anonym_x50hrjgNyNSb
Игроки-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10717
Портал игры
- Профиль anonym_x50hrjgNyNSb
Достижения пользователя anonym_x50hrjgNyNSb
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
"убивая" и "пытаясь убить" разницу хоть немного улавливаете?
-
ну если свветляк напал то тут любой арте капец... и хуму и ГВП... да и ПТшкам почти любым тоже. А на холоде.. да и вообще на любой арте уходить от "трассопасов" в принципе элементарно - нужно ехать моментально после выстрела... т.е. не наблюдая "попал я или непопал... выстрелил и уже едешь, в снайперском режиме еще но уже едешь, и тогда тупо снаряд пока летит в тебя, ты уже не там... снять могут конечно, в конце-концов снаряд может тупо уйти от центра и убить, хотя стреляли не туда, но вероятность этого КРАЙНЕ МАЛА!
-
кстати еще вот тебе аргумент... допустим в каждой команде по 3 арты, ваша команда уперто пасет, враги принципиально не пасут... как итог, арту вы таки снимите, но за это время они так подпортят ваши танки что в конечном счете отсавшись втроем против двух СТ вы увидите в чате от них "подавай десерт!"... финал, думаю, понятен в 99% случаев.
-
Это чисто сказка:) ты делаешь один выстрел в сторону арты, и даже те кто не переезжал начинают переезжать... снять больше 1 арты по трассам... это встретить артоводов-идиотов.. такие и живые опасности не представляют:) К тому же как-то совсем упускается из виду то что нанеся урон по топовому тяжу, которого пол твоей команды вообще не пробивает, а он ваншотит треть твоей команды ты тоже как бы "экономишь своей команде урон".. выпасание одной арты, это время где-то трех выстрелов (это если таки там нуб непереезжающий)... эти три выстрела могут завалить ИС4...
-
Проблемма вся в том, что чаще всего ты НЕ выносишь М43... и эта М43 и перед твоей "охотой" нанесла 500хп, и во время того как ты стрелаля по тому месту где она была прошлый раз она еще нанесла 500хп, и поехала дальше наносить по 500хп... а ты пока что всматриваешься в экран и ищешь откуда жеж теперь будет трасса... бросай это дело, посмотришь насколько эффективнее станешь проводить бои... - засветили арту - ессно сразу она первоочередная цель, а пока не засветили - лупи наверняка по тем тяжам которые стоят и ждут твоей плюхи... если ты будешь наносить больше повреждений чем вражеская арта, то уже помогаешь команде, если же ты иногда, раз в пять боев вынесешь вражескую арту, а в 4 будешь стрелять по земле, то в 4 боях ты явный баласт, а в одном помог, но нельзя сказать что прям уж кардинально изменил ход событий.. так что это не перевесит те 4 боя где ты *** валял...
-
выкачал советов и немцев до топ арт... уверен что стрельба по трассам... скажем откровенно - нубство (есть конечно варианты когда этим стоит заниматься, но в рандомах это в большинстве случаев нубство... сколько я этого не видел выглядит это так - свет дает дофига целей, арты стоит и "пасет" трассу... не нубство?). Понимаю что провокация, но я обьясню - стрелба по трассам в высокоуровневых боях крайне неэффективна... пока вы выпасаете арту, а это как минимум надо дать ей пару выстрелов... вражеская арта делает эти два выстрела по засветке, почти наверняка... плюс переезжает... вы делаете выстрел по пустому месту, она опять по засветке. И того как минмум враг делает 3 точных выстрела, вы пока ниодного. Но зато этож блин так эффектно, положить арту по трассе. Нуб думает вся команда бросает мышки и тупо сидит и апплодирует. А на самом деле команда понимает что просто повезло, а неповезло бы, то не у них, а у нас была бы минус арта, стреляющая по земле... и такое чаще всего и бывает... т.е. "трасопас" валит в лучшем случае 1 арту наверное из боев пяти.. в остальных он просто балласт для команды. Замечено далеко не в одном бою - если у противника 2 из 3 арт пасут трассы, а у нас никто не пасет, то считай что у нас фора... победа почти обеспечена.
-
Вроде взрослый человек (по фото), а пишите такую глупость... даже объяснять неохота...
-
В общем хотел по каждому пункту написать, но это слишком много и не стоит того т.к. предложения в общем мегабредовые. Аля, "а давайте переделаем всю механнику игры". Ты хоть понимаешь какой бред например по предложению изменить механизм заряжания францев, и потом в следующем сообщении пишешь "ну а взамен понизить им урон или пробиваемость".. т.е. тупо возьмем и переделаем ВСЮ ветку французов. Ты хоть немного представляешь себе пласт этой работы? Переделать и отбалансировать 2 ветки! И зачем??? У французов именно это и изюминка что они могут наносить большой урон, а потом долго перезаряжаются... а ты предлагаешь сделать чтобы если человек хочет то он на французе, а не хочет то он на обычном танке - 1 зарядил и 1 выстрелил... Уничтожение снарядов? Зачем? Просто чтобы игроки больше попадали на серебро и было обиднее... мегаумно:) Чинить не весь танк? Отличная идея - помимо нубов в рандоме, спящих, стадных.. будут еще и те кто заходит в бой на хламе чтобы получить 1К серебра и немножко опыта... или вот это "Почему Альфа-Тапок не имеет возможности воткнуть в топ башню ( которая, заметьте идентична башне КТ) топовый ствол королевского тигра, который позволит Альфа-тапку быть чуть успешнее в дуэли с более мощными и тяжелобронированными противниками" Да потому что наверное все просчитали и отбалансили, а не "не дадим альфатапку пушку, пусть не будет успешнее в дуэлях... ибо мы так задумали" Надо хоть немного все же думать... Бред-бред-бред! К тому же, я уверен что почти все эти "идеи" прорабатывались во время разработки... или ты думаешь что тот же механизм заряжания просто ктото из разрабов предложил вот такой и его сделали.. не рассматривая смежные варианты.
-
раньше для КВ вообще небыло разницы какого уровня противник... вернее была - чем жирнее тем лучше. И чем в более высокоуровневый бой попал тем больше из него можешь вынести... когда какиенить ИС-4 между собой бодаются ессно никому дела нет до КВ, а ты из за угла выехал - фугасик влепил и заехал обратно перезаряжаться... ляпота. Сейчас вроде стало немного грустнее, но все-равно должно быть не так уж плохо (после патча не катал на КВ)
-
ИМХО все-же тратить золото на премы этого уровня смысла особо нет... ну единственное что я вижу из преимуществ перед обычными танками это то что на них можно пересаживать экипаж с другого танка и прокачивать. Столько сколько фармят данные премы могут легко фармить и многие обычные танки... тот же КВ с шайтантрубой (152 мм) (правда после патча возможно немного меньше), ПТшки очень неплохо могут фармить (су-85, су-100), СТ.. 34ки, ПЗ4... в общем я бы советовался что из непремиумного взять для фарма. И кстати... тут многие Т2ЛТ советуют... а чем он так уж лучше Тетры.. разве что обзор на 20м больше. (честно я не играл на Т2ЛТ, но вроде оба светляки 2ур... но у Тетры есть преимущество - он шаровой:) ) Ну как минимум можешь пофармить Тетрой и поймешь что примерно тебе будути зарабатывать танки этой ценовой категории. Лично я пока "подфармливаю" прокачивая французов и американцев... говорят Т20 неплохо фармит, если так то может оставлю его для фарма когда вкачаю. Все же тупо фармить как-то меня не прильщает, когда можно паралельно еще какую-то ветку вкачать...
-
Нет это нам провинцию отдавали и я на т2лт стрелял по семёрке ))) и настрелял 666 . я сам не думал что так получится
-
да я пинговал... действительно в это время теряется несколько пакетов... просто непонятно почему это вызывает такие катострофические последствия:) ну подвисло бы немного, а потом опять ты в бою.. пусть даже обстановка немного и поменялась.. т.е. просто залип на это время... а тут такая конетель выходит длинная. Пров Укртелеком, тип - выделенка по телефонному проводу (ссори, тонкостей не знаю.. в общем связь хорошая.. торрентом фильм казаю 1,3Гб минут за 10-15... но вот изредка бывает что теряется на пару секунд связь... и да, раз уж упомянул торренты - ессно во время игры они выключены)
-
у меня вылеты при загрузке тоже бывают... но это крайне редко.. может раз в неделю максимум.. да и в самом начале боя это в принципе терпимо (опять таки плюс то что крайне редко). А вот такие разрывы ессно бывают иногда просто в ключевые моменты боя (понятно что не на корову играем.. но иногда обидно малеха). Я играл в другие онлайнигры, обычно там если происходит обюрыв связи на несколько секунд то для этого не требуется ждать минуту пока клиент поймет что связь была немножко потеряна, потом перезагружать клиент... Ну в общем.. если так у всех то в принципе все ясно.. думал может чтото можно подшаманить чтоб просто подвисало на пару секунд и опять автоматом в бой возвращалось...
-
причем тут жесткий диск и качество связи с интернетом+разрыв связи с клиентом. Я проверял, во время игры пинговал сервер постоянно и клиент зависал и терял связь именно когда происходила потеря нескольких пакетов
-
лови минус за то что совсем не хочешь думать.... речь идет не о СЕЙЧАС, а о возникающей время от времени проблемме...