Перейти к содержимому

drestogon

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8685
  • Клан

    [4666] 4666

Портал игры

Достижения пользователя drestogon

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. *** с ним со спидометром! башня крутиться в 1,5 - 2 раза медленнее, сводиться тоже тормознуто. За попадания я вообще молчу, нафига я снайпера качал?
  2. У меня есть предложение к разработчикам. Добавьте личный рейтинг в профиль игрока. Тогда сразу будет ясно кто есть кто. А то есть куча всего(кол-во боёв, процент попаданий, опыт и тд), а вот ЛР нету.
  3. Вот наверное поэтому у тебя такой "высокий" лр! Извини дружище, не в обиду тебе будет сказано, но надо меньше по форумам шариться и больше играть
  4. Ты, я смотрю, в железе шаришь неочень. За 500 баков геймерский комп не купить (мой кстати за 800). Да и покупать комп под игру верх идиотизма. Это игры должны идти нормально на старом железе. А то разработчики игр взяли моду с каждой версией увеличивать системные требования и тут WoT не исключение.
  5. Ноут конечно не супер. GT 730М видюха с 2Гб при i5-3230М процессоре, но у многих и такого нет. Хочу напомнить что игра массовая и не должна ориентироваться на узкого, навороченного потребителя. Толку в игре с красивой графики никакого. ИМХО Не было самого вылета снаряда из ствола, но тут-же пошла перезарядка. Я не веду, к сожалению, записи боёв, так что поверьте на слово. не понял, поясни
  6. пинг отличный - 60ms, фпс почти 100
  7. В патчноуте http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes/ утверждается что "Исправлена редкая ошибка, при которой снаряд мог пролетать сквозь танк, не нанося ему повреждений". Так я ответственно заявляю:" Нифига она не исправлена". С ней мне вчера в игре раз пять пришлось столкнуться. Стреляю голдой, практически в упор, по противнику и выстрела не видно и он(противник) не несёт никакого ущерба. Промазать было невозможно, силуэт на весь экран. Вот такие пироги.
  8. Уважаемые разработчики! Меня ставит в тупик ситуация с "потенциальным полученным уроном". Вроде должно быть всё просто. Твой танк уничтожен противником - получи урон в 100% от его "шкалы жизни". Выжил после боя, но покалечен - твой урон соответствует полученным повреждениям. Подсчёт нанесённого твоим танком урона аналогичен. Но когда у тебя танк имеет (возьмём к примеру Т1Е6) по шкале всего 160 ед., а при выходе из боя твой потенциальный полученный урон оказывается 200 или 250 или даже 300, то естественно возникает недоумение. Как такое может быть? Не понимаю.
×
×
  • Создать...