Собственно вопрос простой. В 0.8.8 стал замечать, что трассера летят несколько несообразно месту прицеливания и попадания снаряда. Т.е. трассер показывает, что снаряд попал в стоящий танк а на деле взрыв виден ЗА танком и попадания нет. Порой трассер показывает, что снаряд улетел мимо танка а засчитывается попадание, причем с отметиной именно туда, куда должен был попасть снаряд. Или не просто должен а мог попасть в кусок башни из за препятствия. Поэтому собственно вопрос. Судя по тому, как ведут себя трассера - в 0.8.8 была изменена механика индикации полета трассера в сторону снижения снижения вычислительных ресурсов на сервере для обсчета индикации трассера. Или с целью оптимизации переписан код расчета полета снаряда и вместе с ним и индикации трассера. В сторону предельного упрощения ценой существенного увеличения погрешности в индикации. Почему об этом не было ничего написано в патч-ноуте? Зачем вообще такие подставы устраивать? Написали бы честно, что да, изменили в сторону упрощения обсчет визуализацию полета снаряда. И вопросов бы небыло.