Перейти к содержимому

Syn_flood

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18075

Портал игры

Достижения пользователя Syn_flood

Сержант

Сержант (5/14)

46

Оценка

  1. ГРАФИКА: 1. Зачем выпочти все карты сделали осенними и красно-рыжими? Я ненавижу осень, и 90% людей её ненавидит! Как им в это играть? Даже казалось бы, ну как можно испортить песок на песочно-пустынной карте Песчаная река? Но блин и её сделали красно-ржаво-рыжей. Мне кажется даже заснеженную Линию Манергейма художник сделал рыже-жёлтой, но его походу одёрнули и сказали что жёлтый снег это уже перебор, а он на них обидился и сделал карту вообще чёрно-белой. Кругом несочетаемые цвета такие что просто кровь из глаз, сродни тому как если бы написали ярко-красный текст на ярко-зелёном фоне. 2. Зачем затопили все карты? На всех картах лужи и слякоть, ЗАЧЕМ?! Даже на склонах, где вода должна стекать есть огромные лужи, все поля и города затоплены, что за любовь к болоту? Дизайнера-художника похитили черепашки-ниндзя и он провёл всё детство в канализации? Люди бабки платят что бы в отпуске улететь туда где красивые пейзажи и что бы не видеть всего этого, разработчики правда думают что эти лужи привлекают людей? Что будет следующим? Будем стрелять какашками ? (кстати на линии Зигфрида мне так и показалось когда Амвей стрелял в значок Варгейминга над дверью, после выстрела оставалась такая клякса как будто грязью кинули) 3. Слишком много блестящих поверхностей, там где нет луж, есть брусчатка, и она почему-то блестит как стекло. 4. Зачем-то разгладили все карты, разравняли все холмики, теперь негде прятать НЛД, не понятно как теперь играть каким-нить ИС-7. 5. Места после пожаров сделаны вообще тяп-ляп, например на Редшире где дирижабль упал... людям придётся провести на этом месте годы жизни, а тут поставили два камня и натянули мыльную текстуру на землю, ппц... на этом месте не то что не хочется находиться, хочется побыстрее свалить от туда, а ещё лучше закрыть игру и забыть как страшный сон. ЗВУК: Вообще планируется ли исправлять звуки выстрелов мелких калибров? Например выстрел 62а или 140 напоминает звук открывающейся бутылки *** а не бабах танка, в результате вся игра проходит за открыванием бутылок ***. А выстрели более мелких калибров вообще напоминают пистоны. Фу же. БАФЫ: Планируется ли убирать из игры бафы на опыт и пр.? Вы же должны понимать что обесценили ими ценность танков, и игры в целом. С бафами слишком легко выкачать десятку, а то что достается легко имеет низкую ценность для игроков, другими словами - становится мусором.
  2. Здравствуйте. Подскажите, вы собираетесь вводить опыт за танкование, или забросили эту тему из-за того, что те кто зарабатывает деньги на прокачке техники в подставных боях, будут делать это быстрее? Какая-то странная отговорка для того что бы не вводить опыт за танкование, тем более сейчас, когда есть рейтинговые бои. Это почти то же самое что свернуть весь проект ради того что бы не позволить прокачивать другим танки за деньги. Вы из-за этого лишаете целый класс ТТ его хлеба. Как по мне дак пусть качают, лишь бы другим играть не мешали.
  3. Я ранее спрашивал не планируется ли сокращение времени синхронизации личного дела и премиум магазина при запуске клиента игры. Вы ответили что возможно моя проблема связана установленными модами. Но у меня нет модов, я предполагаю что это зависит от количества танков и прочих экипажей. К примеру у меня при 38 танках в ангаре вся эта синхронизация занимает 30-40 секунд, хотя по хорошему её вообще не должно быть видно. Прошу прощения за назойливость.
  4. Не знаю где спросить, в разделе с ответами разработчиков ссылка на этот раздел. 1. Не планируют ли разработчики ускорить загрузку клиента игры? Синхронизация личного дела при запуске клиента игры висит очень долго. Уверен этот момент можно оптимизировать и сократить до 1-5 секунд, или вообще синхронизировать в фоне. 2. Планируется ли сделать отдельные цвета иконок в ушах команд для СТ и ЛТ? ПТ-САУ и САУ имеют свои цвета а ЛТ и СТ нет. 3. Планируется ли исправить старый баг с переключением камеры по союзниками после смерти? Логично было бы по ЛКМ переключать на верхний танк, а ПКМ на нижний. 4. Планируется ли добавить возможность в одиночку входить в тренировочную комнату, что бы можно было изучить карту и потренировать трики. Решение этих вопросов сделало бы меня чуточку счастливее. Спасибо.
  5. Вроде разобрался почему картинка на твитче рассыпается на пиксели. Сейчас попробую объяснить. Начнем с того, что твитч принимает максимальный битрейт 3500, если у вас нет партнёрки. Если вы в OBS поставите битрейт 3500, то это не означает что OBS не будет передавать битрейт больше, как правило колебания битрейта могут быть в пределах 50%. Таким образом, когда ваш поток превышает 3500, твитч просто отбрасывает лишние данные, в результате имеем рассыпание картинки. Надеюсь понятно объяснил. Теперь поясню, что можно сделать, что бы картинка была приемлемого качества, и не рассыпалась. Как вы уже наверное знаете, максимальное качество картинки достигается при использовании кодирования процессором - x264. Для того что бы достичь такой же картинки при кодировании при помощи железа - NVENC или QS, нужен будет битрейт в два раза выше, а то и больше. Итак, получается, что без рассыпания картинки можно использовать битрейт около 2500, а с таким битрейтом будет либо очень отстойное 1080р, либо приемлемого качества 720р. Таким образом получается, что если вы хотите не рассыпающуюся картинку, то вам нужно ставить битрейт 2000-2500, и разрешение 720р, с кодированием x264. Тогда и качество картинки будет нормальное, рассыпаться не будет. Позже, когда появится партнерка, можно будет увеличить битрейт, и соответственно поменять разрешение. Возможно даже будет можно использовать NVENC и QS с повышенным битрейтом, без потери качества. А так же можно будет стримить в 60fps без потери качества картинки и пикселизации.
  6. Хорошие стримы имеют прекрасную картинку и fps. А плохие стримы имеют плохую картинку и плохой fps, всё просто. И совершенно не важно, кто там чего понимает http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  7. Я пробовал на ютуб стримить при помощи NVENC и 6000 битрейт, но при динамеческих сценах и при повороте камеры картинка слишком сильно пикселизируется. На твитче дак нет партнерки, поэтому битрейт ограничен 3500, так что ни о каком 1080 пока речи быть не может - максимум 720р30 с битрейтом 2500 или 2000 и x264.
  8. На твитче та же фигня с пикселизацией картинки в динамических сценах и при повороте камеры. На ютубе дак более менее нормально http://www.youtube.com/watch?v=p8vq0ItET3Q. Интернет канал 100 мбит и обратно до множества серверов. Надо узнать адреса серваков твитча, что бы проверить задержки и потери до них.
  9. Качество картинки просто жесть. Лучше уж тогда в 1080 стримить, а то это не стрим игры, а поток испражнений какой-то.
×
×
  • Создать...