Diare_YA
Игроки-
Публикации
307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6011
Все публикации пользователя Diare_YA
-
тогда уж проси катюшу в самом первом исполнении - не ту что официально использовалась под Оршей якобы в первый раз, а те образцы что использовались осенью 41 под Лугой с экспериментальной начинкой типа напалма - в месте попадания по станции где выгружались войска вермахта рельсы скручивало и плавилось железо.. кстати именно поэтому и заменили заряды на оф - немцы не применяли свои отравляющие вещества на лбс, наши использовали стандартный заряд
-
вернуть ей ее стардую дудку с уроном ,122мм .. и на 6 уровень - к левше на пару
-
и да, господа разработчики, маленькая просьба - можно в игру в виде према вернуть СТАРУЮ " коляску" - су-26 ( со старыми параметрами) ?..у меня о ней очень теплые воспоминания - первую десятку я завалил на ней, заехав брелком с двумя холодосами на хай лвл ( ис-7..пришлось потратить весь бк,28 фугасов... в общий чат "луноход" обещал меня намотать на катки даже не стреляя, когда доберется..не смог)
-
даа, с собакой был шум..народ требовал "вернуть собаку в будку"с демонстрациями на форуме и стопиццот тем ... призрак пантеры тоже зря убрали - было весело
-
пехотные птрк мобтильны и способны уверенно поражать бтт с дистанции гораздо большей ччем дальность прямого выстрела танка - птрк "корнет" .. 10+км достал движущуюся броню..тандемный заряд шансов оставляет столько же сколько и гильотина
-
танки не воюют с танками в реальности ( не берем наличие бпла)... это очень редкий случай
-
очень большой отрыв 11 от 10 - в этом проблема... а потому народ чаще вместо подъема на 11 - опускается ниже уровнями
-
кстати,сообщение напомнило - почему не оживить практику ротных боев на разных уровнях с диференциацией по плюшкам, получаемым в таких боях..не все в кланах состоят.. раньше роты были популярными покатушками
-
и очень правильная мысль..присоединяюсь к мнению
-
премы - это живые деньги влитые в игру.. япремами не меряюсь , но я в игру эту играю давно , получаю удовольствие ( сейчас - гораааздо меньше), а за удовольствие полученное привык платить..
-
имбы и "изюминки" в каждой нации или агрегате - разные вещи...
-
я рукожопый краб в танках , в прошлом еще и артовод.. можем сравнить ангары и померяться количеством премов
-
это да.. раньше каждая нация имела свои изюминки.. сейчас все похожи друг на друга - поффиг какую ветку качать
-
господа разработчики, сделайте режим " классика" где не будет голды , нурсов , колесников ,огнеметов и 11 уровней - за уши народ не оттянете обратно в рандом и прочие режимы..даже если только по подписке будет режим
-
универсальность машин - вот беда и результат турбачей, а не арта-пт-ст-тт-лт ( выбрать нужное)... как кто то давно на сказал " рандом - как шахматы где по 15 шахматистов с каждой стороны, и каждый считает что ферзь -именно у него"
-
малиновка, вы на тт у мельницы..у противника - 4 арты типа американской или немецкой..как долго там смогут топтаться тяжи с обеих сторон пока их будет арта в количестве 4 штук на команду разбирать на открытом холме?
-
в старом виде - была броня и не было голды , от которой играли и было разделение по функционалу... тогда лт либо светили ( полста, бешенная табуретка и прочие), либо контрили свет ( толстый, лео и прочие).. сейчас же разделение командных функций размылось в силу введения универсальных машин - сам себе и и свет и урон я помню те времена когда ввели "черепашку" американскую - в случае обнаружения, на миникарте все затыкивали маяками,вызывая арту
-
4 - много.. 2 - самый раз - хочет арта взвод? светляка пусть берет
-
ваше предложение - это арта в старом виде... да, артоводам будет весело - но очень грустно всем остальным.. за свой подсвет арте тт подставляют свою шкуру - их доля с этого - оплата риска..чем рискует арта?
-
так арта и стреляет по чужому засвету из безопасного места - за это и делится и опытом и серой
-
повышение альфы возможно только в одном случае - урезание количества арты.. иначе начнется старое время - артогеноцид всего что не спряталось - я помню времена по 8 арт в команде - это был полный атас для танководов
-
роль арты - поддержка... расковыривать "толстых" и опасных загонять по укрытиям борзых и зубастых выковыривать из за укрытий( но это больше прерогатива штурм-сау) тт и ст за урон расплачиваются условно говрря , собственной шкурой и хп.. арте тот же урон за настрел с безопасного места?
-
арта должна быть поддержкой а не основным дд
-
получил бан непонятно за что, но то ладно.. но тему читал.. есть дельные мысли..в частности - увеличение слотов под оборудование с повышением уровней вместо эльфийских умений ( в частности с подогревом снарядов я и коллеги посмеялись сильно, прикидывая как это реализовать в жизни..в реальности - расчеты установок стрельбы ведутся исходя из имеющейся температуры бк - за основу берется температура + 15 градусов цельсия ..когда учитывается погода - еще и пляшут от давления в 750 мм.рт.ст. и ветра по слоям в атмосфере) и возврат "френдли файр"
-
сделайте орбиту где наградами будут "игра без нурсов" "без арты" " без пт" "только тт" "только ст" и так далее и народ будет птотеть в орбиту - а не ради " магического эльфятника высшей лиги"