Перейти к содержимому

anonym_WfZntUgCrnq2

Игроки
  • Публикации

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31150

Все публикации пользователя anonym_WfZntUgCrnq2

  1. в течение суток можно было восстановить удаленных ... как сейчас, не знаю. качаем всех, ждем экипаж 2.0
  2. арту надо апать! причем срочно!
  3. у меня такого дефекта на кромвеле-Б нет. Напомню, на всякий случай, что он изначально идет со "встроенным" камуфляжем. зы. скрины выглядят эффектно и угрожающе ... если бы эффект имел массовый характер, то форум бы с претензиями уже давно разнесли ... возможно, проблема с драйверами ... возможно, с железом. Вам есть смысл проверить на любом другом компе или мучать цпп отчетами и запросами.
  4. мне из чертежей вообще ничего не падает ... только боевой пропуск в помощь, но с него чертежей кот наплакал. Есть и хорошие новости, правда. Ветки весьма прилично прокачиваются за реальные рубли(доллары/евро/юани).
  5. можете привести пример танка с двумя наводчиками? ... настолько злопамятными снайперами, что с перком на злопамятность "видят рентгеном всю карту до респа" противника? два заряжающих обычно на арте ... им вы будете качать перки всю жизнь ... медленно и печально под мелодичный звук приезжающих к вам колесников в самом начале боя ...
  6. Горит в % от хп. Если играли в кораблики, то поймете. вбр тут вообще ни причем. Кстати, обратите свое внимание на следующее: при поджогах цифры "прогара за секунду" у разных танков - разные ... хотя, по логике, а с чего бы так? Перки снижают время тушения пожара, но не его интенсивность. Данные по вероятности поджога есть в открытом доступе и не являются секретом. Механика пожара так же есть в открытом доступе и не является секретом. Скрытыми в официальной версии являются лишь параметры хп модулей и их расположение (кроме триплекса), но данные по вероятности возгорания двигателя есть в игровом клиенте для каждого танка.
  7. Вы правы! Я стреляю! Это ужасно! Танк должен стоять в ангаре (не забыть оплатить премиум парковку на семь лет вперед) Ничего, что игра вообще в танки? Или, все-таки в экономику? Я вообще-то о другом совсем писал. И дописался до того, что по факту впрягся за автора темы ... товарищ в самом начале сильно нервничал, что его премтанк не фармит. Смотрите. Пример ЛТ весьма хорош. (Арту не трогаю). Но ЛТ вполне пойдет. Поэтому, Т50-2 и возник ... ЛТ - Большой и востребованный класс техники. Как считается его доходность? Вы пишите, что я стреляю голдой. ВСЕГО 7 снарядов вожу. ВСЕГО СЕМЬ из боекомплекта. Добить 2-3 семерки или 1 восьмерку в уязвимые зоны. Большая ремка - выживание. Доппаек - ДАЙТЕ, ***, нормальный экипаж, перейду на огнетушитель. Выживание до прокачки ББ, маскировки и ремонта всем экипажем. Мысль была примерно следующая. (Модератор ее подтвердил фактически. Вариативности нет. Либо донатишь, либо бомжуешь.) Зачем игроку нужно годами бомжевать в игре? Какой в этом смысл? Не иметь возможности пользоваться всеми возможностями игры даже после 5 лет и десятков тысяч боев? Неважно, на каком танке ... Вы пишите, что Т50-2 не прем, фармить не должен ... Я где-то пишу про фарм? Я ПОКАЗЫВАЮ, что при положительной серии боев (случайная выборка из 20 боев) при уровне владения техникой 80% (Я на этом танке играю, по мнению варгейминга, лучше, чем 80% остальных миллионов пользователей) ТАНК УБЫТОЧЕН ... вот и все.
  8. Обещанная серия боев на ЛТ 6 уровня Т50-2. Самая обычная серия самого обычного игрока (спойлер: 20 боев = минус 250 000 минус 20 х 15 000 = 300 000 доппаек куплен заранее со скидкой) ИТОГО ВСЕГО С УЧЕТОМ ПРЕМАККАУНТА = МИНУС 550 000 серебра за 20 боев ... без премаккаунта будет еще минус 80 000. Отчет в скриншотах прилагаю. Подробно, кому интересно: (для удобства просмотра, все лишнее обрезано и приведено к стандарту 1280х1024)
  9. по кредитам смогу завтра. Нужно накатать тестовую сессию боев и тогда будет возможность приложить соответствующий скрин. Динамика игрового процесса существенно изменилась за последние годы. Большинство "современных" начинающих проскакивают 6 уровень до восьмерок. При таком подходе, нет разницы что и как стоит на танке. Тем более, при 50% экипаже. На танках типа Т50-2 интересно играть именно спустя годы ... кто-то вспоминает былое, а кто-то типа меня ставит эксперименты. Варгейминг дает платформу и возможность, игрок пользуется системой по своему усмотрению (согласно правилам и лицензионному соглашению, разумеется). А Вы фактически подтверждаете, что есть ТОЛЬКО ОДИН ПУТЬ ... и все другие возможности эволюционно приводят к вымиранию, либо требуют внешнего финансового регулирования. Либо, средний игрок годами влачит в проекте роль "бомжа", где "ничего нельзя", потому что убыточно.
  10. Прочтите сообщения автора. Он расстроен и спрашивает. "где мой рикошет?" И приводит картинки, которых нельзя получить в официальном игровом клиенте
  11. какая разница прем - не прем ...??? Есть класс ЛТ в игре. Большой, развитый и очень востребованный. Они по-Вашему как фармить должны??? Настрелом? Или бомжевать вечно в кустах??
  12. Чаще, чем было 3-4 года назад. Это лично мои субъективные ощущения. Как на форуме, так и в рандоме. Подтверждение легче дать администраторам форума .. им доступен анализ и статистика сообщений пользователей. Я могу поделиться только своим мнением. Не более того
  13. Пока вынужден. Без прокаченных перков ББ и маскировки, танк сильно теряет в обзоре. Это просто вопрос выживаемости в бою для ЛТ пока.
  14. Вот, например, статистика "среднего игрока" ... которых как минимум больше 60% среди сообщества. Проблема в том, что чувствуешь себя постоянным бомжом. Расходка минимальная, стрельба строго самым дешевым снарядом. Инструкции ... это дорого. Можно сказать. что "руки кривые". И что теперь? Удалять клиент и уходить? Смотрите. При хорошем пробитии, у "фвшки" урон 240 за выстрел. при КД 7.5 секунд. Балансировщик дает примерно 40% боев с 10 уровнем, которые восьмерка способна поразить только в слабые зоны, в корму и в борт. при ХП десятки 2600, для фрага нужно сделать примерно 2600 / 240 = 11 выстрелов минимум Лично у меня даже при такой стате нет вопросов к доходности. Удачный бой приносит до 100 000 серебра. .
  15. хотелось бы тогда понять, что ... справедливости ради, начал качать Т50-2 с нулевым экипажем. Ктоме лампы нет даже полной прокачки маскировки более чем за 200 боев ...
  16. Судя по Вашим скринам, снаряд попадает в деталь под прямым углом. Вопрос тут в другом. Траекторию и место встречи снаряда с целью Вы пытаетесь смотреть на "неофициальных" ресурсах, не имеющих к серверу никакого отношения. И пытаетесь потом недостоверные факты приводить как неоспоримые доказательства. Это несправедливо ... ничего личного. Просто контраргумент
  17. какие скриншоты? проблема в доходности очевидна и раздражает все сильнее. За сессию в 150 боев на ФВ4202 у меня плюс 2 000 000 ... этого хватит только на покупку танка 6 уровня. обоснование: танк 950 000 + оборудование 3 х 200 000 = 600 000 + боекомплект и расходка 100 000 Итого всего = 1 650 000. В чем смысл такого времяпрвовождения? Вопрос о доходности и прокачке на форуме поднимается все чаще
  18. если Вы реально играете, то не стали бы писать такой коммент. Какой настрел, например, может быть у командозависимого ЛТ? У меня на Т50-2 при стате ,jkmit 50%, каждую сессию 30-40 боев стабильно минус миллион. Обоснование. Доппаек 20 000 х 40 = 800 000 . И это только доппаек. Остальную сотню добавляет послебоевой ремонт и боекомплект
  19. Интересная идея. Удачи. Вчера Карапетян выложил видео, где собирает вопросы для встречи с разработчиками. Мне кажется, что Вам есть смысл с ним пообщаться. Возможно, что вы совместно сумеете поднять тему. зы. С удовольствием принял бы участие в таких боях. Кстати, хорошая адаптация "реальных боев" работает у конкурентов варгейминг, но ... это предположительно уже совсем другая игра, несовместимая с текущим маркетингом и комьюнити. Как вы собираетесь преодолеть силами варгейминга неразрешимые трудности, например, такие: 1. Ребаланс характеристик техники 2. Разработка новых карт идентичных историческим 3. Изменение ОСНОВНЫХ игровых механик, связанных с нанесением урона, подсчетом очков и т.д. 4. И, главное, ради чего. варгеймингу это может быть нужно? 5. Изменение маркетинга. Что делать с магазином? ... кто будет оплачивать вашу идею и как? это только самые простые и поверхностные вопросы к Вам. как к автору идеи историчности. Настоящая война и игра ... очень разные вещи и разные цели у них. И участники ...
  20. с моей точки зрения, ничего не поменялось. Закалку использую давно и сразу. В основном, на танках, которым нужно здоровье модулей. Но, это "скрытый" секретный параметр и простым смертным игрокам в явном виде недоступен. зы. без серьезной подготовки с Вашей стороны эта тема "не пойдет". Можно и нужно поснимать, имхо, в тренировочной комнате ... удачи
  21. неразрушающая очистка контактов уже давно не влияет на гарантию. сейчас никто из производителей ничего внутри не заклеивает гарантийными пломбами. в этом уже давно нет смысла.
  22. пинг с началом каравана изменился в 10 раз примерно. с 4мс до 40-50мс клиент норм модами никогда не пользовался и не собираюсь. не вижу в них смысла. все что нужно, уже интегрировано в клиент (по большей части)
  23. С началом каравана встретился с редким для себя явлением. Постоянно теряется связь с сервером. Первый раз подумал, что проблема с интернетом и провайдером. Проверил все что можно, перезагрузился, вытер кэш ... Но, за следующие пару часов ловил обрыв соединения с сервером раз пять ... не только в бою, но и в ангаре. Вчера такая же картина ... регулярно раз, примерно, в каждые полчаса "потеря соединения с сервером" ... У всех все хорошо или кто-то столкнулся с такой же проблемой? Пару раз соединение восстанавливалось само менее чем за минуту, но в основном, висело сообщение "сервер недоступен. Повторите позже..." и приходилось перезапускать игровой клиент. Прошу при ответах обратить внимание: тема создана для быстрой коммуникации в сообществе. Обстоятельства с каналами связи, провайдерами, ПО и железом у всех могут быть разные, но когда 5 лет нет никаких проблем, а вдруг с началом каравана начинаются обрывы соединения массово и регулярно, то возникает желание узнать, столкнулся ли кто-то еще с подобными трудностями или это "персональная карма"?
×
×
  • Создать...