Перейти к содержимому

KEMER0V0

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7516
  • Клан

    [_FNM_] _FNM_

Портал игры

Достижения пользователя KEMER0V0

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. самый дисбалансный танк в игре на 8 уровне.рвет рендом в нормальных руках.ну не должен этот танк 10 уровня на 8 лвле.быть в топе да еще против 6-7 лвл просто нет шансов совсем.если ток совсем не опытный игрок за рулем данной машины.
  2. ребаланс в игре бесит.два бз176.и огнемет рвет рендом.ну когда уже огнемет будет ребалансить только с огнеметом?да и эти бз танки 10 лвл на 8 уровне жестко.
  3. ну не знаю апнули ли ее скрыто или нет.но арта явна не таксична и не влияет на игру.6 выстрелов арты по мне 5 попаданий прямых ну че норм))почти весь бой под станом.и без хп.хоть на базе стой пока всех не сольют.
  4. меня вот дисбаланс напрягает.например есть огнеметчик в команде строго зеркально должен быть и в противоположной,как колесники у нас бесполезная арта у них огнемет едет фланг лица рвет,некто ему,ни чего сделать не может.очень часто такие бои попадаются.будет ли баланс с данной техникой?
  5. меня вот дисбаланс напрягает.например есть огнеметчик в команде строго зеркально должен быть и в противоположной,как колесники у нас бесполезная арта у них огнемет едет фланг лица рвет,некто ему,ни чего сделать не может.очень часто такие бои попадаются.будет ли баланс с данной техникой?
  6. уважаемые разработчики.будут ли переделывать карты с тем учетом.что бы убрать у третьей линии складки местности.для защиты танка хотя бы.просто оставить кусты.а оборонительные сооружения в виде камне.холмов убрать совсем.будет ли это переработано?атакующая сторона находится в патовой ситуации она желает что то делать.не стоять на базе у красной линии.а двигаться привносить какой то интерес в игру.а не это тупое стоялово у третьей линии со старта у базы.поглядите мой реплей что вы сделали и скажите нормально ли это?что игроки сразу занимают позицию третьей линии не пытаясь играть на центре линии столкновения привнося в игру драйв и пот.просто встают к красной линии в приему и их от туда не выкурить.еще раз спрошу бут ли убраны складки и укрытия в виде камней.холмов низин?что бы атакующая сторона имела хоть какие то шансы не стоять и не разбиваться в ноль об один танк.который занял такую позицию со всей свой командой.и который в топе по урону просто стоя на базе в укрытие.аж раздражают такие бои.
  7. хотелось бы задать вопрос есть ли баланс танков при подборе команд? по какому принципу подбираются танки в команду? есть проблема турбо сливов и турбо поб,которая порядком не нравится игрокам.делается ли что нибудь в этом направлении? почему танки в одну командах подбираются заведомо слабее.чем в противоположную? привожу пример боя. пока последний вопрос будет ли зеркальный баланс?хотя бы в плане,так называемой арты.то есть,если в одной команде есть огнеметчик то и в другой ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть для баланса.огнеметчик очень дисбалансный танк.
×
×
  • Создать...