Всем привет! На форуме практически не появляюсь, но уж больно хочется сделать свое пребывание в игре более комфортным. Поэтому ниже приведу список того, что именно лично мне мешает в интерфейсе игры, ну и буду рад, если вы тоже выскажетесь на этот счет. И так... 1. Отображение прогресса выбранного на танке ЛБЗ второй компании в окне "Результаты боя / Личный результат", когда никакого прогресса по данному ЛБЗ в этом бою не было. Данная информация не несет полезной нагрузки, при этом всегда располагается первой в списке выполненных задач и занимает все поле. Из-за этого, приходится каждый раз прокручивать список, чтоб увидеть прогресс по другим задачам. (Предложение: при отсутствии прогресса по ЛБЗ, не отображать) 2. Не отображается кол-во и тип активных резервов. Есть только обобщенный логотип резервов (молния в кружке) и ближайшее время до окончания одного из резервов. В ситуации, когда у тебя резервы активны все и при этом они имеют разную продолжительность, часто бывает, что один из резервов заканчивается и ты выпускаешь это из виду, хотя мельком постоянно контролируешь их окончания. Но не тыкать же постоянно на кнопку выбора резервов для этого. (Предложение: минимально, это добавить перед логотипом резервов кол-во активных. Выглядело бы как 3/3 - логотип-время до окончания ближайшего. Другой вариант вообще переработать отображение, например так: небольшой квадратик под каждый активный резерв (можно даже меньше чем сейчас логотип резервов, который бы скрывался, после активации любого из резервов), внутри иконка конкретного резерва (возможно упрощенная) и поверх круговая диаграмма оставшегося времени (что-то похожее с индикацией перезарядки снаряда), далее уже идет таймер до окончания ближайшего). Тогда было бы очень легко контролировать и кол-во и состав активных резервов, а так же приблизительно представлять как скоро закончится каждый из них. 3. Индикатор захвата базы отображается прямо поверх индикаторов выполнения ЛБЗ. (Предложение: сместить выше или ниже ) (Вопрос снят. Похоже это проблема модификаций) 4. Не интуитивно понятный звук, символизирующий окончание боя. Совершенно не понятно победил ты или проиграл или ничья. Предложение: ввести отдельные, ярко выраженные, звуки, для каждого типа окончания боя (ничья, победа, поражение). 5. Отображение спидометра, который появился у колесной техники справа от прицела. Он очень смещает фокус внимания на себя, при этом лично мне не понятно, для чего он мне там нужен. Можно было бы спутать с индикацией перка "Шестое чувство", а вот подбитое колесо мне не выводится, а возможно, вот его бы стоило выводить вместо спидометра, и скрывать, когда с подвеской все в порядке. Предложение: либо убрать, либо вынести в настройки возможность его отключить или включить и так же возможно его заменить на индикацию поврежденной подвески, на подобии как это реализовано на Шведских ПТ. Все написанное выше ИМХО, но то, что написано - это, наверняка, еще не все. Если что - допишем. З.Ы. Офтоп, почему мы до сих пор даем 5 сек задержки до определения победителя боя, во время захвата базы. Ведь это просто не честно. не спортивно? (вопрос к разработчикам)