Перейти к содержимому

tovarish_mauser

Игроки
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48326
  • Клан

    [XBOGX] XBOGX

Портал игры

Достижения пользователя tovarish_mauser

Сержант

Сержант (5/14)

33

Оценка

  1. Цитата И зарабатывал ты свой опыт насветом, так как в те времена ТОГ всех пересвечивал. И когда тебя обнаруживали, то и уничтожали быстро Ну ты царь горы, это бесспорно, Алекс, но вот такое вот пренебрежение здесь неактуально. Это ТОГ, на нем играют как позволяют остальные 29 человек, а не как хочется. А то ты сам по лучу, за пределами радиосвязи не отсаживал, чем это отличается от дрочева по засвету, если он есть. Но ТОГ уникален, это очевидно. Среди его фишек - абсолютная артобоязнь, какой нет больше ни на какой другой технике. Даже на черепахе до апа скорости такого не было.
  2. Кроме мехвода там внутрь никто не залазит, остальной экипаж рядом бежит, ибо это самоходный лафет фактически. Вот так рядом и бегут, со снарядами в руках и сетями и рогами и т.д.
  3. Там 2-а Т-10 было, и убил не тот который за камнем стоял, а другой (помоему каток торчал немного). Почему он не светился при этом- вопрос интересный.
  4. Игра давно эволюционировала из жанра танковая аркада на военно-историческую тематику в жанр "Весёлые танчики", поэтому подобные темы как бы запоздали((
  5. ну я вроде написал в идеальных условиях, то бишь, ровная поверхность, отсутствие укрытий, один на один с соперником и, тем более, на голде - тог является лучшим ТТ6. всем тоговодам рекомендуется вспоминать об этом в минуты тоски и печали из-за назойливых фунтов или блох, неуязвимо притиревшихся к заднице
  6. подобное "дуэльное" сравнение, в котором тог безусловно лучше, в условиях командной игры представляет собой демонстрацию сферических коней в вакууме. чтобы вот такое преимущество работало, тогу нужны грамотные союзники на первой линии, от светляков до тяжей. кв2 в этом нуждается гораздо меньше. и вообще, считаю некорректным сравнивать дпм машин, одна из которых стремится к сокращению дистанции, другая - к постоянному ее соблюдении на пределе радиосвязи до момента удачного эндшпиля, когда скоростным иглострелом добираются пачки огрызков. вот в таких редких концовочках тог гораздо увереннее кв-2. а вот шайтанке не надо ждать удачных раскладов, она гораздо оперативнее влияет на бой и в плане скорости доставки орудия к горячим точкам и даже в психологическом плане сдерживания соперника фактором бревномета из-за угла. вот сколько не играл на обеих машинах, польза от угрозы бревна как-то чувствительней, чем хладнокровный пт-режим по засвету или прием дамага на себя в замесах ради свободы союзников. но даже если придерживаться дульной логики, то надо учитывать еще броню кв-2, в динамике боя вполне тог может смазать пару выстрелов, если не стрелять голдой. и да, есть еще ОИ, с которым все гораздо грустнее)
  7. Тожик красивый стал, но играть на нем - нервов не хватает. Лучше на т95 понаджебать теперь. а я бы поспорил. может раньше в топе он веселил, до ввода всяких чупакабр, но сейчас танк раскрывается в качестве кустового саппорта. вот, кстати, реплей с 10-ками тому подтверждение. хорошо, когда у союзников много хп и брони, когда командная глупость не мешает побыть некоторое время свободным охотником из-за углов и кустов. а вот в топе такой стиль частенько аукается, хотя и единственно правильный, имхо. хотя, где-то в этой ветке осуждалась однобокость роли тога в качестве "пт-платформы" итак, в игре было две машины, чудовищно зависящие от команды (помимо арты). после апа черепахи осталась одна)
  8. Попробуйте на вкладке ангара "Исследования" правой кнопкой мыши щелкнуть на ВЗ120 и выбрать пункт "предпросмотр". Там можно будет посмотреть что с чем ставится. PS. нет клиента под рукой.
  9. Ув. ТС , а можно поподробнее об этой уникальной во всех отношениях ситуации? Ну реплей там или скриншот , подойдет даже рисунок от руки. А то может тело на ЛТ аккуратно движется по воде Малиновки подсвечивая, а тут вы на тяже по полю танкуете-дамажите.
  10. да, смотрел стрим амвея по шведам, он раковал и жаловался на пинг 70. Семьдесят(!). я так полагаю, затертые подковырки про выключенный монитор и ноги отсюда растут. это как про жизнь за мкадом, есть она или нет. с какого пинга в танках заканчивается жизнь у скилловиков и начинаются ноги в мониторе?
  11. Gavitoff, ну а то, что подсчеты этого господина были только в ответ аналогичным подсчетам, в хамской форме, да еще и дважды, не смущает?) это при том, что на хамство не было реакции. т.е., повода повторно хамить уж точно не было. я глянул стату Assatom, почти как моя. по тогу не глядел. и что - я рачела?) и в чем вообще человек не прав - на тоге не может подгореть и ни у кого не подгорало?) это один из самых воспламеняющих танков в игре. вот тоже давно не заходил в игру, почитываю форум, слежу за борьбой с читами, надо поиграть на досуге на контрасте.
  12. с вашего позволения, немного перефразирую: Стань единым со своей сосиской, почувствуй ее. Получай удовольствие от каждого дамага сосиске вперед и назад, особливо, по бортам... ну, и конечно же, играй во взводе на Тогах, страдать - так группой, ибо треш и угар - это дело групповое... с опытом садо-мазо само тебя найдет.
  13. не то процитированно. так именно и потому защищает, что линейные тяжи, балансом кинутые против тогов, танкуют, пока прочее покусывает соперника туда-сюда, а тоги в этот момент либо выдвигаются к место побоища, либо пытаются нанести хоть какой-то урон по судорожному засвету, и то и другое в таких боях сводится к "стене щитов" в углу не спорю. буду свободен и готов психологически, сыграю с мониторингом длительную сессию. я не утверждал, что балансер угнетает тог, тут, скорее - выпадение этой машины из баланса. вы не поняли меня, я не возмущаюсь тогом - он мне нравится! из 900 боев на нем около 850 провел на отвратном 3g инете с пингом от 100 и слабом железе с 30фпс со всеми вытекающими. без симпатии к машине такой ужас долго не стерпеть. ф-я тога в игре - фановое страдание и превозмогание и игра не благодаря команде, а в большинстве случаев - вопреки ее повадкам в бою. тог не плох сам по себе - он просто не коллективный по своей сути настолько, что даже в безумном эгоистичном рандоме это сказывается а игра-то командная
  14. Решил провести небольшую сессию, прибавив к теории, так сказать. Провел 5 боев, больше не смог из-за сливов на этой "имбе", ибо только одна победа, и то - на встречке, где логика боя теряется еще больше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-66337600-1472626904_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-01911700-1472626961_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-08486900-1472626992_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-23109300-1472627013_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-28023400-1472627045_thumb.jpg Выводы. 1. В трех из пяти боев есть бишоп/фунтик (про общее силье арты можно и не упоминать). Это мало и нет взводов, потому что время утреннее и 5-й серв, он по впечатлениям самый демократичный в этом плане. Вот вечерами на 1 и 2 сервах жарище. 2. Собственно, победы, их количество и моя роль в команде. все очевидно. В последнем бою в тундре не успел даже за камешком возле базы от арты спрятаться, куда сразу поехал, увидев тенденцию союзничков. 3. Фарм. За 5 боев +49к, без прем акка, голду использовал только в одном бою (6 выстрелов). Исходя из этого отрезка можно ли сделать вывод, что тог желателен для приобретения ради побед, фарма сребра, веселого гемплея? И это с трехперковым экипажем, а если новичок посадит 75% бомжей, как я на заре сосисочной юности, по заслугам оценив "потрясающее орудие"? Бывает, когда прем выводят из продаж из-за его имбовости, а иногда его убирают, потому что он... тог Стоит его брать новичку? Однозначно - нет. Брать ли его для прокачки экипажа британской ветки - очень сомнительно. Фарм? Только если не дрожишь над статой. Его можно брать уже на готовый экипаж, с прицелом на опытный тоговзвод, когда обычное, "адекватное" бытование в игре наскучило и захотелось острых ощущений, очень часто в нижней части туловища.
  15. И кстати - вынужденность глухой обороны тога - это нормально? Да, это фаново, особенно, когда получается, у меня часто бывали подобные бои, я же не пишу, что только страдаю и сливаю во взводах или соло. Но это такой же фан у арты, когда ее прижимают в угол или гоняют по карте, где она с вертухи или с хладнокровного автоприцела убирает вражин. Да и зависимость от команды похожая, только потанковать нельзя, за редким исключением, а так - есть свет и сдерживание, есть настрел. Только тт - это не арта, вроде
×
×
  • Создать...