сотки или ИС-4 кустодротить не получается. Такие дела. ты не находишь, что это немного не нормально, когда в игре есть ветки, которые качать не стоит, потому что это потерянное время и ресурсы? или просто написал это сообщение что бы написать хоть что то ?
  11. "друг" мой. С твоим скилом тебе вообще пофигу на чем бои сливать. И даже больше того скажу, пофигу как играть. Даже если ты будешь играть просто хаотично биясь фейсом об кейборд. Хотя может и поднимешь статку, ибо порой даже искусственный интеллект ВБРа порой бессилен против естественной глупости игроков. у меня нет для него экипажа. Его родной сидит на 183, а экипад с тортилы пересаживать на эту помойку... ну как бы.... даже и не знаю как сформулировать. Это все равно что продать литые диски с бехи, что бы купить резину для шитгулей.
  12. хотелось бы вот собственно понять. Стоит этот "отличный танк" в ангаре. Давно и плотно стоит. Плотнее даже чем ИС-7. И давным-давно уже без экипажа. не говоря про модули. Вот собственно посему и вопрос. Есть ли какие либо перспективы у FV215b или его можно смело продавать и не парится? И не хочет ли администрация... ну как бы это сказать... ну не то что скомпенсировать время прокачки неудавшегося танка, а хотя бы выкупать его по цене продажи. Так было бы честно. А то как то немного... извините за формулировку, у меня есть ощущение, что кинули меня на британского ТТ10. Как бы платил как за танк десятого уровня а танка в итоге того... нету.
  13. вообще то нерфили уже. В следующем, после выхода, патче. Внезапно.
  14. осталось только непонятным, зачем надо было делать ХУЖЕ? Нельзя было подождать с выпуском обновленного движка, что бы дотестить стабильность на альфа-тесте?
×
×
  • Создать...