Перейти к содержимому

anonym_4yKyq1tf7xhA

Игроки
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21193

Портал игры

Достижения пользователя anonym_4yKyq1tf7xhA

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvaleriy2203 (30 авг 2018 - 16:22) писал: Есть ещё один - в настоящее время, основной параметр: Досрочный легитимный (убили) выход из боя в ангар. Пока, судя по отзывам - 99% вылетов в этом месте. Далее - в принципе, нужно определить появление ошибки на чистом (который был закачан, установлен, с официального сайта, и никогда не использовался совместно с любыми модификациями) клиенте. Поэтому предлагаю всем! кто хочет помочь в появлении стабильно работающей привычной нам конфигурации работать только на чистом клиенте. Выбрасывало по-разному: 1. Бой заканчивается, вылезает окно с результатами и тут же - вылет. 2. Убили, выходишь из боя, не дожидаясь его окончания - вылет. Но пока вылетов не было. Клиент - да, был чистый. До установки текущей сборки. UPD. Только что вышел из боя досрочно, после гибели танка - вылета нет.
  2. Вот что интересно по поводу вылетов. Поставил сборку (с XVM, естественно), начал играть - вылетов нет. Потом вдруг началось - 4 подряд при завершении боя. Сейчас снова не вылетает. Не менял в настройках ничего. Интересно, с чего бы такое непостоянство???
  3. Спасибо. Читал же на форуме об этом раньше, но "не догнал" в спешке.
  4. После патча вдруг снова выплыла на СТ задача 3 - нанести урон противнику в первые 2 минуты боя. Выполнил уже трижды (БЧ, Т-62А и Т54Е1), а она не засчитывается, как выполненная. Подскажите, в чем дело?
  5. Ну, если для Вас, о Великий Гуру Танков, стата является единственным показателем "ценности" собеседника, тогда больше с Вами общаться не стОит... Подумайте только (если Вы сможете это сделать), кто отвечает на все (в том числе и Ваши) вопросы в этой теме, кто создает моды, кто монтирует видео, кто тестирует различные компоненты сборок, и т.д, и т.п... Хотя, видимо, Вы из тех, кто не глядя готов окрестить "раками" всех, у кого показатели статистики хотя бы на 0,01 ниже, чем у Вас... Вам, видимо, и в голову не приходило, что некоторые люди могут быть в игре НЕ РАДИ СТИСТИКИ. Удачи!
  6. Уважаемые господа! По поводу просадок ФПС, чтобы долгих разговоров не разводить, хочу сказать буквально следующее: - так называемая "просадка" с 80 до 50 ФПС не означает для вас НИЧЕГО. Это значит - ничего абсолютно. Ваш (и, кстати, мой тоже) глаз этого просто не заметит. Наш с вами предел - 24 ФПС. Так что если ваш показатель ФПС устойчиво держится на уровне не менее 30 ФПС, то этого вполе хватает.
  7. Ну так задайте вопрос в теме про "олеметр" (ничего личного - цитирую первоисточник)
  8. Вы, видимо, совсе читать не умеете... Или не хотите... Вот Вам: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/931592-090-%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%81%d0%b8%d1%8f0900-%d0%be%d1%82-15042014-%d0%bc%d1%83%d0%bb%d1%8c%d1%82%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d0%ba-%d0%be%d1%82-pro%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%b8/page__st__33380__pid__30478015#entry30478015
  9. Лог урона в модпаке присутствует уже о-о-очень давно. Смотрите внимательнее)))
  10. ИЗМЕНЕНИЕ КРАТНОСТИ ЗУМА В СНАЙПЕРСКОМ РЕЖИМЕ ВНИМАНИЕ!!!! Используем ТОЛЬКО редактор Notepad++ !!! 1. Заходим в директорию, где у вас установлена игра "World of Tanks" 2. Далее заходим: res_mods -> 0.9.0 ->scripts -> client -> mods -> PMOD 3. Находим файл под названием zoomX.json 4. Открываем его с помощью редактора Notepad++ 5. В самой нижней строчке вписываем необходимые значения кратности - через запятую с пробелом. Максимально можно указать не более 20 (двадцати) значений кратности. Пример - на приложенной картинке. http://s1.ipicture.ru/uploads/20140415/3EBT6V6q.jpg
  11. Если это очень необходимо, то там нет ничего сложного - буквально два-три клика мышкой, и будет Вам счастье ))) P.S. А пока что все ждем 15:00 МСК.
  12. А Вы попробуйте спрашивать нормально, а не в форме "наезда" - и тогда, поверьте, все будет совсем по-другому. Ведь "въезд в тему на белом носороге" не приветствуется нигде ))
  13. Все правильно- на тестовом сервере и проверялось. Но- ведь и ВГ не раз подчеркивали, что АБСОЛЮТНО ВСЕ, что мы видим на тестовом сервере, может быть изменено в релизе. Это совершенно нормальная ситуация. А в чем, собственно, вопрос?
×
×
  • Создать...