Перейти к содержимому

anonym_gMPhjseGAQLd

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11248

Портал игры

Достижения пользователя anonym_gMPhjseGAQLd

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. не, наболдашник не самое противное. бесит динамика( не максимальная скорость а именно динамика), ибо реально невозможно уйти из под обстрела,арта успевает перезарядиться, пока 5 метров проедешь.Да и пока куда то приедешь - всех уже убили.
  2. Победа! Бой: Эрленберг 21 июня 2012 г. 22:53:21 Танк: Somua S-40 Получено опыта: 721 Получено кредитов: 14 498 Достижения в бою: «Воин», «Коса Смерти», Знак класcности «1 степень» вот, но надо учесть, что я был в топе и расстрелял 4 САУ в тыл с пригорка( то есть безопасно совершенно) , ну + 2 М3Лии на меня выехали в лоб. То есть это не моё достижение, а тупой фарт.
  3. да всю "крутость" этой ПТ можно понять даже по знакам классности. мне за 570 опыта 2 класс дали, значит 80% играющих на этой ПТ набирают меньше.
  4. ты точность орудия и УГН видел? издалека я только в небо попаду наверное. А особо радует, что арта успевает свестись и выстрелить по любой обнаруженной цели раньше, чем я повернусь и сведусь
  5. только что из очередного боя, поймал снаряд от т-46 в борт, начал поворачиваться.... поворачиваюсь... поворачиваюсь.... поворачиваюсь..... Короче, за время моего поворота т-46 выстрелил 4 раза, су-26 2 раза, все попали. Выйти из под огня на этой пт невозможно впринципе.
  6. В принципе играть ( сцепив зубы) можно. Ей бы увеличить УГН и скорость разворота, иначе тупо не успеваешь наводиться на ЛТ и СТ поперёк движения( даже ТТ временами успевает покинуть сектор стрельбы до сведения). С учетом косого орудия получается , что стрелять результативно можно только по стоящему или идущему прямо на\от тебя. Закрутить эту ПТ не проблема вообще, хотя нафиг крутить, если она пробивается всеми одноклассниками и многими младшими? Играл на всех ПТ 4 уровня , ставлю французов на последнее место , самая отстойная ПТ на уровне.
  7. Ну если подумать, то контузии и выход из строя экипажа, это нормально. Взрыв ведра с тротилом на броне или очень близко так сделает - контузит кого нибудь всяко. То есть ту , как бы, реализму добавили. Только это как бы игра, нафиг нужен такой реализм? Может тогда добавим срыв гусли при развороте у неопытного мехвода? А чё, прикольно! Все будут экипаж за голду прокачивать!
  8. Новые режимы не совсем продуманы в плане привязки к картам и баланса техники. Например, штурм на Мурованке ( или как там она называется, где раньше тир был?). Обороняющиеся на горке, их свет полюбому быстрее долетает до кустов у озера, а дальше начинается планомерный расстрел атакующих, ползущих в горку( а многие танки в гору именно ползают) или едущих по плоской местности к небольшим лесам на фланге. Ну не успевают при таком раскладе всякие КВ, амх40 и т.п. добраться куда то, где можно укрыться.
×
×
  • Создать...