Здравствуйте уважаемые форумчане, любители и фанаты World of Tanks! Тему я назвал "Мир танков навсегда!" В ней я попытаюсь раскрыть причину успеха данного проекта и надеюсь вы мне в этом поможете. Я уже довольно немолодой человек, в этом году исполнилось 39 лет, и конечно как все кто читает эту тему, я большую часть своего свободного от работы и семейных забот времени провожу в World of Tanks. В игре со времён ОБТ(2010 год) Многие мои знакомые ещё год назад предрекали грядущий закат этой игры, говорили что со временем она приедается, становиться неинтересен сам процесс, и игру не спасут ни новые карты, ни новые образцы техники. И что мы видим спустя год? Я думаю коментарии излишни. Что бы не растягивать эту тему и не утомлять вас чтением, давайте попытаемся раскрыть причину упеха World of Tanks. Как я уже говорил я уже не молодой, и как бы злопыхатели игр не старались отнести этот проект к прерогативе школьников и студентов, тем не менее в танки играет большое количество и моих сверстников и даже более старших людей( у нас в клане был игрок Подстрахуй, большой фанат ПТ, 68 лет, Дедом его все называли, сейчас он отделился, создал свой клан и успешно командует на бескрайних просторах ГК) Я вспоминаю годы своего детства, которое было ещё в той полузабытой стране под названием СССР. Было много разных игр, и в том числе не детских. Да, не удивляйтесь, именно в игры играли взрослые мужики, деды, собравшись вечером после работы у подъездов, на лавочках, под *** и беленькую. И эти игры никогда не надоедали, хотя особым разнообразием не отличались. Конечно вы уже догадались что речь идёт о домино, нардах, и запрещённых тогда картах. В связи с этим, извините за невольный каламбур, доминировало тогда у простого рабочего люда именно домино. Довольно простая игра, но ценилась она не за простоту, а за общение, простое живое общение. Поэтому наберусь смелости и рискну сравнить проект World of Tanks именно с теми простыми играми, которые никогда не устаревали и не надоедали. Прогресс не стоит на месте, мы давно уже в 21 веке, поэтому и игры перешли в другую, новую плоскость. И именно создание данного онлайн проекта возродило давние традиции, в игре присутствует и живое общение, и азарт домино и карт, вдумчивость при разработке тактик и стратегий, присущая ещё одной древней игре-шахматам, добавим ко всему введение новых режимов, физики и т.д. в итоге получаем игру которая никогда не надоедает, доступна и понятна всем возрастам, а также способствует сплочению наций и дружбе народов,( у меня в клане как в старые добрые времена в Советской Армии бойцы почти из всех бывших союзных республик) На этом уважаемые читатели подвожу итог, хочу выразить огромную благодарность разработчикам за их нелёгкий труд, а также всем геймерам за их посильный вклад в развитие данного проекта. С Уважением Сергей Милокост aka smmil