Условие попасть в топ семь по опыту портит игру. Игроки не играют тактически, а тупо летят набить урона. Особенно частые проигрыши, когда ЛТ стоит в тылу и играет роль будто он ПТ, но светить не собирается. А зачем ему кому-то светить, если он себе и светит и стреляет из кустов в тылу не засвечиваясь сам? Или, например, условный КВ-2 летит сломя голову дать выстрел-два и всё, он уже точно попал в ТОП-7 даже если его убили и он может идти в след.бой на О-1 с такой же тактикой. И очень неприятно, когда у тебя, например, сильная команда на ТТ быстро выигрывает, а ты на Т-34-85 или Type 58 просто не успеваешь набить урона/опыта. А особенно неприятно, когда у тебя слабая команда и за пару минут боя почти все погибают, а ты пытаешься выиграть, но проигрываешь попадая в ТОП-1 по опыту с уроном 2 000, но шеврон тебе не дают. Играть просто не хочется в таких условиях. Или давайте шеврон за победу всем, или давайте шеврон обеим командам за ТОП-3 по урону/опыту.