только что откатал бой, специально следил за фпс. фпс одинаковый, что в аркадном режиме, что в снайперском. Не зависимости от загруженности обзора танками и эффектами. Так что думаю ищи проблему в железе. Давно бытовало мнение, что проблемы с лагами и при переходе между режимами прицела связаны с некой особенностью клиента, а именно не возможность его распределятся между ядрами процессора. ТОесть даже если у тебя 4 ядра по 3.2 + Ghz то для клиент будет играть как на одно ядерном 3,2, учитывая что первое ядро ещё и загружено фоновыми приложениями, под игру остается мало ресурса. Часть графики обрабатывается ресурсом CPU от сюда и могут расти ноги лагов, тогда советовали прогу "CPU-Control" она автоматом распределяла нагрузку игры между ядрами. Как сейчас работает клиент не в курсе. У меня прога стоит давно и грузится автоматом, помогает она или нет не знаю. Но повторюсь, у меня проседания фпс при разных режимах прицела нет вовсе.