Перейти к содержимому

Zyybos

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15221
  • Клан

    [RVUSS] RVUSS

Портал игры

Достижения пользователя Zyybos

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Вы администратор ? Нет? Тогда на кой вы тыкаете? Вы знакомы со мной? Друг? Сват? Брат? С какого перепуга решили тыкать мне? Дядь, вас походу родители не учили манерам, в целом чего и следовало ожидать от комьюнити вроде вас. Перейдем к сути: не твинк, а покупка прем-танка не запрещена не на каком уровне, поэтому эти ваши "претензии" необоснованны и выглядят нелепо. "1. изучай бронирование танков (на сторонних сайтах навроде tanks.gg). корпус фазы нельзя назвать сильно бронированным" - ну коль такой ответ, давайте разбираться доказательствами, и так, броня лица Фазы у дула(куда собственно и было пробитие) составляет - 292 мм. если судить по вашим ссылкам. Пробитие СТ об. 430У среднее 252 мм , тут даже вычитать не надо, чтобы понять что СТ 430У не в силах пробить "лицо" Фазы. Если я правильно понимаю правила пробития. 2. Отсюда следует что балансировщик сделан на скорую руку, я бы даже это заменил выражение одним словом. "да и впечатление, что ты не новичок, а неудавшийся твинк, раз сразу в курсе про способы получения танков прокачки верхних уровней минуя младшие" - свои впечатления обычно оставляют при себе. Во всех инвайт-кодах выдаются прем-таки на время, начиная с 6-го уровня, вплоть до 9-го, так что тут вы противоречите сами себе. К чему тогда Леста выдаёт танки новичкам, которые только начинают играть с 6-го по 9-й уровень? Я не "твинк", как вы выразились. Думаю не понять как получить прем-танк и как разобраться в прокачки веток - могут разве что дети 6-10 лет. П.С. моды - для помощи в игре, не понимаю к чему этот вброс по поводу "обмазался модами". Леста запрещает использование мод-паков? Нет, они сами в игре это предлагают в виде информации, собственно необоснованная критика №2. К тому же, как я ещё могу зафиксировать то, что у игроков в раунде по 30-40к боев и прикрепить скриншот не устанавливая моды, объясните? Из всего вышенаписанного вами следует только один логический ответ по поводу балансировщика, да и то, вопрос то не вам адресован был, а конкретно разработчикам, дабы уточнить в чем именно проблема отбирать игроков не только по уровням техники, но и по кол-ву боев. Приведу пример: игры на подобии КС, Варфейс, Дота2 и др. везде есть фильтр, который распределяет игроков по опыту (званию), играешь средне - тебя к средним таким же игрокам и кидает.
  2. 1. Вопрос №1, есть танк AE Phace I на котором только что отыграл, если можно так сказать раунд, попался против об.430У, как мы знаем СТ, не ТТ, так вот, вопрос вот в чем, как данная машина может пробить Фазу в ЛОБ с первого же выстрела? Понимаю раз залетело - рандом, но не все 3 тычки. Отсюда следует следующий вопрос: к чему тогда такой танк нужен как Фаза? 2. Вопрос №2, у меня 2к боев(округлим, думаю тут видно и процент побед и кол-во игр), почему я попадаюсь против людей, у которых за 30,40, а то и 60к боев? Вы говорите: привлекаем новых игроков? Вот явный пример, зашел, поиграл, первое впечатление - за балансом, обучением разработчики "тупо" не следят. Это равносильно что выпустить вас на ринг против какого-нибудь Майка Тайсона в 10-ти минутный раунд , где вы уйдете в нокаут за 30 сек, как бы быстро не бегали. Можно же сделать баланс по кол-ву игр, понятно что у человека который наиграл 40-60+ тыс игр будет в априоре больше шансов победить , чем у новичков. 3. Почему такие ПТ как Tortle игрокам на технике 8-го уровня НИКУДА НИКАК не пробить? У меня подсвечивается бронепробитие прицела желтым, значит есть шанс пробития, верно? Так почему все 10 снарядов просто не пробивают как бы ты не выцеливал его так сказать "уязвимое место"? В общем, если смотреть с точки зрения новичка - трата нервов, непонимания многих вроде бы очевидных по вашим "правилам" моментов. С начала того, как я начал играть в данную игру - кроме отрицательных эмоций ничего больше не удалось испытать. Так же забавно видеть, как компания Леста всячески пытается вернуть игроков обратно в онлайн, которые до этого ушли, выдавая им прайм-танки на всегда. Хороший ход конечно, но такие методы не устраняют корень проблем!
×
×
  • Создать...