anonym_RIInPPQ80HFU
Игроки-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39884
Портал игры
- Профиль anonym_RIInPPQ80HFU
Достижения пользователя anonym_RIInPPQ80HFU
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
За историчностью в военкомат! Да, звуки звучат похоже на то, что приходилось слышать на полигоне. Особенно отдаленные выстрелы (этот звук неплохо вышел) и разрывы. Но я не на полигоне, а после работы гоняю в танки! После получаса разболелась голова. К счастью противный скрежет гусениц - он и в жизни мерзкий звук - можно убрать с мотором (звук, как электрический моторчик). Выстрелы и звуки попаданий неприятны, неразличимы, неинформативны. При попадании в танк болванки в жизни контузит - разработчики в идеале стремятся к контузии игроков???? Не нужны неприятные звуки - я, блин, отдыхаю!!!!
- 988 ответов
-
- 5
-
-
- Впечатление
- обновление 9.14
- (и ещё 2 )
-
Прости, брат танкист, не понял твоего наезда, на первый взгляд моя стата, изззини, получче. У тебя бро, хорошие результаты на МС-1? Я тоже хожу в песочницу иногда за воином . И командую, я кстати, в очень приличном клане, так что действительно знаю о чем говорю.
-
Имею тысячи боев на тяжах 8 уровня: ис3, кт, т32, т34, кв5, льве, АМХ50100, минитапке . На всех стата очень приличная, командую ротами, так что знаю о чем говорю. Пробил в лоб, сбоку, сзади тысячи ис-3, т-32, тапков и т.д. . Купил, разумеется, немедленно этот аппарат. Первое впечатление: ИС3, что неудивительно. Сравнивал подвижность топовых танков с двух своих аккаунтов. В наличии имелись • ИС3 с экипажами 100% 3 перка(в том числе боевое братство), • ИС3 с 100% 1 перк, • 110 100% начало прокачки. Подвижность. Реальная скорость на подъеме карта Утес, дорога с респа Перевал. Оба танка на масле. Идут ноздря в ноздрю, но у водителя ИС-3 прокачаны перки на вождение. При вращении китаец выглядит полегче - может за счет того, что короче? Хотя не подумал сравнить Броня. +10 мм.от ИС3. Мало? ОЧЕНЬ рикошетный нос в данный момент. Танкуем также, как на ИС7 – прямо на противника, проявляем солдатскую смекалку, умело прикрываем НЛД складками местности. Например, Т25 попала в передней прекции около 10 раз (некогда было ей заниматься, были дела поважнее) – ни одного пробития. Орудие. Пробитие -10 мм относительно БЛ-9 давно не имеет для меня значения, стреляю все равно по точкам. Умеренно точное. Скорострельность: а вот это НАКОНЕЦ! я могу держать на гусле неосторожно высунувшийся ТТ и снимать дамаг через передний каток. Так полностью разобрал ИС3 в рандаме. При стрельбе из БЛ-9 он успел бы починиться. Сведение субъективно большое и круг на ходу великоват, как на батчате прямо. Возможно, виноват нубоэкипаж, посмотрим. Чем быстрей пушка, тем у танкиста жизнь легче. +50 ХП от ИС3 Парни, не случалось сделать воина, имея 15, или 7, даже 1 ХП? Вывод: • 110 имба и читерская штука в данный момент, маст хэв. Нас, китайцев, нерфить забоятся, нас миллиард! . • Это ИС-3 плюс 5% всех параметров со скорострельной пушкой. Ис-3 со встренным китайским вентиллятором. Кстати, на глобалке, думаю, будет востребован китайский тяж 10. Похоже, он может заполнить ценную нишу между классическими тяжами типа ИС7, Е5 и новыми СТ10.
-
Пользователи проживают на территории разных стран. Пользовательское соглашение не действует в тех пунктах, в которых оно противоречит национальному законодательству. Если же вступает в противоречия, то по решению суда могут произойти санкции. Поэтому вопрос не так уж странен. Например, в России есть Закон о правах потребителей, в ЕС свои законы и нормы и т.д. Даже в Китае типо есть законы. Чтобы в этом разобраться, надо жёско разбираться в этих разделах права. Поэтому, аффтор, положи на это *** и играй спокойно.
-
У меня был смешной случай: захожу в бой на Маусе- мне Т95 пишет: нафига этот маус - он медленный))).
-
Чювак! Я всегда думаю о тебе, пытливо взвешиваю твои параметры, слежу за процентом, дамагом и опытом. День и ночь пересчитываю я, не ошиблась ли где, чтобы игрок Риваз не набрал процент побед больше 35! Волнуюсь, что Риваз заметит задержки, пока я подбираю ему в команду нубасов. Удачи, Риваз! Следи за собой, будь осторожен! КЛАСТЕР СЕРВЕРОВ ВОТ.
-
Уважаемый ТС! Вначале очень много разумного сказано, вот я и задумался, почему у такого разумного человека такая нехорошая статистика. Все-таки 10к боев. И это потому что, к сожалению, все утверждения ошибочны. В неокрепших умах юных олешков такой топик внесет смятение, а это значит, будет кого фармить на КВ5. Главное: СТ не основной класс в игре, а корм для хороших водителей КВ5. Не буду по мелочам ве остальное разбирать))). Главное: в рандоме решают топы, к какому бы классу они не относились. Или может объект 704 плохо смотрится в топе))). Я иногда вожу роты и сделал простой вывод: плохие от хороших игроков отличаются просто тем, что они все делают хуже: 1. Не попадают в танки. 2. Не умеют пробивать (не знают мест). 3. Не умеют выживать и не получать плюх. 4. Не умеют передвигаться по картам. Плохо понимают карты - где кому что видно и кто куда достает. 6. Не думают о противнике. Что он будет делать, куда поедет и т.д. Я сам для удовольствия езжу, разные танки пробую, тактики, все это не способствует проценту побед. Но понятно, хочется хорошо воевать. Почему враг должен победить? Поэтому на самом деле самый разумный совет такой: Сели на танк, поездили. Что-то у нас получается, например, 45% побед). Сравнили себя с показателями хорошего игрока - процентов 55-60 побед на этом виде техники. Это не дутый статист, а честный статист). Смотрим, чем мы отличаемся: 1. Процент попаданий. У нас ниже ставим сведение, стаб, тщательнее целимся. 2. Процент растет - беремся за Дамаг за бой. Ниже, значит не умеем пробивать, не знаем мест пробития на этом уровне. Читаем форум. 3. Выживаемость низкая- неправильно применяем технику. Диагноз олень. На АМХ не танковать с тапками!!! Не там ездим - попадаем под арту или фокус всей команды противника. Думаем. Стата начинает дико расти. Будете получать больше удовольствия!!! Вариант учиться - поступить в приличный клан или кататься в хороших ротах. Там можно посмотреть на людей, на тактики. Но попасть туда можно 1)имея статистику более 50% - меньше обычно сразу отвал. 2) имея танк для ротных боев со статистикой дамага. Например, ГВ пантеру с 2000 дамага или ИС-3 с 1300 за бой. Поэтому по- любому сначала одолеть рандом!
-
anonym_RIInPPQ80HFU подписался на Пропала шкурка Зигзаг на м-18
-
Пропала шкура Зигзаг на М-18. В свойствах отображается, с другими шкурами на других танках проблем нет. Сталкивался кто-нить с такой проблемой?
-
Привет! У меня тоже примерно на 7-й тысяче боев проснулся интерес к статистике. Теперь я отношусь в ВОТ скорее как к спорту, чем к игре. Поднять статистику вполне можно и нужно. Будем говорить о рандоме, роты отдельная песня. Посмотрел твою статистику. 1) Где хорошо. - Лучший танк 3601. Это хороший признак: значит ты не олень, и способен попадать по цели. К тому же эта машина требует командной игры. - Неплохо лев (мало у кого на нем более 50%, твой процент вполне достойный). - Неплохо немцы младшие с точными пушками. 2) арта плоховато, ниже среднего. Видимо, торопишься стрелять. Стреляешь не по тем целям. Поэтому твои усилия идут не на пользу - ты отсутствуешь в команде. Например, охотишься за КВ-3 когда нужно дамажить Е-75. А может, арта не твое. 3) Где отвратительно. ИС-4 и ИС-7 при довольно уже приличной практике. Типовые ошибки следующие: - не умеешь пробивать. Нужно ВСЕГДА стрелять по точкам пробития, которые следует натренировать. Берешь товарищей из клана, заходите в треню стреляете с полного сведения по НЕПОДВИЖНОМУ танку, пока не добьетесь 100% пробития ББ, например ИС-7 в фару или Мауса в щечку. Буквально пяток таких тренировок делает чудеса. - неправильно ставишь танк. До выстрела врага на ИС-7 стоишь строго на него и башней и корпусом. На Маусе ромбиком. Так же в трене. Один стреляет с места, другой ставит танк, пока не начнутся 100% непробития и рикошеты. - стрелять только когда уверен в пробитии. Несем снаряд до точного. Пусть враг стреляет - мы же ставим танк так, что все отлетит)))). Возможно, тебе следует больше внимания уделить ПТ (опять же смотрю твои результаты на 3601). И результаты вырастут. При аккуратном отношении к статистике реально поднимать на 1 процент за 1000 боев при твоем наигрыше.
-
Место французов под солнцем
тема ответил в anonym_RIInPPQ80HFU anonym_RIInPPQ80HFU в Игровая тактика
Да, вот вариант одной из тактик! Но у меня ощущение, что после нерфа фугасов орудия критуют гораздо реже. -
Место французов под солнцем
тема ответил в anonym_RIInPPQ80HFU anonym_RIInPPQ80HFU в Игровая тактика
Дружище, я отъездил порядка 1500 боев на КВ с шайтаном, и более точного определения этой тактики не знаю. Его, кстати, используют все любители КВ. "Дочетав" пишицца "дочитав". Четатель :). -
Последнее время имели место несколько новаций сильно влияющих на геймплей, по которым идут жаркие споры: 1. ЛТ 5-го уровня. 2. Нерф фугасов. 3. Появление "китайца". 4. И т.д. Не буду останавливаться, множество статей на этом форуме посвящены этим темам. Не успело все улечься, как на горизонте как мне кажется вообще грандиозные изменения. Внимательно посмотрел видеогайды по французам и сделал вывод: скоро будет введен фактически новый тип техники, по крайней мере так планируют разработчики (видеогайды и выпущены для того, чтобы *** игроки не напутали чего). Но мы уже знаем, что не все всегда получается как задумано, бывают неожиданные следствия. Это и предлагаю обсудить. Итак некоторые французы это просто танки с особенностями, на них мы останавливаться не будем. Отличительные черты нового класса: 1. Барабан заряжания. Фактически дает возможность быстро вваливать урон, аналогичный урону хорошей арты до ее нерфа. 2. В качестве компенсации очень тонкая броня. 3. А чтоб не сразу убили, высокая скорость. Как будут пытаться ездить на французе, можно предположить/посмотреть видеогайд. Давайте подумаем, что произойдет с общим геймплеем. 1. Предположим что такой танк внизу списка. Не знаю окончательных решений по бронепробиваемости, но общая логика игры такова, что в этом случае он не будет вносить существенных изменений, в игре много быстро стреляющих танков с хорошими пушками/пулеметами, они не приносят существенного дисбаланса в игру. 2. Предположим, что такой француз в ярко выраженном топе. Против него обычны советский/немецкий тяж. Водители французов видимо будут придерживаться двух вариантов поведения: - Крысотактика КВ с шайтаном. Отстрелялся - уполз. Француз благодаря скорости может менять позицию и даже фланг на небольших картах. В этом случае он правда рискует, что вражеский тяж продавит оборону. - Танк- торпеда. Заманчиво после выстрела вражеского топа попытаться объехать его и ввалить ему полный дамаг из 4 или 6 выстрелов. Есть риск, что тебя завалят более дальние невидимые противники или арта. Таким образом, первое столкновение топов будет довольно быстро выявлять победителя, причем довольно случайно как мне кажется. Еще одно следствие: на высоких уровнях появится большое количество быстродвижущихся объектов, дополнительно к тараканам и светлякам. Что опять же пойдет к увеличению фактора случайности в боях. Далее, по уровню наносимых повреждений французы сравнимы с артой и несомненно частично заменяют ее, т.к.могут быстро ездить. В начале партии, пока живых юнитов много, преимущество будет иметь команда с традиционным тяжем. Однако если к концу осмотрительный или везучий француз сохранит ХП и останется против обычного ТТ, преимущество уже у него. В целом мои прогнозы, помимо общего повышения рандомности: 1. В игре станет еще меньше арты, особенно средних уровней. Топовые артоводы-маньяки будут водить, хоть им кол на голове теши. 2. Часть ПТ-водов перейдет на французов. В игре станет меньше ПТ. 3. Американцы вообще исчезнут. Если б я любил американцев, я бы сразу и навсегда пересел на француза, потому что вот оно счастье: дамаг еще более жуткий, а брони нет не только на корпусе но и вообще по кругу. 5. Т-50 и 2 станут менее нужны и вообще уже не тема. 6. Маус, тапок и Т95 станет окончательно бесполезны. Будем кружиться и заходить друг другу в хвост. Вот так мы постепенно и движемся к миру аэропланов!
- 80 ответов
-
- 70
-