Перейти к содержимому

poolerss1

Игроки
  • Публикации

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19362

О poolerss1

  • День рождения 19.02.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Новополоцк
  • Увлечения
    Старший лейтенант ВДВ РБ.

Портал игры

Достижения пользователя poolerss1

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

145

Оценка

  1. Наврятли. Т.к. На ИС используется в качестве премснарядов подкалиберные, а на ИС-2 - кумулятивы. Данные по пробитию этих типов снарядов разные.
  2. Выкачай любимый вид танка и гоняй на нём... Зачем всю ветку качать-то?
  3. Это больше связано с видом техники и моим стилем. Если вы играли на советской технике, то должны знать про их феноменальную "точность", да и люблю я иногда пострелять по стандартным нычкам противника или стрелять вслепую, после пропадания засвета.
  4. Знаю такой состав :) Очень интерестный, но своеобразный и требует немалого скила играющего на су26 (как минимум 400-500 боёв на ней + 2 скила у экипажа.), а таких редко встретишь. По поводу скила на су26 думаю понимаешь про то для чего это всё надо.
  5. Этот акк, который был основным отдал другу, сам же завёл себе новый Этот. На том форум выключен исходя из правил. Показатель эффективности 1450+, играл только в рандоме и довольно редко во взводе. Взвод в основном на КВ1С
  6. Часто катаясь в рандоме не раз замечал так называемые нубо-взводы. И вот решил создать темку, может хоть кому поможет, и поделиться своим опытом, основанном на ошибках и успехе покатушек во взводе. Попрошу строго не судить, так как писательскими качествами не обладаю :(. Итак. Правило 1. Во взводе должен быть коммандир. Вообще взвод это мини рота. Командир сказал туда - все поехали туда и т.д. Ибо если каждый играет сам по себе то это уже просто рандом сдрузьями, знакомыми... В качестве коммандира рекомендую выбирать самого опытного игрока из состава. Если таковых нету (умение у всех примерно одинаковое), то можно провести что-то вроде эксперимента. Один день коммандует один совзводник, второй - другой и т.д. В этом случае стоит судить по эффективности тактик. Правило 2. Связь... Запомните связь это именно то, что и отличает взвод от рандома. Связь должна быть, обязательно. Без неё о эффективно воюющем взводе можно забыть. Понятно что не у всех есть микрофон, но всему взводу иметь микрофон и необязательно, главное он должен быть у коммандира, для бытрой передачи приказов. Если вы играете регклярно вместе то стоит скинуться всем вместе (ну это если уж совсем туго с финансами). Хотя стоимость самых паршивеньких наушников с микрофоном (которых вполне достаточно будет) около 5 долларов, а это смехотворные средства. Правило 3. Техника. Во взводе для эффективных покатушек должен быть сетап (состав) из однотипной техники, в идеале из одних и тех же танков. Бываю конечно исключения, как допустим 1 лт + 2 арты, 2 ст + 1 быстрый ТТ и т.д. но это больше исключения. Это нужно для того чтобы во-первых командиру было удобнее командовать, во-вторых для лучшего применения профильной тактики боя на видах техники. (на ст - раш, на ТТ - раш + дэф и т.д.) Правило 4. Постоянство... Желательно играть с одними и теми же игроками. И это необязательно ваши друзья, знакомые. Главное что-бы время игр совпадало почти всегда... Поверьте, когда вы вместе отыграете 200-300 боёв, то вам даже сильно и переговариваться не надо будет, каждый будет знать своё место на данной карте и при данной тактике. Правило 5. Одна цель... Всегда старайтесь работать по таргету. причём таргет задаёт или коммандир или тот игрок который после разбора предыдущей цели первым перезарядился (кажеться возможно сложным, но на деле это просто и довольно эффективно). Согласитесь лучше оставить 2 ствола из 5 ,допустим, чем 5 ваншотных недобитков. На это пока всё. Если у кого есть свои правила, делитесь, не скупитесь. Правило нопомненное игроком Propravitel Единый кулак. Помните, взвод - прежде всего единая ударная сила, поэтому и держаться нужно всегда вместе и идти одним фронтом. Конечно за исключением исключительных случаев (простите за каламбур). Это допустим сбитие захвата одним совзводником, помощь сливающимся союзникам на особо важном фланге и т.д. Но, в любом случае, решение о возврате какого-либо конкретного совзводовца на какое-либо конкретное направление (задание) принимает комммандир. P.S. По поводу процента побед, моей статы и т.д. Этот акк, который был основным, отдал другу, сам же завёл себе новый Этот. На том форум выключен исходя из форумных правил о мультах. Показатель эффективности 1450+, играл только в рандоме и довольно редко во взводе. Взвод в основном на КВ1С.
  7. это бан форума... Читать можешь, а писать фиг там.. Даёться особо отличившимся во флудерстве, спамстве и прочих непотребностях...
  8. Бла, бла, бла! откуда инфа? Их может быть и пять в качестве троллинга :)
  9. Ну всё ребята, держитесь :) Зажарю парочку грильков на своём КВаСе :)
  10. 76мм... это тот ещё пулемёт.
×
×
  • Создать...