Перейти к содержимому

Sergey_Volk

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6477

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Sergey_Volk

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. А ответил первым чел из клана Егерей, неудивительно.. Спасибо, брат, Кхазад-ай-мену!
  2. Всё, спасибо, разобрались, просто награду перевели в другой "разряд". И значок вспомнил, шляпка с пером.
  3. А описание вспомните? Тут спор на
  4. Народ, какой памятный знак отменили? Один из первых 4-х, с чем-то зелёным.
  5. Правы Вы. А байки про вероятность рикошета основаны на том, что некоторые раскраски не камуфлируют весь танк, а выделяют его непробиваемые и рикошетные места на броне, а уязвимые, наоборот, скрывают. Так делают для габаритной военной техники или в условиях, когда закамуфлировать под ландшафт очень сложно. Это в реале, а в игре ещё и обычный бонус маскировки от камуфляжа.
  6. Уважаемый Анархоид.Посмотрел и различные РЭ, и методику их расчёта. Высокими у меня они не будут никогда, по той простой причине, что регулярно играю на технике с 1 по 10 уровень, а в формулах используются параметры "средний уровень техники", "средний опыт", "средний урон". Объясню, на всякий случай. Для моего ИС-7 мой показатель среднего урона в рассчете РЭ = 600 - это провал и неумение играть. А для моего же МС-1 600 урона за бой - это супер и затащун. И вообще уверен, что играть надо для удовольствия, а не для статы. Хотя расчёт РЭ вещь довольно интересная. А играю в основном в составе взвода с опытными игроками, поэтому ПП и завышенный получается. С уважением, Sergey_Volk.
  7. Уважаемый Дим396.Согласен, некорректно написал. Под недобитками имел в виду команду, проигрывающую в 5-7 единиц значимой в бою техники. Победить им уже почти невозможно, а предоставить урон для победивших - легко. Зачастую израненные игроки, выигравшие для команды бой, не лезут под фатальный для себя снаряд, тут-то и раздолье для отсидевшихся. Ну а на ваншотах, разумеется, не урон набивается, а фраги. С методами статистов не знаком. Пишу про то,что видел в своих боях или просматривая реплеи. С уважением, Sergey_Volk.
  8. Уважаемый Вуд_Гоблин, некоторые размышления в связи с Вашими постами. Во-первых, тема - вопросы новичков. Всё почти оффтоп получается. Во-вторых, не обращайте внимания на оскорбляющих и провокаторов. Им приятно сидеть в мусоре, а нам-то нет. Да и на предложение о мужском разговоре в реальной жизни ничего, кроме насмешек этих интернет-трусов Вы не услышите. А жаль, хочется встретиться и посмотреть, как они это все в лицо простому мужику выскажут. Сам регулярно предлагаю, почему-то не соглашаются. Это про форму, теперь по содержанию. Любой игрок, даже с минимумом боев может создать клан. Кроме того, действительно есть кланы по территориям, увлечениям, просто друзья создали себе и т.п. Запретить рандом для кланов невозможно. Игроки-статисты есть и в кланах, и в рандоме. Кстати, люди не понимают, как это сидя весь бой они набирают стату. Делают так. Сидят первые 4-5 минут. Если победа - добивают недобитков, нарабатывая урон и фраги. Если слив - пытаются выбивать раненых с теми же целями. Так вот. И для клановых, и для неклановых игроков есть жалоба БОТ/БЕЗДЕЙСТВИЕ. Они быстро кончаются, жалобы, но это разумный и легальный способ влияния. И просите игроков обеих команд пожаловаться, упирая на то, что в следующем бою можно опять с таким попасть. И, наконец, совет. ( Вы же тоже родились ещё в стране советов, не то что ваши оппоненты из детсада). Играйте в адекватных ротах, или, на худой конец, в бесплатном взводе. Больше разумных игроков в вашей команде - вероятнее победа. С уважением, Sergey_Volk.
  9. Учитывается весь опыт, включая х5 и прем-аккаунт.
  10. Просто для окончательной ясности. ВИКИ - экипаж нагло врёт?
  11. Всем здравствуйте. В ВИКИ - опыт говорится, что раненый член экипажа получает 50% опыта за бой, а в ВИКИ - экипаж - что 90%. Что верно? Распространена ситуация, когда заканчивается победный бой, есть раненый и аптечка. На 10% опыта одному человеку 3000 серебра жалко, а вот 50% - совсем другой разговор.
  12. Всем здравствуйте. Пара вопросов. Радиостанция Е-100 устанавливается в т.ч. на некий VK 7201(K). Что это за танк, он вообще существует? В ВИКИ - опыт говорится, что раненый член экипажа получает 50% опыта за бой, а в ВИКИ - экипаж - что 90%. Что верно? Распространена ситуация, когда заканчивается победный бой, есть раненый и аптечка. На 10% опыта одному человеку 3000 серебра жалко, а вот 50% - совсем другой разговор.
  13. Подскажите пож., есть ли вероятность того, что установленное оборудование ухудшит танк? Для примера - что-нибудь тяжелое на светляка, не помогающее светить, но ухудшающее динамику? Спасибо.
  14. Ответьте пож., на ГК используется только топтехника 10 уровня ( арта 8), или в расчет принимаются и 9-8 уровни? И вся ли техника 10 ур подходит для ГК? Если не вся, напишите что не подходит. Очень прошу отвечать людей с ГК - тех, кто в этом хорошо разбирается.
  15. Некоторые размышления на тему улучшенной статистики. Специально не торопился, чтобы было объективно, >1000 боев. 1. Присоединяюсь к восторженным сообщениям – она действительно хороша. Эта тема также очень хороша и полезна, ТС молодец. Особо желаемые вещи очевидны и вызывают море вопросов и требований – например конкретизация критов, никнейм вашего убийцы, расположение техники по уровням или их указание и др. 2. Законный вопрос – зачем две одинаковые кнопки подробной статистики на титульном экране. Из личных наблюдений - в реале за 4 игроками – верхнюю используют для спокойного и вдумчивого анализа всех итогов боя, нижнюю – для кидания взгляда на графу «денег ИТОГО» при фарме этих самых денег. Почему так – непонятно. 3. Ценнейшая вещь – сортировка, но совершенно неясно, зачем её можно сделать и в обратном порядке. Если хоть кто-то это использовал, и это было информативнее, чем после первого щелчка «ПО УБЫВАНИЮ» - напишите, пожалуйста, любопытно очень. 4. Часто читал, что оставшиеся % жизни не нужны как показатель. Соглашусь, что урон – более информативные цифры в итогах боя, но например при ничьей по таймауту оставшиеся хиты дают понять, ничья нам в плюс или прооленили. Ну и наконец неочевидные, но информативные вещи в новой статистике: 1. Урон по засвету. Смотрю по каждому танку, т.к. нанесенный собой знаю, если не на арте вслепую стрелял, а вот кто кого светит - в горячке не успеваешь замечать обычно. 2. Урон по и от союзников. Иногда в ТТ сзади метеорит какой-нибудь врежется, а ты и не заметишь (а ему -500 хп за глупость и штраф тебе соотв.огого!). Еще бывает - 10 минут партии ты уверен что единственная арта на ходу в тебя попала, а оказывается свой JP E-100 решил, что ты прозрачный. 3. Медали всех игроков в бою. Иногда что-нибудь очень редкое выпадает, только диву даёшься и повышаешь свой уровень медалеобразованности. Спасибо всем прочитавшим.
×
×
  • Создать...